redis----第二天學習筆記(資料結構:快速的redis有哪些慢操作?)

禿頭小寶貝發表於2020-10-21

redis----第二天學習筆記(資料結構:快速的redis有哪些慢操作?)

提到Redis,相信大家腦子裡馬上就會聯想到它的“快”,但大家有考慮過Redis的快,快在哪裡嗎?實際上,這裡有一個重要的表現:它接收到一個鍵值對操作後,能以微妙級別的的速度找到資料,並快速完成操作。

資料庫的種類有這麼多。為什麼Redis能有這麼突出的表現呢?一方面,這是因為它是記憶體資料庫,所有操作都在記憶體上完成;記憶體的訪問速度本身就很快。另一方面,這也歸功於它的資料結構。這是因為鍵值對是按一定的資料結構來組織的,操作鍵值對最終就是對資料結構進行增刪改查操作,所以高效的資料結構是Redis快速處理資料的基礎。本節課就圍繞資料結構進行展開討論。

像String(字串)、List(列表)、Hash(雜湊)、Set(集合)、Sorted Set(有序集合)像這些只是Redis鍵值對中值的資料型別,也就是資料的儲存形式。而這裡,我們說的資料結構,是要去看他們的底層實現。
簡單來說,底層資料結構一共有6種,分別是簡單動態字串、雙向連結串列、壓縮列表、雜湊表、跳錶和整數陣列。它們和資料型別的對應關係如下圖:

在這裡插入圖片描述
可以看到,String型別的底層實現只有一種資料結構,也就是簡單動態字串。而List、Hash、Set和SortSet這四種型別成為集合型別,它們的特點是一個鍵對應了一個集合的資料。
看到這裡,可以討論出一些問題:

  • 這些資料結構都是值的底層實現,鍵和值之間用什麼結構組織?
  • 為什麼集合型別有那麼多的底層結構,它們都是怎麼樣組織資料的,都很快嗎?
  • 什麼是簡單動態字串,和常用的字串是一回事?

鍵和值用什麼結構組織?
為了實現從鍵到值的快速訪問,Redis使用了一個雜湊表來儲存所有鍵值對。
一個雜湊表,其實就是一個陣列,陣列的每個元素稱為一個雜湊桶。所以,我們常說,一個雜湊表是由多個雜湊桶組成的,每個雜湊桶中儲存了鍵值對資料。

看到這裡,有人可能會問:如果值是集合型別的話,作為元素陣列的雜湊桶怎麼來儲存呢?其實,雜湊桶中的元素儲存的並不是值本身,而是指向具體值的指標。這也就是說,不管值是String,還是集合型別,雜湊桶中的元素都是指向它們的指標。

在下圖中,可以看到雜湊桶中的entry元素中儲存了key和value指標,分別指向了實際的鍵和值,這樣一來,即使值是一個集合,也可以通過 *value指標被查詢到。
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因為這個雜湊表儲存了所有的鍵值對,所以,我也把它稱為全域性雜湊表。雜湊表的最大好處明顯,就是讓我們可以用O(1)的時間複雜度來快速查詢到鍵值對----我們只需要計算鍵的雜湊值,就可以知道他所對應的雜湊桶位置,然後就可以訪問相應的entry元素。

可以看出,這個查詢過程主要依賴於雜湊計算,和資料量的多少並沒有直接關係。也就是說,不管雜湊表裡有10萬個鍵還是100萬個鍵,我們只需要一次計算就能找到相應的鍵。
但是,如果你只是瞭解了雜湊表的O(1)複雜度和快速查詢特性,那麼當你往Redis裡寫入大量資料後,就可能發現操作有時候會變慢了。這其實是因為你忽略了一個潛在的風險點,那就是雜湊表的衝突問題和rehash可能帶來的操作阻塞。

為什麼雜湊表操作變慢了?
當你往雜湊表中寫入更多資料時,雜湊衝突是不可避免的問題。這裡的雜湊衝突也就是指,兩個key的雜湊值和雜湊桶計算對應關係時,正好落入了同一個雜湊桶中。
Redis解決雜湊衝突的方式,就是鏈式雜湊。鏈式雜湊也很容易理解,就是指同一個雜湊桶中的多個元素泳一個連結串列來儲存,他們之間依次用指標連線。

如下圖所示:entry1、entry2和entry3都需要儲存到雜湊桶3中,導致了雜湊衝突。此時,entry1元素會通過一個next指標指向entry2,同樣,entry2也會通過next指標指向entry3.這樣一來,即使雜湊桶3中的元素有00個,我們也可以通過entry元素中的指標,把它們連線起來。這就形成了一個連結串列,也叫做雜湊衝突鏈。
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但是這裡依然存在一個問題,雜湊衝突鏈上的元素只能通過指標逐一查詢在操作。如果雜湊表裡寫入的資料越來越多,這就會導致某些雜湊衝突鏈過長,進而導致這個鏈上的元素查詢耗時長,效率較低,對於追求“快”的Redis來說,是不太能接受的。
所以Redis會對雜湊表做rehash操作。rehash也就是增加現有的雜湊桶數量,讓逐漸增多的entry元素能在更多的桶之間分散儲存,減少單個桶中的元素數量,從而減少單個桶中的衝突。那具體怎麼做呢?

其實為了使rehash操作更高效,Redis預設使用了兩個全域性雜湊表:雜湊表1和雜湊表2,一開始,當你剛插入資料時,預設使用雜湊表1,此時的雜湊表2並沒有被分配空間。隨著資料逐步增多。Redis開始執行rehash,這個過程分三步:

  1. 給雜湊表2分配更大的空間,例如是當前雜湊表1大小的兩倍;
  2. 把雜湊表1的資料重新對映並拷貝到雜湊表2中。
  3. 釋放雜湊表1的空間。

到此我們就可以從雜湊表1切換到雜湊表2,用增大的雜湊表2儲存更多資料,而原來的雜湊表1留作下一次rehash擴容備用。

這個過程看似簡單,但是第二部涉及大量的資料拷貝,如果一次性把雜湊表1中的資料都遷移走,會造成redis執行緒阻塞,無法服務其他請求。此時,Redis就無法快速訪問資料了。

為了避免這個問題,Redis採用了漸進式rehash。
簡單來說就是在第二步拷貝資料時,Redis仍然正常處理客戶端請求,每處理一個請求時,從雜湊表1中的第一個索引位置開始,順帶著將這個索引位置上的所有entries拷貝到雜湊表2中;等處理下一個請求時,在順帶拷貝雜湊表1中的下一個索引位置的entries。如下所示:

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這樣就巧妙地把一次性大量拷貝的開銷,分攤到了多次處理請求的過程中,避免了耗時操作,保證了資料的快速訪問。

到這裡應該可以理解Redis的鍵和值是怎麼用過雜湊表組織的了。對於String來說,找到雜湊桶就能直接增刪改查,所以雜湊表的O(1)複雜度也就是它的複雜度了。
但是,對於集合型別來說,即使找到雜湊桶了,還要在集合中在進一步操作。接下來我們來看看集合型別的操作效率是怎麼樣的。

集合資料操作效率:
和String型別不同,一個集合型別的值,第一步是通過全域性雜湊表找到對應的雜湊桶位置,第二步時在集合中在增刪改查。那麼集合的操作效率和哪些因素相關呢?

首先,與集合的底層資料結構有關。例如,使用雜湊標配實現的集合,要比使用連結串列實現的集合訪問效率更高。其次,操作效率和這些操作本身的執行特點有關,比如讀寫一個元素對的操作要比讀寫所有元素的效率高。

下面簡單的說一下集合型別的底層資料結構和操作複雜度:

有哪些底層資料結構:

  • 集合型別的底層資料結構主要有5種:整數陣列、雜湊表、雙向連結串列、壓縮列表和跳錶。
  • 其中,雜湊表的操作特點我們已經介紹過了;整數陣列和雙向連結串列也很常見,他們的操作特徵都是順序讀寫,也就是通過陣列下標或者連結串列的指標逐個元素訪問,操作複雜度基本是o(n),操作效率比較低;壓縮列表和跳錶我們平時也接觸的可能不多,但他們也是redis重要的資料結構,所以特此強調一下:
    壓縮列表實際上類似於一個陣列,陣列中的每一個元素都對應儲存一個資料。和陣列不同的是,壓縮列表在表頭有三個欄位zlbytes\zltail\zllen分別表示列表長度、列表尾的偏移量和列表中的entry個數;壓縮列表在表尾還有個zlend,表示列表結束。

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在壓縮列表中,如果我們要查詢定位第一個元素和最後一個元素,可以通過表頭三個欄位的長度直接定位,複雜度是O(1).而查詢其他元素的時候,就沒有這麼高效了,只能逐個查詢,此時的複雜度就是O(N)了。

再繼續瞭解下跳錶,有序連結串列只能逐一查詢元素,導致操作起來非常慢,於是就出現了跳錶。具體來說,跳錶在連結串列的基礎上,增加了多級索引,通過索引位置的幾個跳轉,實現資料的快速定位。如下所示:
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如果我們要在連結串列中查詢33這個元素,只能從頭開始遍歷連結串列,查詢6次,直到找到33為止。此時,複雜度是O(N),查詢效率很低。
為了提高查詢速度,我們採用增加一級索引來提高效率,從第一個元素開始,每2個元素選一個出來作為索引。這些索引在通過指標指向原始的連結串列,例如:從前兩個元素中抽取元素11作為一級索引。此時我們只需要4次查詢就可以定位到元素33了

如果我們還想更快,可以再增加二級索引;從一級索引中,在抽取部分元素作為二級索引。例如:從一級索引中抽取1、27、100作為二級索引,二級索引指向一級索引。這樣,我們就只需要三次查詢就可以定位到元素33了。

可以看到,這個查詢過程就是字多級索引上跳來跳去,最後定位到元素。這也正好符合“跳”表的說法,當資料量很大的時候,跳錶的複雜度就是O(logN)。

根據上述,我們可以按照查詢的時間複雜度給這些資料結構分一下類:
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不同的操作的複雜度:
集合類的操作型別有很多,有讀寫單個集合元素的,例如HGET/HSET也有操作多個元素的,例如SADD,還有對整個集合進行遍歷操作的;例如SMEMBERS。這麼多操作,他們的複雜度也有不同。而複雜度的高低又是我們選擇型別的重要依據,

有老師總結了一個很經典的“四句口訣”:

  • 單元素操作是基礎
  • 範圍操作非常好使
  • 統計操作通常高效
  • 例外情況只有幾個

第一,單元素操作,是指每一種集合型別對單個資料實現增刪改查操作。例如Hash型別的HGET、HSET和HDEL,Set型別的SADD、SREM、SRANDMEMBER等。這些操作的複雜度由集合採用的資料機構決定,例如,HGET、HSET和HDEL是對雜湊表做操作,所以它們的複雜度都是O(1),Set型別用雜湊表作為底層資料結構時,它的SADD、SREM、SRANDMEMBER複雜度也是O(1)。

這裡有個地方需要注意一下,集合型別支援同時對多個元素進行增刪改查操作,例如Hash型別的HMGET和HMSET。Set型別的SADD也支援同時增加多個元素。此時,這些操作的複雜度,就是由單個元素操作複雜度個元素個數決定的。例如。HMSET增加M個元素時,複雜度就從O(1)變成O(M)了。

第二,範圍操作,是指集合型別中的便利操作,可以返回集合中的所有資料,比如Hash型別的HGETALL和SET型別的SMEMBERS,或者返回一個範圍內的部分資料,比如List型別的LRANGE和ZSET型別的ZRANGE,這類操作的複雜度一般是O(N),比較耗時,我們應該儘量避免。

不過Redis從2.8版本開始提供了SCAN操作(包括HSCAN,SSCAN,ZSCAN)這類操作實現了漸進式遍歷,每次返回有限數量的資料,這樣一來,相比於HGETALL,SMEMBERS這類操作來說,就避免了一次性返回所有元素而導致的redis阻塞。

第三,統計操作,是指集合型別對集合中所有元素個數的記錄,例如LLEN和SCARD。這類操作複雜度只有 O(1),這是因為當集合型別採用壓縮列表、雙向連結串列、整數陣列這些資料結構時,這些結構中專門記錄了元素的個數統計,因此可以高效的完成相關操作。

第四,例外情況,是指某些資料結構的特殊記錄,例如壓縮列表和雙向連結串列都會記錄表頭和表尾的偏移量,這樣一來,對於list型別的LPOP、RPOP、LPUSH、RPUSH這四個操作來說,它們是在列表的頭尾刪除元素,這就是可以通過偏移量直接定位,所以它們的操作複雜度也只有O(1),可以實現快速操作。

小結
本次主要學習了Redis的底層資料結構,這即包括了redis中用來儲存每個鍵和值的全域性雜湊表結構,也包括了支援集合型別實現的雙向連結串列、壓縮列表、整數陣列、雜湊表和跳錶這五大底層結構。

Redis之所以能快速操作鍵值對,一方面是因為O(1)複雜度的雜湊表被廣泛使用,包括String、Hash和Set,它們的操作複雜度基本由雜湊表決定,另一方面,Sorted Set也採用了O(logN)複雜度的跳錶。不過。集合型別的範圍操作,因為要遍歷底層資料結構,複雜度通常是O(N)。因此,我覺得要因地制宜的使用List型別。例如:既然它們的POP/PYSH效率很高,那麼就將它主要用於FIFO佇列場景,而不是作為一個可以隨機讀寫的集合。
使用redis我們通常無法一下子記住所有的操作的複雜值,它的型別豐富,每個型別的操作也很多。所以最好的辦法就是掌握原理,只要掌握了資料結構原理,就可以從原理上推斷不同操作的複雜度。

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