雲養貓者是如何在放置類手遊《萌宅物語》裡漸漸淪陷的
一、遊戲簡介
《萌宅物語》是由hyperbeard工作室開發的放置類遊戲,可以選一個同性室友或男/女友一起養貓,裝飾客廳、房間和庭院,也會有隨機的小動物來到你的家裡遊玩。hyperbeard是墨西哥一家常常出產“萌”類遊戲的工作室,前作休閒解謎類遊戲《小偷貓》就俘獲了大量吸貓人士,目前《萌宅物語》遊戲整體不算很火,但是在taptap上也獲得了8.4分的好成績。
遊戲介面簡約,操作按鈕很少,畫面是簡約風格手繪,給玩家一種很輕鬆的感覺,也符合遊戲休閒的定位,玩家可以合理的利用碎片時間來玩這款遊戲。目前我只玩了三天,碎片時間玩一下足夠,看著我和室友的屋子從無到有,感覺非常的溫馨。
二、遊戲玩法
遊戲的核心玩法主要是通過各種方式獲取愛心來逐漸解鎖家居、房間。
進入遊戲後會選擇角色,預設是一男一女,也可以選男男or女女,分別給他們起名字,然後你就會獲得你的第一隻貓“雪球”,後面可以在遊戲商店裡購買貓咪禮盒來獲取更多貓咪。
遊戲基本覆蓋了除了鏟屎以外,撫養貓咪的日常,遊戲裡的場景也是非常貼近生活的,讓玩家可以更好的體驗到到生活化的遊戲場景。貓咪禮盒買滿的話共有12只貓咪,由於我太過心急一開始就買滿了12只貓咪,導致它們竟然不愛和我玩了。害!貓這種生物誰拿捏的好呢?
日常任務:
- 喂貓:購買不同貓糧投喂在貓貓的碗裡即可
- 擼貓:點選貓貓身體不同部位取悅貓咪,冷卻2小時
- 給貓剪指甲:快速滑動切斷貓咪長指甲,冷卻4小時
- 給貓洗澡:手指拖動淋浴頭給貓咪洗澡,左右搖擺手機控制水溫,冷卻4小時
- 給室友準備便當:搭配三種不同食物填滿便當盒
- 裝飾家裡:遊戲商城購買的傢俱可以裝飾家裡
三、遊戲貨幣
愛心是遊戲裡唯一貨幣,而愛心的產出渠道有很多種,消耗愛心的渠道始終在變化,遊戲開發者很難控制這個變數。
如果遊戲內愛心消耗較少,那麼玩家很快就會積攢完傢俱,不利於遊戲壽命。如果愛心消耗較多,那麼玩家購買傢俱進展就很慢,可能沒耐心堅持每天上線積攢,遊戲始終很難保持一個最佳的體驗曲線。
愛心獲取方式:
- 選擇不同種類貓糧,喂貓之後會回饋愛心,數目不定
- 選擇不同種類的三種食物搭配成便當給室友,室友工作後回來會帶數目不等的愛心回家
- 與貓咪玩耍,擼它、剪指甲、洗澡。是最穩定的愛心收益方式
- 天氣贈送;每日登陸贈送愛心,不同天氣獲取不同數量愛心
- 訪客贈送,不同傢俱吸引來的小動物會贈送數量不等的愛心
- 看廣告,30秒左右的廣告就可以收穫更多愛心
- 充值獲取
愛心消耗方式:
- 購買傢俱
- 解鎖場景
- 喂貓
- 購買便當食材
- 購買貓咪禮盒
遊戲迴圈:
剪指甲/擼貓/洗貓??收集愛心??購買便當、貓糧、傢俱??吸引動物??收集愛心
遊戲內不氪金也能獲得良好的遊戲體驗,廣告和非廣告的收益不等,如果想加速遊戲迴圈,則可以選擇氪金或花費更多時間觀看廣告。
四、競品
用舊的設計元素合成新的設計物件,就能產生一個全新的遊戲創意。關於貓的遊戲市場上並不少見,例如《貓咪後院》是以庭院為背景,裡面放著各種玩具,貓咪會自顧自進來互動的遊戲。
不但可以讓玩家更真實的雲養貓,還能享受親自佈置後院的樂趣。
《萌宅物語》除了引入養貓的理念之外,遊戲中的室友也會像《旅行青蛙》一樣常常要帶著你給他準備的便當離家出去工作。遊戲很好的將兩個元素融合在了一起,給玩家一個全新的遊戲體驗,養貓變成了更加生活化的一件事。
相對於《貓咪後院》,遊戲增加了一些與貓互動的環節,有了更有趣的養貓體驗,加上不用“鏟屎”,更加使雲養貓玩家有一種擼完就跑的遊戲感覺。
五、總結
遊戲的玩法非常的簡單,只需要忙碌之餘開啟隨便點幾下就好,但是這款遊戲的真正魅力在於,它觸動了玩家對於一種美好生活的嚮往與渴望,有愛人/朋友、有貓咪、有喜歡的房子,可以在房前看雪看螢火蟲,喂貓,操作完上面說的那些,就等著隨機觸發的一些小動物前來家中做客,收集一些特殊的照片。
這款遊戲的成功不是沒有原因的,當前各種遊戲越來越真實,許多遊戲甚至達到了影視級別的表現水準,玩家需要投入的精力也越來越多,這種時候人們也需要一種輕量級遊戲來喘息一下,這也是為什麼從《旅行青蛙》開始輕放置類手遊大火,除了競技類遊戲帶來的爽感以外,玩家需要在休閒遊戲裡得到放鬆及積累的樂趣。用最簡單的機制讓玩家在最短的時間內無法自拔,這就是放置類遊戲獨有的魅力。
另一方面遊戲的題材非常符合人們的喜好,以貓咪為切入點,並給整個遊戲賦予了可愛的畫風及俏皮的配樂,非常符合大眾的審美,也難怪雲養貓玩家會淪陷在這個遊戲中。
原文:https://shimo.im/docs/DRjHkYt6qtPXkqrd/
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