C語言實現小遊戲:五子棋

KakoiiJJ發表於2020-10-22

五子棋:
需要的資料:
1、定義一個15*15的棋盤
2、定義變數用於記錄棋子的座標
3、定義角色變數
業務邏輯:
是否需要對資料進行初始化
for( ; ; )
{
1、重新整理螢幕,顯示棋盤
2、落子
檢查座標是否合法,該位置不能有棋子
3、檢查是否五子連珠
重新整理螢幕
是:遊戲勝利
4、交換角色
}
5、宣佈平局,結束遊戲

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <getch.h>

// 定義棋盤
char board[15][15];

// 棋子座標
char key_x = 7,key_y = 7;

// 角色
char role = '@';

// 初始化棋盤
void init_board(void)
{
	for(int i=0;i<15;i++)
	{
		for(int j=0;j<15;j++)
		{
			board[i][j] = '*';
		}
	}
}

// 顯示棋盤
void show_board(void)
{
	system("clear");
	for(int i=0;i<15;i++)
	{
		for(int j=0;j<15;j++)
		{
			printf(" %c",board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

// 落子
void get_key(void)
{
	printf("請%c下棋\n",role);
	for(;;)
	{
		printf("\33[%hhd;%hhdH",key_x+1,(key_y+1)*2);
		switch(getch())
		{
			case 183: key_x>0 && key_x--;break;
			case 184: key_x<14 && key_x++;break;
			case 185: key_y<14 && key_y++;break;
			case 186: key_y>0 && key_y--;break;
			case 10: 
				if(board[key_x][key_y] == '*')
				{
					board[key_x][key_y] = role;
					return;
				}	
		}
	}
}

//計算一個方向上有多少個相同的棋子
int count_key(int go_x,int go_y)//0 -1
{
	int count = 0;
	for(int x=key_x+go_x,y=key_y+go_y;
	x>=0 && y>=0 && x<15 && y<15;x+=go_x,y+=go_y)
	{
		if(role == board[x][y])
		{
			count++;	
		}
		else
		{
			break;	
		}
	}
	return count;
}


// 檢查五子連珠
bool check_key(void)
{
	//左上右下
	if(count_key(-1,-1) + count_key(1,1) >= 4)
		return true;
	if(count_key(-1,1) + count_key(1,-1) >= 4)
		return true;
	if(count_key(1,0) + count_key(-1,0) >= 4)
		return true;
	if(count_key(0,1) + count_key(0,-1) >= 4)
		return true;
	return false;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	// 初始化棋盤
	init_board();

	for(;;)
	{
		// 顯示棋盤
		show_board();

		// 落子
		get_key();

		// 檢查五子連珠
		if(check_key())
		{
			show_board();
			printf("%c勝利!!!\n",role);
			return 0;
		}
		// 交換角色
		role = role == '@'?'$':'@';
	}
}

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