0. 前言
上接:用 Roslyn 做個 JIT 的 AOP
作為第二篇,我們基於Source Generators做個AOP靜態編織小實驗。
內容安排如下:
- source generators 是什麼?
- 做個達到上篇Jit 一樣的效果的demo
- source generators還存在什麼問題?
1. Source Generators 是什麼?
1.1 核心目的
開啟dotnet平臺的編譯時超程式設計功能,
讓我們能在編譯時期動態建立程式碼,
同時考慮IDE的整合,讓體驗更舒適。
官方文件:https://github.com/dotnet/roslyn/blob/master/docs/features/source-generators.md
展開我們思想的翅膀
我們能以此做各種事情:
- 生成實體json 等序列化器程式碼
- AOP
- 介面定義生成httpclient呼叫程式碼
- 等等
如下是官方認為會受益的部分功能列表:
- ASP.Net: Improve startup time
- Blazor and Razor: Massively reduce tooling burden
- Azure Functions: regex compilation during startup
- Azure SDK
- gRPC
- Resx file generation
- System.CommandLine
- Serializers
- SWIG
1.2 目前其設計和使用準則
允許開發者能在編譯時動態建立新增新程式碼到我們程式裡面
只能新增程式碼,不能修改已有程式碼
當無法生成源時,生成器應當產生診斷資訊,通知使用者問題所在。
可能訪問其他檔案非c#原始碼檔案。
無序執行模式,每個生成器都只能擁有相同的輸入編譯,即不能用其他生成器的生成結果進行再次生成。
生成器的執行類似於分析器。
2. 實驗:代理模式的靜態編織
2.1 建立一個Source Generators專案
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
<LangVersion>8.0</LangVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup>
<RestoreAdditionalProjectSources>https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet5/nuget/v3/index.json ;$(RestoreAdditionalProjectSources)</RestoreAdditionalProjectSources>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="3.6.0" PrivateAssets="all"/>
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers" Version="3.0.0" PrivateAssets="all" />
</ItemGroup>
</Project>
2.2 建立SourceGenerator
需要繼承 Microsoft.CodeAnalysis.ISourceGenerator
namespace Microsoft.CodeAnalysis
{
public interface ISourceGenerator
{
void Initialize(InitializationContext context);
void Execute(SourceGeneratorContext context);
}
}
並通過[Generator]標識啟用
所以我們就可以做一個這樣的代理生成器:
using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
using Microsoft.CodeAnalysis.Text;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace AopAnalyzer
{
[Generator]
public class ProxyGenerator : ISourceGenerator
{
public void Execute(SourceGeneratorContext context)
{
// retreive the populated receiver
if (!(context.SyntaxReceiver is SyntaxReceiver receiver))
return;
try
{
// 簡單測試aop 生成
Action<StringBuilder, IMethodSymbol> beforeCall = (sb, method) => { };
Action<StringBuilder, IMethodSymbol> afterCall = (sb, method) => { sb.Append("r++;"); };
// 獲取生成結果
var code = receiver.SyntaxNodes
.Select(i => context.Compilation.GetSemanticModel(i.SyntaxTree).GetDeclaredSymbol(i) as INamedTypeSymbol)
.Where(i => i != null && !i.IsStatic)
.Select(i => ProxyCodeGenerator.GenerateProxyCode(i, beforeCall, afterCall))
.First();
context.AddSource("code.cs", SourceText.From(code, Encoding.UTF8));
}
catch (Exception ex)
{
// 失敗彙報
context.ReportDiagnostic(Diagnostic.Create(new DiagnosticDescriptor("n001", ex.ToString(), ex.ToString(), "AOP.Generate", DiagnosticSeverity.Warning, true), Location.Create("code.cs", TextSpan.FromBounds(0, 0), new LinePositionSpan())));
}
}
public void Initialize(InitializationContext context)
{
// Register a syntax receiver that will be created for each generation pass
context.RegisterForSyntaxNotifications(() => new SyntaxReceiver());
}
/// <summary>
/// 語法樹定義收集器,可以在這裡過濾生成器所需
/// </summary>
internal class SyntaxReceiver : ISyntaxReceiver
{
internal List<SyntaxNode> SyntaxNodes { get; } = new List<SyntaxNode>();
public void OnVisitSyntaxNode(SyntaxNode syntaxNode)
{
if (syntaxNode is TypeDeclarationSyntax)
{
SyntaxNodes.Add(syntaxNode);
}
}
}
}
}
具體的代理程式碼生成邏輯:
using Microsoft.CodeAnalysis;
using System;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace AopAnalyzer
{
public static class ProxyCodeGenerator
{
public static string GenerateProxyCode(INamedTypeSymbol type, Action<StringBuilder, IMethodSymbol> beforeCall, Action<StringBuilder, IMethodSymbol> afterCall)
{
var sb = new StringBuilder();
sb.Append($"namespace {type.ContainingNamespace.ToDisplayString()} {{");
sb.Append($"{type.DeclaredAccessibility.ToString().ToLower()} class {type.Name}Proxy : {type.ToDisplayString()} {{ ");
foreach (var method in type.GetMembers().Select(i => i as IMethodSymbol).Where(i => i != null && i.MethodKind != MethodKind.Constructor))
{
GenerateProxyMethod(beforeCall, afterCall, sb, method);
}
sb.Append(" } }");
return sb.ToString();
}
private static void GenerateProxyMethod(Action<StringBuilder, IMethodSymbol> beforeCall, Action<StringBuilder, IMethodSymbol> afterCall, StringBuilder sb, IMethodSymbol method)
{
var ps = method.Parameters.Select(p => $"{p.Type.ToDisplayString()} {p.Name}");
sb.Append($"{method.DeclaredAccessibility.ToString().ToLower()} override {method.ReturnType.ToDisplayString()} {method.Name}({string.Join(",", ps)}) {{");
sb.Append($"{method.ReturnType.ToDisplayString()} r = default;");
beforeCall(sb, method);
sb.Append($"r = base.{method.Name}({string.Join(",", method.Parameters.Select(p => p.Name))});");
afterCall(sb, method);
sb.Append("return r; }");
}
}
}
可以看到和之前jit的程式碼非常相似
2.3 測試一下
2.3.1 新建測試專案
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
<LangVersion>preview</LangVersion> //新版本才有哦,現在還未正式釋出
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\AopAnalyzer\AopAnalyzer.csproj"
OutputItemType="Analyzer"
ReferenceOutputAssembly="false" /> //設定為分析器專案
</ItemGroup>
</Project>
2.3.2 測試程式碼
using System;
namespace StaticWeaving_SourceGenerators
{
static class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var proxy = new RealClassProxy(); // 對,生成的新程式碼可以ide裡面直接用,就是這麼強大,只要編譯一次就看的到了
var i = 5;
var j = 10;
Console.WriteLine($"{i} + {j} = {(i + j)}, but proxy is {proxy.Add(i, j)}");
Console.ReadKey();
}
}
public class RealClass
{
public virtual int Add(int i, int j)
{
return i + j;
}
}
}
輸出結果:
5 + 10 = 15, but proxy is 16
cpu 和記憶體,自然完美:
完整的demo 放在 https://github.com/fs7744/AopDemoList
3. Source Generators 還有什麼嚴重的缺陷呢?
3.1 不能引入其他程式集,比如nuget包
比如我們引入Newtonsoft.Json,就會造成如下編譯異常:
System.IO.FileNotFoundException: 未能載入檔案或程式集“Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed”或它的某一個依賴項。系統找不到指定的檔案。
這就造成我們很難利用現有的包做各種事情,以及怎麼把我們的程式碼生成器提供給別人使用了
有同學就這一點提了issue : https://github.com/dotnet/roslyn/issues/45060
感興趣的同學可以去讚一讚
3.2 不能debug(其實我接受這點)
可以通過UT測試 debug的
3.3 生成結果不能檢視
對使用生成器的人會比較麻煩,他不知道具體成什麼樣子了,特別是生成有錯誤的時候。