近日,Sensor Tower公佈了2019年9月期間,中國手遊產品在海外市場的收入排名TOP30。排名前三的遊戲依舊來自於騰訊、網易和莉莉絲,不過與上月相比,網易的《荒野行動》退居第3,而莉莉絲的《萬國覺醒》則憑藉其在韓國市場的優異表現來到TOP第2名的位置。

9月騰訊《PUBG MOBILE》預估收入為7070萬美元,較8月上漲12%。目前這款遊戲收入前3的市場依次為美國,日本和沙特,分別佔比34.4%,10.1% 和8.4%。

不過由動視和騰訊天美工作室聯合開發的《使命召喚手遊》,於10月1日在海外多個國家/地區上市,首周下載量1億次,吸金1770萬美元,收入前3的市場依次為美國,日本和巴西,與《PUBG MOBILE》高度重合。

莉莉絲《萬國覺醒》於9月登陸韓國市場,從而迎來月收入新高,超過5400萬美元,環比上漲68.9%,是去年同期的9.6倍。9 月該遊戲在韓國 Google Play手遊暢銷榜榜首的時間長達20天,韓國玩家貢獻的收入佔比達到41.5%,遠超排名第2的美國玩家(15.8%)。

SLG 手遊普遍回收週期較長,但其回報也相當可觀。以下列舉了部分2017年12月之前上市的 SLG 手遊,從海外月流水超過1萬美元,至月收入達到峰值所需要的時間。

由此可見大部分SLG手遊在正式上市20個月之後,收入達到峰值,《王國紀元》和《戰爭遊戲》甚至在上市後3年才達到峰值。《黑道風雲》,《守望黎明》則是在近期創下海外月收入新記錄。

說明:按上市時間及發行商所在地排序。

莉莉絲《萬國覺醒》在正式上市 16 個月之後,一舉打破國產 SLG 手游出海的天花板,超越之前《列王的紛爭》(5060 萬美元)和《萬國紀元》(3680 萬美元)的月收入峰值。