憑藉旗下主力產品《部落衝突》去年吸金7.27億美元,Supercell重回2019年全球收入最高的五大手遊發行商,這也是該發行商自2015年以來收入首次出現同比增長。Sensor Tower 商店情報資料顯示,《部落衝突》於2019年4月推出的“黃金令牌”系統,在該遊戲收入回升中發揮了重大作用。
定價4.99美元的“黃金令牌”上線首月,《部落衝突》收入回升至6660萬美元,環比增長58%,同比增長73%。作為對比,該遊戲2018年4月的收入為3840萬美元,環比下滑20%,較2017年4月6420萬美元的收入下跌了32%。
我們的資料顯示,“黃金令牌”的正面影響在上線之後較長一段時間仍在持續。2019年4月至12月,《部落衝突》的總收入為5.97億美元,較2018年同期4.53億美元增長32%。
從全年資料來看,2019年《部落衝突》的總收入較2018年5.72億美元增長27%。而該遊戲上一次實現收入同比增長是在2015年,全年吸金近18億美元,較2014年小幅增長9%。
《部落衝突》重現輝煌
《部落衝突》於2012年發行,但在7年後新推出的挑戰賽模式,讓該作持續成為Supercell的吸金主力,貢獻了Supercel 2019年總收入的42%。
2018年 ”Battle passes” 開始被手遊採用,之後《堡壘之夜》和《PUBG MOBILE》等頭部作品更將這種付費模式的效果發揮至極致。通過將這一模式成功融合到《部落衝突》,Supercell 也讓業界看到在快速變化的手遊市場中,其作為行業領導者的運營實力。