Sensor Tower 商店情報平臺最新資料顯示,2020年10月中國手遊產品在海外市場收入及下載量排名TOP30,詳細榜單變化如下。
出海收入Top30榜單
米哈遊《原神》10月在海外App Store和Google Play的預估收入超過1.6億美元,重新整理中國手游出海記錄。其海外收入前三的市場為日本,美國和韓國,分別佔35.6%,27.4%和11%。同時,《原神》在這三個海外市場10月手遊暢銷榜排名分別為第三,第五和第四。沒有IP加持,不走熱門賽道,《原神》以3A級別的遊戲品質驚豔了海外市場。在以慢熱著稱的美國手遊市場,米哈遊成功獲得PC/主機玩家的追捧並快速破圈,在買量和品牌聯動之外,開闢了全新的跨平臺出海之路 。
由於《原神》強勢登頂,榜單頭部大部分遊戲排名下降一位。不過,FunPlus《State of Survival》收入再創新高,穩居榜單前三。榜單中另外兩款末日生存SLG手遊《守望黎明》和《Age of Z Origins》收入表現也相當穩健。
在2019年11月榜單我們曾報導過,受影視文化影響,末日題材在海外擁有規模可觀的粉絲群體。進入2020年,在疫情全球爆發的大背景下,末日生存遊戲似乎更容易讓玩家獲得代入感,榜單中三款手遊收入亦迎來大幅增長。
Sensor Tower商店情報資料顯示,今年10月這三款手遊在海外的預估總收入超過1億美元,較去年同期提升224%,是2018年10月的10倍,成為海外增長最快的細分市場。儘管題材和玩法有一定相似度,但這三款遊戲主打不同的區域市場,《State of Survival》超過60%的收入來自歐美市場,《Age of Z Origins》有65%的收入來自美日韓,而《守望黎明》的收入分佈較為均勻。海外廣闊的市場為這一品類提供了充足的發展空間。
說明:Sensor Tower平臺顯示的收入為扣除30%商店分成之後的淨收入
在題材差異化方面,另一款表現突出的遊戲是友塔網路旗下幫派題材SLG手遊《黑道風雲 》。2016年底上線至今,該遊戲海外預估總收入將近8.7億美元,常年穩居出海手遊收入榜頭部。其收入最高的市場為日本和美國,分別佔50%和20%。
出海下載量Top30榜單
10月米哈遊《原神》在海外App Store和Google Play獲得近1400萬次下載,勇奪榜單第一名。其下載量前三的市場為美國,日本和印尼,分別佔 15%,8.5%和7.7%。
本期共9款遊戲首次進入榜單,除了新上市的3D射擊手遊《Ninja’s Creed》和解謎遊戲《Brain Find》,還有音樂遊戲《Smash Colors 3D》,消除手遊《Tile Fun》,FPS手遊《Modern Strike》,模擬經營手遊《Cooking Frenzy》,消除手遊《Tile Connect》,超休閒遊戲《Tough Man》,以及競速手遊《Racing Smash 3D》。
由於國內市場買量成本高企,以及大廠對資源掌控,中小廠商的生存空間受到擠壓。但放眼海外,在超休閒遊戲和幾大成熟賽道之外,中國手遊廠商正依託國內豐富的開發資源,以及廣告平臺成熟的變現模式,積極試水海外市場,相信中度手遊將為廠商提供充足的探索空間。