C語言實現小遊戲:五子棋
五子棋:
需要的資料:
1、定義一個15*15的棋盤
2、定義變數用於記錄棋子的座標
3、定義角色變數
業務邏輯:
是否需要對資料進行初始化
for( ; ; )
{
1、重新整理螢幕,顯示棋盤
2、落子
檢查座標是否合法,該位置不能有棋子
3、檢查是否五子連珠
重新整理螢幕
是:遊戲勝利
4、交換角色
}
5、宣佈平局,結束遊戲
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <getch.h>
// 定義棋盤
char board[15][15];
// 棋子座標
char key_x = 7,key_y = 7;
// 角色
char role = '@';
// 初始化棋盤
void init_board(void)
{
for(int i=0;i<15;i++)
{
for(int j=0;j<15;j++)
{
board[i][j] = '*';
}
}
}
// 顯示棋盤
void show_board(void)
{
system("clear");
for(int i=0;i<15;i++)
{
for(int j=0;j<15;j++)
{
printf(" %c",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 落子
void get_key(void)
{
printf("請%c下棋\n",role);
for(;;)
{
printf("\33[%hhd;%hhdH",key_x+1,(key_y+1)*2);
switch(getch())
{
case 183: key_x>0 && key_x--;break;
case 184: key_x<14 && key_x++;break;
case 185: key_y<14 && key_y++;break;
case 186: key_y>0 && key_y--;break;
case 10:
if(board[key_x][key_y] == '*')
{
board[key_x][key_y] = role;
return;
}
}
}
}
//計算一個方向上有多少個相同的棋子
int count_key(int go_x,int go_y)//0 -1
{
int count = 0;
for(int x=key_x+go_x,y=key_y+go_y;
x>=0 && y>=0 && x<15 && y<15;x+=go_x,y+=go_y)
{
if(role == board[x][y])
{
count++;
}
else
{
break;
}
}
return count;
}
// 檢查五子連珠
bool check_key(void)
{
//左上右下
if(count_key(-1,-1) + count_key(1,1) >= 4)
return true;
if(count_key(-1,1) + count_key(1,-1) >= 4)
return true;
if(count_key(1,0) + count_key(-1,0) >= 4)
return true;
if(count_key(0,1) + count_key(0,-1) >= 4)
return true;
return false;
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
// 初始化棋盤
init_board();
for(;;)
{
// 顯示棋盤
show_board();
// 落子
get_key();
// 檢查五子連珠
if(check_key())
{
show_board();
printf("%c勝利!!!\n",role);
return 0;
}
// 交換角色
role = role == '@'?'$':'@';
}
}
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