美國ASO例項:3000字詳解出海開發者最關心的7個問題
如何在蘋果App Strore獲得海量使用者?
當然是做ASO了,這在國內已經成為共識,而對於出海開發者來說,情況卻大不相同,溪姐跟一些出海CP接觸下來,發現很多人對ASO仍有諸多疑問:
ASO是不是等於機刷?ASO不就是買一些激勵使用者嗎?做積分牆投放安全嗎?ASO除了提升關鍵詞排名還有其他作用嗎?做ASO我的ROI劃不划算?……
我覺得很有必要就這些疑問來認真回答一下,希望更多出海美國的開發者能全面理解ASO。在正文之前,我們先來了解下做ASO的原因及目的。
App Store Optimization(簡稱ASO),即蘋果應用商店優化,是利用App Store搜尋規則和排名規則,讓App更容易被使用者搜尋或者看到的推廣方法,通常我們所說的ASO,指的是關鍵詞排名優化。
為什麼要做ASO?因為App Store的分發量分佈於:搜尋、榜單、推薦位、外部導量。70%以上來源於使用者主動搜尋關鍵詞。
相比其他渠道,ASO的使用者來源更為精準,下載量較優化前能上漲50%-300%不等。
ASO的目的,則是為了讓優秀的產品在應用商店脫穎而出,最終達到不做ASO優化,或少量優化就能守住高位的理想效果
*為了穩住產品在關鍵詞下的排名與權重,最好持續投放3-5天,然後關注排名變化,適當維榜,這樣在相關詞上吸到的自然使用者就會越多,達到自然量級穩住位置的理想狀態。
下面我們進入正文,溪姐將開發者的問題歸納為七個:
01 ASO是不是機刷?
有一部分公司,包括大廠曾經做機刷效果不好,認為機刷就是ASO,這裡,我們首先要明確一點,App Store的干預手段(除去自然流量和品牌廣告、買量等因素)分三種:開發者後臺、積分牆、機刷。
首先是開發者後臺,這個很好理解,無非是做好後設資料優化,做好標題100字元這些。從而不斷提升關鍵詞覆蓋和產品權重。
第二是積分牆試玩平臺,目前中國區已經很普及,無需過多解釋,而美國區剛剛出現,部分客戶已經開始投放,為什麼我一直強調ASO美國區紅利期呢,就是因為現在還沒有大批量開發者操作ASO積分牆投放。
第三是機刷,說白了就是機器刷,目前中國區和美國區基本無法機刷,其他地區均可以機刷。
我們要清楚,機刷(ASO干預方式之一)跟積分牆ASO完全是兩碼事。中國區和美國區,不建議機刷,很大可能會觸犯蘋果反作弊機制,導致各種懲罰。
比如機刷質量度低的評論或機刷關鍵詞,有可能導致清榜、清詞、降權,當賬號下多款產品出現嚴重違規行為,則有可能封號。
其次,我們要清楚積分牆是真人激勵任務平臺,比如iMoney的美國真人使用者,75%是女性使用者,使用者在Facebook上有不少評論。
選擇積分牆不能光看價格,還有質量維度,再比如國內有很多積分牆渠道為了拉低成本,摻機刷量,這對產品投放來說存在很大風險。
02 ASO是如何提升關鍵詞排名的?
首先需要積分牆平臺有大量優質真人使用者,使用者通過搜尋(關鍵詞)下載App,並點選和開啟試玩,就能在預計時間內快速提升關鍵詞的搜尋排名。後期的維持靠搜尋新增和搜尋使用者的活躍。
下面這款產品,優化前關鍵詞100名開外,優化期間有效保持在Top3以內,且長時間保持Top1。這就說明優秀的產品一旦提升,自然就能守住高位,從而給產品帶來持續的自然新增量級。
有人說,我的產品在關鍵詞下有排名,但是波動較大,特別不穩定,這種也很適合用ASO積分牆的方式來優化,下面這個案例是投放了兩天積分牆,排名由100+上升至第五位,停止投放後在10名左右波動。
短期投放ASO也能快速見效,後期維榜則可以強化效果。下面這個案例就是兩天短期投放的效果,之後進行少量投放維護,排名保持在Top5以內。
03 ASO除了提升關鍵詞排名還有什麼用?
有一些開發者認為ASO只是提升所投放的關鍵詞排名,覺得做積分牆ASO只是買了個激勵使用者,如果是這麼簡單,那國內就沒人做ASO了。
其實ASO不僅可以提升關鍵詞排名,還有一系列的連帶效果,比如連帶增加關鍵詞總數覆蓋,連帶聯想詞或延伸詞的排名提升、榜單的提升、產品整體權重的提升等。
1)提升榜單
榜單排名提升是基於蘋果的演算法按每日下載量來提升(榜單主要看三小時內新增了多少),可以通過優化關鍵詞附帶達到優化榜單排名的效果。
下面這款App近期連續保持一定量級的投放,做到有效穩增產品整體權重,進而提升了榜單排名,而提升榜單的結果則是帶來大量自然新增。
2)帶動關鍵詞覆蓋量提升
有人說,我的產品覆蓋的關鍵詞非常少,用ASO的方法能將覆蓋詞的數量做大嗎?
下面這款社交屬性的產品從9月19日開始投放iMoney積分牆,在關鍵詞覆蓋量方面,由投放前的250+增加至現在的530+,且覆蓋量與投放量成正比。
3)ASO結合預約衝榜單
這個主要針對尚未上線的產品,通過預約,可在上線初期迅速佔領分類榜單。
打個比方,一款遊戲想要衝榜單第一名,至少需要15萬量,但目前積分牆平臺滿足不了這個使用者量級,這時候可以結合蘋果預約的方式,每天攢一兩萬使用者,到達一定量級(如15萬量),一上線可能就會衝至第一名。總榜第一可能帶來十幾萬的自然新增。
4)引導好評
當關鍵詞和榜單排名靠前時,也會引發使用者主動好評。而評論數量會影響App應用在總榜和分類榜中的排名(佔比例權重),評論的優化也能增強使用者下載慾望。
04 做ASO積分牆優化對產品來說安全嗎?
安全性問題是大多數開發者普遍關注的,因為有的產品本身上架就不好上,更不希望自家產品在投放積分牆後,出現任何安全問題。
下面這款App通過iMoney積分牆優化時間超過半年,關鍵詞覆蓋數量仍在穩步增長,並無任何風險。
我們做過上千款產品投放,沒有出現任何安全性問題,而且優化過的關鍵詞排名始終保持穩定增長的趨勢。
前文提到影響榜單變化的除了產品權重外,還有使用者權重,高權重使用者是指真實、穩定的,並且每天產生很多資料的使用者。如果是機刷被蘋果識別後,反而會影響榜單排名,甚至有清詞、清榜的可能。
因此,只有有效使用者才能影響到榜單排名的變化,而真實使用者的操作(積分牆優化)自然就不存在安全問題了。
05 ASO對比買量有沒有優勢?
目前iMoney積分牆真人使用者CPA在1-1.5美金,對比市場買量成本4-6美金來說價效比是很高的。
而且買量僅僅只是買了那個使用者本身,做積分牆ASO優化,則不僅買到真實使用者,還能帶來系列連帶拉昇效果。
如上文所提到的榜單提升、關鍵詞覆蓋量提升等等。而最終結果是通過產品的強曝光吸來大量自然使用者,最終達到不做ASO優化,或少量優化就能守住高位的理想效果。
比如優化好一個搜尋熱度在6000左右的關鍵詞,可能每天帶來一兩千的新增,優化好一個搜尋熱度在10000的詞,可能帶來上萬甚至幾萬新增。這些連帶好處是買量做不到的,這也是為什麼國內開發者如此重視ASO的原因。
綜上,ASO對比買量,優勢相當明顯了!
06 哪些產品適合做ASO積分牆投放?
首先,任何產品都需要在應用商店做好三件事:
1)守住品牌詞;
2)爭搶行業詞;
3)爭搶競品詞,
這些都可以通過積分牆ASO達到目的。
其次,積分牆是真人下載提升產品曝光度,因此不管什麼型別的產品都適合做積分牆ASO。
此外,美國區買量成本也是越來越高,對比而言,ASO積分牆優化算是價效比非常高的。而積分牆的高權重付費使用者,對於產品後期的資料也非常有利。
拿遊戲來說,中度和重度遊戲如需要考核ROI的話,可以做充值和深度任務。
下圖是投放積分牆的部分產品截圖,除遊戲外,還有工具、社交、攝影錄影、財務、效率、生活、體育等均在投放。
07 有了ASM為啥還要做ASO?
舉個例子,一個遊戲產品,通過優化,產品從無關鍵詞搜尋結果到關鍵詞覆蓋,再到搜尋結果排名優化到第二或第一名。
如果是ASO自然排名第二,它在手機前端排在第三位,可以在首屏能看到,也就意味著它能拿到一定流量。如果優化到自然排名第一,並且守住這個位置,意味著可以源源不斷吸到更多流量。
可還是會有人說,我買Search Ads比較省事啊!
Search ads實際上被拆解成幾十份,投放展示量最大的產品也許能拿到40%的量,而ASO優化上去的位置,則可以長期持有,只要你懂優化,它的成本更低,而且能持續帶自然量。
在有預算的情況下,溪姐當然建議ASO和ASM配合,會達到一個更好的效果。
08 結語
目前很多開發者還沒開始操作積分牆ASO,因此美國區ASO還有很大的流量紅利,而且在美國區只需要少量量級,就能達到很好的排名效果,可以說是價效比非常高的獲量方式了。
前文提到只有權重使用者才能影響排名效果,排名高低取決於在榜點作用週期內打進多少權重量級,這也是iMoney通過在谷歌和臉書買量,獲取優質真人使用者的原因。
此外還通過反作弊攔截虛假使用者,保證使用者真實有效,同時利用AppsFlyer對接歸因,讓開發者對積分牆投放的ROI清晰明瞭。
最後想說一句:多數人還對出海ASO一知半解,少數人已經在上面吸足流量了,紅利永遠屬於少數人!
作者:愛盈利-溪姐
來源: 運營小咖秀
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/1GxMOdWHw53ZW_GES6H1Uw
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