Sensor Tower 最新資料顯示,2019年9月期間中國手遊產品在海外市場下載量排名TOP30。本月亮點:《使命召喚手遊》上線3天空降榜單第5名,《Granny Legend》,《消滅病毒》等多款新遊入圍。

騰訊《PUBG MOBILE》下載量在8月達到歷史新高4500萬次之後,9月回落至2250萬次。雖然9月該遊戲在俄羅斯地區的下載量為8月的2倍,但在印度,印尼,泰國等地的下載量都出現下滑。

另一方面,由動視和騰訊合作開發的《使命召喚手遊》,於10月1日在全球正式上市。在9月的最後3天,該遊戲已在印尼,泰國,馬來西亞等地獲得近635萬次下載,從而躍居榜單第5名。Sensor Tower 之前報導過,《使命召喚手遊》上市首周下載量突破1億次,吸金1770萬美元。而《PUBG MOBILE》是在開啟遊戲內購的第4個月(2018年7月),月收入才超過這一數值(1970萬美元)。未來這兩款手遊的走勢如何,請關注 Sensor Tower 的跟蹤報導。

本期榜單有2款新入圍的休閒遊戲值得關注,分別是 Fastone Games《Granny Legend》和藍飛互娛《消滅病毒》。

Fastone Games 於去年成功推出《Hello Stars》和《Hello Cats》等超休閒遊戲,主要依靠廣告變現。不過,9月新推出的《Granny Legend》遊戲變現策略明顯有所轉變。

《Granny Legend》與《消滅病毒》在玩法和內購設計方面都有一定相似之處。核心玩法都是消滅怪物升級闖關,通過闖關獲得的金幣升級主副技能,解鎖新角色/武器。內購主要是售賣金幣,但玩家也可以通過觀看廣告獲得金幣加成。兩者的區別主要是美術表現形式,前者為人物 vs. 怪物,後者為武器 vs. 病毒。

《Granny Legend》       《消滅病毒》

由於投放策略不同,這兩款遊戲目前的市場表現亦有所不同。《Granny Legend》於8月底發行後,開始積極買量,9月海外下載量超過600萬次。下載量前3的市場為印度,美國和土耳其,分別佔19%,11%和7%。《消滅病毒》於6月在海外市場發行,9月海外下載量為190萬次,排名前3的市場為美國,韓國和德國,分別貢獻35%,8%和7%的下載量。

在人氣和收入雙贏的《弓箭傳說》開啟休閒遊戲新變現模式之後,不少國產休閒遊戲開始轉換變現策略,將重點回歸遊戲樂趣本身,創造出不同於西方超休閒遊戲廠商賺取“買量賣量差價”的商業模式。

另外,遊族《聖鬥士星矢》9月在歐美地區發行,海外下載量達到275萬次並躍居榜單第16名。下載量排名前5的市場為巴西,墨西哥,法國,阿根廷和智利,分別貢獻34%,12%,8%,6%和5%。