【筆記】如何產生隨機數

長青哥哥發表於2020-11-19

C++中沒有自帶的random函式,要實現隨機數的生成就需要使用rand()和srand()。不過,由於rand()的內部實現是用線性同餘法做的,所以生成的並不是真正的隨機數,而是在一定範圍內可看為隨機的偽隨機數。
rand()

  • 單純的rand()會返回一個0至RAND_MAX之間的隨機數值,而RAND_MAX的值與int位數有關,最小是32767。不過rand()是一次性的,因為系統預設的隨機數種子為1,只要隨機數種子不變,其生成的隨機數序列就不會改變。

  • 其實,對於rand()的範圍,我們是可以進行人為設定的,只需要在巨集定義中定義一個random(int x)函式,就可以生成範圍為0至x的隨機數值。當然,也可以定義為random(a,b),使其生成範圍為a至b的隨機數值。具體定義方法在通式部分。

srand()

  • srand()可用來設定rand()產生隨機數時的隨機數種子。通過設定不同的種子,我們可以獲取不同的隨機數序列。可以利用srand((unsigned
    int)(time(NULL))的方法,利用系統時鐘,產生不同的隨機數種子。不過要呼叫time(),需要加入標頭檔案< ctime >
  • 示例:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	for(int i=0;i<10;i++)
	cout<<rand()<<' ';
	return 0;
}

公式:

  • 產生一定範圍隨機數的通用表示公式是:

  • 取得[0,x)的隨機整數:rand()%x; 取得[a,b)的隨機整數:rand()%(b-a)+a

  • 取得[a,b]的隨機整數:rand()%(b-a+1)+a; 取得(a,b]的隨機整數:rand()%(b-a)+a+1

  • 取得0-1之間的浮點數:rand()/double(RAND_MAX)

示例:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#define random(a,b) (rand()%(b-a+1)+a)
using namespace std;
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	for(int i=0;i<10;i++)
	cout<<random(1,100)<<' ';
	return 0;
}

參考:https://www.cnblogs.com/S031602240/p/6391960.html#1

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