一:背景
1. 講故事
前幾天公司一個妹子問我,事件和委託有什麼區別? 先由衷感嘆一下,編碼十餘年,年輕的時候常被面試官問起,現在年長了,卻被後輩們時常問候,看樣子逃離編碼生涯之前是跑不掉了,不過奇怪的是,這個問題被問起的時候,我發現有很多人用: 事件是一種特殊的委託
來進行總結,是不是挺有意思,我想這句話可能來自於網路上的面試題答案吧,這篇我就試著徹底總結一下。
二:事件真的是特殊的委託嗎?
1. 貓和老鼠 經典案例
要想知道兩者到底什麼關係? 先得有一些基礎程式碼,這裡就用大家初學事件時用到的 貓和老鼠
經典案例,程式碼簡化如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat("湯姆");
Mouse mouse1 = new Mouse("傑瑞", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("傑克", cat);
cat.CatComing();
Console.ReadKey();
}
}
class Cat
{
public event Action CatCome; //宣告一個事件
private string name;
public Cat(string name)
{
this.name = name;
}
public void CatComing()
{
Console.WriteLine("貓" + name + "來了");
CatCome?.Invoke();
}
}
class Mouse
{
private string name;
public Mouse(string name, Cat cat)
{
this.name = name;
cat.CatCome += this.RunAway; //Mouse 註冊 CatCome 主題
}
public void RunAway()
{
Console.WriteLine(name + "正在逃跑");
}
}
程式碼非常簡潔,貓的 CatCome 動作一旦觸發,註冊到 CatCome 上的 兩隻 mouse 就會執行各自的逃跑動作 RunAway
,如果大家沒有看懂可以多看幾遍哈。
2. 觀察者模式/釋出訂閱模式
如果你瞭解過設計模式,我想你應該第一眼就能看出這是 觀察者模式,對的,現在無數的框架都在使用這個模式,比如前端的: Vue,Knockout,React,還有redis的釋出訂閱等等,如果用圖畫一下大概就是這樣。
從圖中可以看到,幾個 subscribe 都訂閱了一個叫做 subject 的主題,一旦有外來的 publish 推送到了 subject,那麼訂閱 subject 的 subscribe 都會收到通知,接下來根據這張圖對剛才的程式碼再縷一篇:
- 貓的
public event Action CatCome
就是一個主題 (subject)。 - 老鼠的
cat.CatCome += this.RunAway
就是 subscribe 對 subject 的訂閱。 - 最後的
public void CatComing()
就是對 subject 的推送, pubish了一條貓來了
。
3. 使用觀察者模式 對 貓鼠進行解剖
有了觀察者模式的基礎,對上面的程式碼進行改造就方便多了, 我可以把 public event Action CatCome;
改成 一個 List<Action>
陣列,模擬 Subject
哈,簡化後的程式碼如下:
class Cat
{
public List<Action> Subject = new List<Action>(); //定義一個主題
private string name;
public Cat(string name)
{
this.name = name;
}
public void CatComing()
{
Console.WriteLine("貓" + name + "來了");
Subject.ForEach(item => { item.Invoke(); });
}
}
class Mouse
{
private string name;
public Mouse(string name, Cat cat)
{
this.name = name;
cat.Subject.Add(RunAway); //將 逃跑 方法注入到 subject 中
}
public void RunAway()
{
Console.WriteLine(name + "正在逃跑");
}
}
看到這裡,我想你對 事件和委託
應該有一個大概的認識了吧,但這裡還有一個問題,C#中的事件 真的如我寫的觀察者模式這樣的嗎??? 要回答這個問題,需要從 IL 角度看一下事件到底生成了什麼。
三:從IL角度看事件
1. 使用 ilspy /ildasm 小工具
首先來看一下所謂的事件到底在 IL 層面是個什麼東西,如下圖:
從圖中看其實就是兩個接收 Action
引數的 add_CatCome
和 remove_CatCome
方法,這兩個方法簡化後的 il 程式碼如下:
.event [mscorlib]System.Action CatCome
{
.addon instance void ConsoleApp2.Cat::add_CatCome(class [mscorlib]System.Action)
.removeon instance void ConsoleApp2.Cat::remove_CatCome(class [mscorlib]System.Action)
}
.method public hidebysig specialname
instance void add_CatCome (
class [mscorlib]System.Action 'value'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2090
// Code size 41 (0x29)
.maxstack 3
.locals init (
[0] class [mscorlib]System.Action,
[1] class [mscorlib]System.Action,
[2] class [mscorlib]System.Action
)
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: ldfld class [mscorlib]System.Action ConsoleApp2.Cat::CatCome
IL_0006: stloc.0
// loop start (head: IL_0007)
IL_000b: call class [mscorlib]System.Delegate [mscorlib]System.Delegate::Combine(class [mscorlib]System.Delegate, class [mscorlib]System.Delegate)
IL_0010: castclass [mscorlib]System.Action
IL_0017: ldflda class [mscorlib]System.Action ConsoleApp2.Cat::CatCome
IL_001e: call !!0 [mscorlib]System.Threading.Interlocked::CompareExchange<class [mscorlib]System.Action>(!!0&, !!0, !!0)
// end loop
IL_0028: ret
} // end of method Cat::add_CatCome
.method public hidebysig specialname
instance void remove_CatCome (
class [mscorlib]System.Action 'value'
) cil managed
{
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: ldfld class [mscorlib]System.Action ConsoleApp2.Cat::CatCome
IL_0006: stloc.0
// loop start (head: IL_0007)
IL_000b: call class [mscorlib]System.Delegate [mscorlib]System.Delegate::Remove(class [mscorlib]System.Delegate, class [mscorlib]System.Delegate)
IL_0010: castclass [mscorlib]System.Action
IL_0017: ldflda class [mscorlib]System.Action ConsoleApp2.Cat::CatCome
IL_001e: call !!0 [mscorlib]System.Threading.Interlocked::CompareExchange<class [mscorlib]System.Action>(!!0&, !!0, !!0)
IL_0026: bne.un.s IL_0007
// end loop
IL_0028: ret
} // end of method Cat::remove_CatCome
接下來看看 mouse
類的註冊是怎麼實現的。
從圖中可以看到,所謂的註冊就是將 RunAway
作為 add_CatCome
方法的引數傳進去而已,回過頭來看,最核心的就是那兩個所謂的 addxxx
和 removexxx
方法。
2. 將IL程式碼進行C#還原
可能有些同學對 IL 程式碼不是很熟悉,如果能還原成 C# 程式碼就??了,接下來我就試著還原一下。
class Cat
{
Action CatCome;
public void add_CatCome(Action value)
{
Action action = this.CatCome;
Action action2 = null;
do
{
action2 = action;
Action value2 = (Action)Delegate.Combine(action2, value);
action = Interlocked.CompareExchange(ref this.CatCome, value2, action2);
}
while ((object)action != action2);
}
public void remove_CatCome(Action value)
{
Action action = this.CatCome;
Action action2 = null;
do
{
action2 = action;
Action value2 = (Action)Delegate.Remove(action2, value);
action = Interlocked.CompareExchange(ref this.CatCome, value2, action2);
}
while ((object)action != action2);
}
private string name;
public Cat(string name)
{
this.name = name;
}
public void CatComing()
{
Console.WriteLine("貓" + name + "來了");
CatCome?.Invoke();
}
}
class Mouse
{
private string name;
public Mouse(string name, Cat cat)
{
this.name = name;
cat.add_CatCome(this.RunAway);
}
public void RunAway()
{
Console.WriteLine(name + "正在逃跑");
}
}
可以看出還原後的C#程式碼跑起來是沒有問題的,和觀察者模式相比,這裡貌似沒有看到 subject
這樣的 List<Action>
集合,但是你仔細分析的話,其實是有的,你一定要著重分析這句程式碼: Action value2 = (Action)Delegate.Combine(action2, value);
它用的就是多播委託,用 Combine
方法將後續的 Action 送到前者Action的 _invocationList
中,不信的話,我除錯給你看哈。
沒毛病吧, Action CatCome
中已經有了兩個 callback 方法啦,一旦 CatCome.Invoke()
, _invocationList 中的方法就會被執行,也就看到兩隻老鼠在逃跑啦。
四: 總結
您現在是不是明白啦,委託和事件的關係 好比 磚頭和房子的關係,房子只是磚頭的一個應用場景,您如果說房子是一種特殊的磚,這句話品起來是不是有一種怪怪的感覺,不是嗎?