C#資料結構與演算法系列(十四):遞迴——八皇后問題(回溯演算法)

IT技術派發表於2020-06-25

1.介紹

八皇后問題,是一個古老而著名的問題,是回溯演算法的經典案例,該問題是國際西洋棋棋手馬克斯.貝瑟爾於1848年提出:在8×8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即

任意兩個皇后都不能處於同一行、同一列、同一斜線。問有多少種擺法(92)。

2.思路分析

第一個皇后先放第一行第一列

第二個皇后放在第二行第一列,然後判斷是否OK,如果不OK,繼續放在第二列,第三列,依次把所有列都放完,找到一個合適

繼續放第三個皇后,還是第一列,第二列。。。知道第8個皇后也能放在一個不衝突的位置,算是找到一個正確解

當得到一個正確解時,在棧中退到上一個棧時,就會開始回溯,即:將第一個皇后,放到第一列的所有正確解,全部得到

然後回頭繼續放第一個皇后放第二列,後面繼續迴圈執行執行1,2,4步驟

說明:理論上應該建立一個二維陣列來表示棋盤,但是實際上可以通過演算法,用一個一維陣列即可解決問題. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //對應arr 下標 表示第幾行,即第幾個皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1個皇后,放在第i+1行的第val+1列

3.圖解

 

 

 4.程式碼實現

    public class EightQueens
    {
        //定義一個max表示共有多少個皇后
        static int _max = 8;

        //定義陣列arr,儲存皇后放置位置的結果,比如 arr={0,4,7,5,2,6,1,3}
        static int[] _arr = new int[_max];

        //初始化解法次數
        static int _count = 0;

        //初始化衝突次數
        static int _judgeCount = 0;
        public static void Test()
        {
            EightQueens.Check(0);

            Console.WriteLine($"一共有{_count}種解法");

            Console.WriteLine($"一共判斷衝突的次數{_judgeCount}次");
        }

        /// <summary>
        ///編寫一個方法,放置第n個皇后
        ///Check是每一次遞迴時,進入到Check中都有for(int i=0;i<_max;i++),因此會有回溯
        /// </summary>
        /// <param name="n"></param>
        private static void Check(int n)
        {
            if (n == _max) //當n=8,說明8個皇后已經方法,因為初始值從0開始
            {
                Print();

                return;
            }

            //依次放入皇后,並判斷是否有衝突
            for (int i = 0; i < _max; i++)
            {
                //先把當前這個皇后n,放到該行的第1列
                _arr[n] = i;

                //判斷當放置第n個皇后到i列時,是否衝突
                if (Judge(n))
                {
                    //如果不衝突,接著放n+1個皇后,即開始遞迴
                    Check(n + 1);
                }

                //如果衝突,就繼續執行arr[n]=i,即將第n個皇后,放置在本行的後移的一個位置
            }
        }

        /// <summary>
        /// 檢視當我們放置第n個皇后,就去檢查該皇后是否和前面已經判斷的皇后衝突
        /// </summary>
        /// <param name="n">表示第n個皇后</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool Judge(int n)
        {
            _judgeCount++;

            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                //1._arr[i] == _arr[n] 表示判斷第n個皇后,是否和前面的n-1個皇后在同一列
                //2.Math.Abs(n - i) == Math.Abs(_arr[n] - _arr[i])表示判斷第n個皇后是否和第i個皇后在同一個斜線
                //取個例子:當 n=1的時候 也就是放置第2列 Math.Abs(1-0)==Math.Abs(1-0)=1
                //3.判斷是否在同一行,沒有必要,n每次都在遞增
                if (_arr[i] == _arr[n] || Math.Abs(n - i) == Math.Abs(_arr[n] - _arr[i]))
                {
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }

        /// <summary>
        /// 皇后的擺放位置輸出
        /// </summary>
        private static void Print()
        {
            _count++;

            for (int i = 0; i < _arr.Length; i++)
            {
                System.Console.Write(_arr[i] + " ");
            }

            System.Console.WriteLine();
        }
    }

5.結果圖

 

 

 

0 4 7 5 2 6 1 3
0 5 7 2 6 3 1 4
0 6 3 5 7 1 4 2
0 6 4 7 1 3 5 2
1 3 5 7 2 0 6 4
1 4 6 0 2 7 5 3
1 4 6 3 0 7 5 2
1 5 0 6 3 7 2 4
1 5 7 2 0 3 6 4
1 6 2 5 7 4 0 3
1 6 4 7 0 3 5 2
1 7 5 0 2 4 6 3
2 0 6 4 7 1 3 5
2 4 1 7 0 6 3 5
2 4 1 7 5 3 6 0
2 4 6 0 3 1 7 5
2 4 7 3 0 6 1 5
2 5 1 4 7 0 6 3
2 5 1 6 0 3 7 4
2 5 1 6 4 0 7 3
2 5 3 0 7 4 6 1
2 5 3 1 7 4 6 0
2 5 7 0 3 6 4 1
2 5 7 0 4 6 1 3
2 5 7 1 3 0 6 4
2 6 1 7 4 0 3 5
2 6 1 7 5 3 0 4
2 7 3 6 0 5 1 4
3 0 4 7 1 6 2 5
3 0 4 7 5 2 6 1
3 1 4 7 5 0 2 6
3 1 6 2 5 7 0 4
3 1 6 2 5 7 4 0
3 1 6 4 0 7 5 2
3 1 7 4 6 0 2 5
3 1 7 5 0 2 4 6
3 5 0 4 1 7 2 6
3 5 7 1 6 0 2 4
3 5 7 2 0 6 4 1
3 6 0 7 4 1 5 2
3 6 2 7 1 4 0 5
3 6 4 1 5 0 2 7
3 6 4 2 0 5 7 1
3 7 0 2 5 1 6 4
3 7 0 4 6 1 5 2
3 7 4 2 0 6 1 5
4 0 3 5 7 1 6 2
4 0 7 3 1 6 2 5
4 0 7 5 2 6 1 3
4 1 3 5 7 2 0 6
4 1 3 6 2 7 5 0
4 1 5 0 6 3 7 2
4 1 7 0 3 6 2 5
4 2 0 5 7 1 3 6
4 2 0 6 1 7 5 3
4 2 7 3 6 0 5 1
4 6 0 2 7 5 3 1
4 6 0 3 1 7 5 2
4 6 1 3 7 0 2 5
4 6 1 5 2 0 3 7
4 6 1 5 2 0 7 3
4 6 3 0 2 7 5 1
4 7 3 0 2 5 1 6
4 7 3 0 6 1 5 2
5 0 4 1 7 2 6 3
5 1 6 0 2 4 7 3
5 1 6 0 3 7 4 2
5 2 0 6 4 7 1 3
5 2 0 7 3 1 6 4
5 2 0 7 4 1 3 6
5 2 4 6 0 3 1 7
5 2 4 7 0 3 1 6
5 2 6 1 3 7 0 4
5 2 6 1 7 4 0 3
5 2 6 3 0 7 1 4
5 3 0 4 7 1 6 2
5 3 1 7 4 6 0 2
5 3 6 0 2 4 1 7
5 3 6 0 7 1 4 2
5 7 1 3 0 6 4 2
6 0 2 7 5 3 1 4
6 1 3 0 7 4 2 5
6 1 5 2 0 3 7 4
6 2 0 5 7 4 1 3
6 2 7 1 4 0 5 3
6 3 1 4 7 0 2 5
6 3 1 7 5 0 2 4
6 4 2 0 5 7 1 3
7 1 3 0 6 4 2 5
7 1 4 2 0 6 3 5
7 2 0 5 1 4 6 3
7 3 0 2 5 1 6 4
一共有92種解法
一共判斷衝突的次數15720次

 

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