採用α-β演算法實現井字棋遊戲
題目描述
(1)圖形化介面。
(2)隨機選取先手後手。
(3)可以人-計算機或計算機-計算機
演算法
- α是MAX至今為止的路徑上所有選擇點中發現的最好選擇的值,即是最大值。
如果v比α差,MAX會避免它,即發生剪枝。 - 類似的,β是給MIN記錄的最好結果即是最小值。
如果v比β差,MIN會避免它,即發生剪枝。
參考連線:
https://www.write-bug.com/article/1408.html
https://segmentfault.com/a/1190000013527949
https://wenku.baidu.com/view/da481115b4daa58da0114aa0.html
… …
介面效果
程式碼
課程結束後放
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