硬核遊戲VS二次元忠粉:小破站門票4億,索尼嚐鮮後掏錢
強大而硬核的索尼遊戲與娛樂內容,更符合B站偏硬核的使用者特徵。正如任天堂閤家歡模式的休閒風,與騰訊社交娛樂的中輕度使用者群體的契合一致。
據媒體報導,4月9日晚間,嗶哩嗶哩宣佈獲得索尼4億美元的戰略投資。同時,雙方還將在多個領域展開合作,尤其是動畫和移動遊戲領域。
此輪融資是B站自上市以來,繼騰訊、阿里後引入的又一重要戰略投資人。2018年10月,B站獲得騰訊3.2億美元投資。2019年2月,阿里巴巴宣佈入股B站。
此交易預計將在不久後完成,屆時索尼將通過其子公司持有B站已發行股份總額的約4.98%。
就此,《國際金融報》記者蔣佩芳和書樂進行了一番交流,貧道以為:
在任天堂和騰訊的合作,並在IP衍生和遊戲機代理等領域有了一定突破,並可能在中國遊戲市場為任天堂的各種IP開啟更多遊戲可能的當下。
索尼也需要在中國有一個支點,而不是簡單地代理方。
B站作為二次元使用者高度密集的平臺,加上其一直在遊戲上獲得主要收益,但向上突破瓶頸已經暴露,難以更多的開啟市場下,索尼和B站的合作顯然就形成了一種互補。
強大而硬核的索尼遊戲與娛樂內容,更符合B站偏硬核的使用者特徵,這樣的使用者基礎,讓索尼決定掏錢買門票。
正如任天堂閤家歡模式的休閒風,與騰訊社交娛樂的中輕度使用者群體的契合一致。
據悉,雙方在動畫、遊戲、音樂等多個領域的業務合作由來已久。
從2014年起,B站與索尼全資子公司Aniplex在動畫版權採購方面展開了多項合作,並於2016年宣佈獨家代理Aniplex旗下移動遊戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)。近期,B站還與索尼音樂達成戰略合作,使用者可以在B站觀看索尼音樂旗下曲庫MV。
由此觀之,在中國網遊大發展20年之際,和國際巨頭的合作且形成新的遊戲代理(合作)模式,將可能撬動當下國內遊戲市場各平臺單一爆款、IP不旺和衍生不足的鐵板。
此外,索尼在動畫乃至影視上的探索和存量,也可以為B站提供獨家資源,同時找到開啟中國市場的契機。
作者:張書樂
來源:介面
地址:https://www.jiemian.com/article/4237795.html
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