C語言實現TCP通訊
如果想要自己寫一個伺服器和客戶端,我們需要掌握一定的網路程式設計技術,個人認為,網路程式設計中最關鍵的就是這個東西——socket(套接字)。socket(套接字):簡單來講,socket就是用於描述IP地址和埠,是一個通訊鏈的控制程式碼,可以用來實現不同虛擬機器或不同計算機之間的通訊。 |
TCP協議
TCP協議:是一種面向連線的、可靠的、基於位元組流的傳輸層通訊協議,由IETF的RFC 793定義。在簡化的計算機網路OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能。
關鍵詞:三次握手,可靠,基於位元組流。
可能有朋友會問,TCP就這麼簡單一句話嗎?當然不是,TCP作為非常重要的傳輸協議,細節知識是很多的,細講起來這一篇文章怕是不夠。不過在本篇內容中,我們只需瞭解他的幾個關鍵詞特性,就能很好的理解下面的內容。
TCP伺服器端和客戶端的執行流程
如圖,這是一個完整的TCP伺服器——客戶端的執行流程圖,其實我個人認為程式啊,不管哪個語言都是一樣,核心就在於演算法的設計和函式的呼叫。那麼圖中的函式都是什麼意思呢?
1.建立socket
socket是一個結構體,被建立在核心中
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //AF_INT:ipv4, SOCK_STREAM:tcp協議
2.呼叫bind函式
將socket和地址(包括ip、port)繫結。
需要定義一個結構體地址,以便於將port的主機位元組序轉化成網路位元組序
struct sockaddr_in myaddr; //地址結構體
bind函式
bind(sockfd,(struct sockaddr*)&myaddr,sizeof(serveraddr))
3.listen監聽,將接收到的客戶端連線放入佇列
listen(sockfd,8) //第二個引數是佇列長度
4.呼叫accept函式,從佇列獲取請求,返回socket描 述符
如果無請求,將會阻塞,直到獲得連線
int fd=accept(sockfd, NULL,NULL);//這邊採用預設引數
5.呼叫read/write進行雙向通訊
6.關閉accept返回的socket
close(scokfd);
下面放出完整程式碼
/*伺服器*/ #include #include #include #include #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> int main() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立套接字 if (sockfd < 0) { perror("socket"); return -1; } //建立失敗的錯誤處理 printf("socket..............\n"); //成功則列印“socket。。。。” struct sockaddr_in myaddr; //建立“我的地址”結構體 memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr)); //對記憶體清零(保險起見) myaddr.sin_family = AF_INET; //選擇IPV4地址型別 myaddr.sin_port = htons(8888); //選擇埠號 myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.169"); //選擇IP地址 if (0 > bind(sockfd, (struct sockaddr*)&myaddr, sizeof(myaddr)))//繫結套接字 { perror("bind"); return -1; } printf("bind..........\n"); if (0 > listen(sockfd, 8))//呼叫listen對指定埠進行監聽 { perror("listen"); return -1; } printf("listen............\n"); int connfd = accept(sockfd, NULL, NULL);//使用accept從訊息佇列中獲取請求 if (connfd < 0) { perror("accept"); return -1; } printf("accept..............\n"); char buf[100];//定義一個陣列用來儲存接收到的資料 int ret; while (1) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); ret = read(connfd, buf, sizeof(buf)); if (0 > ret) { perror("read"); break; }//執行while迴圈讀取資料,當 else if (0 == ret) { printf("write close!\n"); break; } printf("recv: "); fputs(buf, stdout);//列印接收到的資料 } close(sockfd);//關閉套接字 close(connfd);//斷開連線 return 0; } /*客戶端*/(具體功能和伺服器一樣,所以不再加註釋) #include #include #include #include #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main() { int sockfd; if (0 > (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))) { perror("socket"); return -1; } printf("socket...........\n"); struct sockaddr_in srv_addr; memset(&srv_addr, 0, sizeof(srv_addr)); srv_addr.sin_family = AF_INET; srv_addr.sin_port = htons(8888); srv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.169"); if (0 > connect(sockfd, (struct sockaddr*)&srv_addr, sizeof(srv_addr))) { perror("connect"); return -1; //exit //pthread_exit } printf("connect..............\n"); char buf[100]; int ret; while (1) { printf("send: "); fgets(buf, sizeof(buf), stdin); ret = write(sockfd, buf, sizeof(buf)); if (ret < 0) { perror("write"); break; } if (strncmp(buf, "quit", 4) == 0) break; } close(sockfd); return 0; }
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