0. 前言
上接:AOP有幾種實現方式
接下來說說怎麼做AOP的demo,先用csharp 說下動態編織和靜態編織,有時間再說點java的對應內容。
第一篇先說Roslyn 怎麼做個JIT的AOP demo。
為啥這樣講呢?
實際是因為Roslyn 已經包含了JIT的全部部分,那我也就不用說任何JIT的實現了。(真爽)
所以本篇實際說的是以下這些內容:
怎麼引入Roslyn做JIT編譯程式碼
代理模式的AOP是什麼樣
為什麼不推薦在生產環境不做優化就這樣玩?
1. JIT編譯程式碼
Roslyn 是.NET的編譯器,感興趣的可以參見文件 https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/roslyn-sdk/
實際上Roslyn已經做的非常簡單了,幾行程式碼引入進來就可以編譯csharp程式碼了。
不信我們就手把手寫一個
1.1 引入Roslyn包
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="3.6.0" />
<PackageReference Include="System.Runtime.Loader" Version="4.3.0" />
</ItemGroup>
1.2 程式碼轉化為語法樹
public SyntaxTree ParseToSyntaxTree(string code)
{
var parseOptions = new CSharpParseOptions(LanguageVersion.Latest, preprocessorSymbols: new[] { "RELEASE" });
// 有許多其他配置項,最簡單這些就可以了
return CSharpSyntaxTree.ParseText(code, parseOptions);
}
1.3 準備編譯器例項
public CSharpCompilation BuildCompilation(SyntaxTree syntaxTree)
{
var compilationOptions = new CSharpCompilationOptions(
concurrentBuild: true,
metadataImportOptions: MetadataImportOptions.All,
outputKind: OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary,
optimizationLevel: OptimizationLevel.Release,
allowUnsafe: true,
platform: Platform.AnyCpu,
checkOverflow: false,
assemblyIdentityComparer: DesktopAssemblyIdentityComparer.Default);
// 有許多其他配置項,最簡單這些就可以了
var references = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.Where(i => !i.IsDynamic && !string.IsNullOrWhiteSpace(i.Location))
.Distinct()
.Select(i => MetadataReference.CreateFromFile(i.Location));
// 獲取編譯時所需用到的dll, 這裡我們直接簡單一點 copy 當前執行環境的
return CSharpCompilation.Create("code.cs", new SyntaxTree[] { syntaxTree }, references, compilationOptions);
}
1.4 編譯到記憶體中
public Assembly ComplieToAssembly(CSharpCompilation compilation)
{
using (var stream = new MemoryStream())
{
var restult = compilation.Emit(stream);
if (restult.Success)
{
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return AssemblyLoadContext.Default.LoadFromStream(stream);
}
else
{
throw new Exception(restult.Diagnostics.Select(i => i.ToString()).DefaultIfEmpty().Aggregate((i, j) => i + j));
}
}
}
1.5 測試一下
static void TestJIT()
{
var code = @"
public class HiJ
{
public void Test(string v)
{
System.Console.WriteLine($""Hi, {v}!"");
}
}";
var jit = new Jit();
var syntaxTree = jit.ParseToSyntaxTree(code);
var compilation = jit.BuildCompilation(syntaxTree);
var assembly = jit.ComplieToAssembly(compilation);
// test
foreach (var item in assembly.GetTypes())
{
Console.WriteLine(item.FullName);
item.GetMethod("Test").Invoke(Activator.CreateInstance(item), new object[] { "joker" });
}
}
執行結果:
HiJ
Hi, joker!
就這麼簡單,你就可以JIT了,想幹什麼都可以了。
2. 用代理方式實現AOP
2.1 回顧代理是什麼
這裡單獨再說一下代理是什麼,
畢竟很多AOP框架或者其他框架都有利用代理的思想,
為什麼都要這樣玩呢?
很簡單,代理就是幫你做相同事情,並且可以比你做的更多,還一點兒都不動到你原來的程式碼。
比如如下 真實的class 和代理class 看起來一模一樣
但兩者的真實的程式碼可能是這樣子的
RealClass:
public class RealClass
{
public virtual int Add(int i, int j)
{
return i + j;
}
}
ProxyClass:
public class ProxyClass : RealClass
{
public override int Add(int i, int j)
{
int r = 0;
i += 7;
j -= 7;
r = base.Add(i, j);
r += 55;
return r;
}
}
所以我們呼叫的時候會是這樣
2.2 做一個Proxy程式碼生成器
那麼我們來做一個上面例子中能生成一模一樣的ProxyClass 程式碼生成器
首先,我們都知道 csharp 再執行中可以反射獲取後設資料(反編譯出程式碼也可以做,就是我們殺雞用牛刀呢?)
我們知道了後設資料,就可以拼字串拼出我們想要的程式碼(對,你沒看錯,我們拼字串就夠了)
廢話不說, show you code
public class ProxyGenerator
{
public string GenerateProxyCode(Type type, Action<StringBuilder, MethodBase> beforeCall, Action<StringBuilder, MethodBase> afterCall)
{
var sb = new StringBuilder();
sb.Append($"{(type.IsPublic ? "public" : "")} class {type.Name}Proxy : {type.Name} {{ ");
foreach (var method in type.GetTypeInfo().DeclaredMethods)
{
GenerateProxyMethod(beforeCall, afterCall, sb, method);
}
sb.Append(" }");
return sb.ToString();
}
private static void GenerateProxyMethod(Action<StringBuilder, MethodBase> beforeCall, Action<StringBuilder, MethodBase> afterCall, StringBuilder sb, MethodInfo method)
{
var ps = method.GetParameters().Select(p => $"{p.ParameterType.FullName} {p.Name}");
sb.Append($"{(method.IsPublic ? "public" : "")} override {method.ReturnType.FullName} {method.Name}({string.Join(",", ps)}) {{");
sb.Append($"{method.ReturnType.FullName} r = default;");
beforeCall(sb, method);
sb.Append($"r = base.{method.Name}({string.Join(",", method.GetParameters().Select(p => p.Name))});");
afterCall(sb, method);
sb.Append("return r; }");
}
}
測試一下
public static class TestProxyGenerator
{
public static void Test()
{
var generator = new ProxyGenerator();
var code = generator.GenerateProxyCode(typeof(RealClass), (sb, method) => { }, (sb, method) => { sb.Append("r++;"); });
Console.WriteLine(code);
}
}
結果:
public class RealClassProxy : RealClass { public override System.Int32 Add(System.Int32 i,System.Int32 j) {System.Int32 r = default;r = base.Add(i,j);r++;return r; } }
2.3 結合在一起測試一下
public static class TestProxyJit
{
public static RealClass GenerateRealClassProxy()
{
var generator = new ProxyGenerator();
var code = generator.GenerateProxyCode(typeof(RealClass), (sb, method) => { }, (sb, method) => { sb.Append("r++;"); });
var jit = new Jit();
var syntaxTree = jit.ParseToSyntaxTree(code);
var compilation = jit.BuildCompilation(syntaxTree);
var assembly = jit.ComplieToAssembly(compilation);
return Activator.CreateInstance(assembly.GetTypes().First()) as RealClass;
}
public static void Test()
{
RealClass proxy = GenerateRealClassProxy();
var i = 5;
var j = 10;
Console.WriteLine($"{i} + {j} = {(i + j)}, but proxy is {proxy.Add(i, j)}");
}
}
結果為:
5 + 10 = 15, but proxy is 16
是的,我們寫了這麼多程式碼就是為了讓 15 變成 16 ,讓別人不知道 多了個 r++; ,這就是AOP的意義
完整的demo 放在 https://github.com/fs7744/AopDemoList
2.4 再完善完善就可以了。。。(也就再寫個幾年)
你只需要完善如下:
- 支援 void 方法
- 支援 async await 方法
- 支援抽象類
- 支援介面
- 支援構造方法
- 支援屬性
- 支援索引器
- 支援 in out ref
- 支援泛型
- 支援巢狀類
- 支援剩下的各種各樣情況
嗯,相信你自己,你可以的
3. 不推薦在生產環境不經過優化就這樣玩,為什麼?
3.1 兩幅圖
手寫的proxy :
jit 編譯proxy:
隨著需要編譯的Proxy class 增多, cpu 和 記憶體都會一樣增多
所以要使用呢,最好用一些優化過的方案,情況會好的多,比如 https://github.com/dotnetcore/Natasha
3.2 你信不信得過呼叫你api的對方
嗯,這是一個信任度的問題,所以不要呼叫 Roslyn sdk 的輸入暴露不做校驗,黑客的騷操作是大家永遠想不完的
只要對方可信,Roslyn sdk api 別人是不會呼叫的哦
但是我們都知道前人們都告訴我們有個準則:不要相信任何Input。
所以大家的貓主子會不會跟著別人跑掉就看大家信心和手段了。