樂遊科技上半年預計同比盈轉虧,是否易主騰訊仍未知
上半年同比盈轉虧,但樂遊科技仍是一塊吃香的競購標的。
8月6日晚間,遊戲開發與發行公司樂遊科技(01089.HK)釋出業績預告,預計2020年上半年將虧損300萬美元至700萬美元,上年同期則實現淨利潤1020萬美元。
公告稱,虧損的主要原因包括:疫情導致平臺內容更新發布推遲,使其旗艦產品《Warframe》減少了內容更新發布,從而導致收入減少;同時,由於暫停開發一款遊戲,所以將其資源投入其他關鍵專案,例如《變形金剛》《文明Online》及《指環王》,最終導致開發開支的減值虧損增加;以及於相關物業、廠房及裝置的減值虧損增加。
官網及公開資料顯示,樂遊科技主要從事PC與主機端3A遊戲的開發和發行,於2011年在港交所上市。長期以來,樂遊科技頻頻收購國外遊戲公司,包括製作《星際戰甲》的加拿大遊戲開發商Digital Extremes,製作《指環王》MMORPG遊戲的美國遊戲開發商Athlon Games等。目前,樂遊科技已擁有《變形金剛》《文明Online》等多款明星IP。
值得注意的是,儘管與巨頭相比,樂遊科技目前仍屬於一家市值不足100億港元的中腰部港股遊戲公司,但自從去年開啟“賣身”之路後,吸引了包括創夢天地、網易、索尼、世紀華通、騰訊等多位明星買家的競購。
而最新訊息是,7月10日,樂遊科技釋出公告稱,董事會宣佈與潛在收購方騰訊全資附屬公司訂立獨傢俬有化協議,內容有關本公司可能被收購及私有化。
作為一家中腰部遊戲公司,樂遊科技擁有的研發能力以及眾多IP資源或許是被買家看重的優勢。易觀分析師廖旭華對媒體表示,樂遊科技的主要競爭力在於研發能力,主要來自於旗下幾個工作室,一方面體現在《Warframe》的業績,另一方面其擁有多款IP,包括《指環王》《變形金剛》和《文明Online》等,是少有具備全球化大型遊戲研發能力的中國公司。
來源:36kr
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