Take Two老總:只要能證明《GTA》會引發槍擊案 就不再開發
在採訪中,Zelnick稱:“說實話,(把槍擊犯罪)矛頭指向娛樂活動是對受害者以及他們家屬的不尊重。娛樂是人們日常生活快樂的一部分,世界各地都在消費,世界各地也都有著同樣的娛樂方式。槍擊犯罪變成美國特色這一現象確實有必要改變,但是隻有我們解決了真正的問題,這種現象才會改變。”
同時他也宣告,如果有證據證明,像Take Two的瑰寶級遊戲:《GTA》這樣的作品,確實能引發現實世界的槍擊犯罪,那麼他們也不會再從事相關業務。“同樣的,我也不會選擇去推銷那些能讓人患病的藥物。”
來源:遊民星空
原地址:https://www.gamersky.com/news/201908/1213076.shtml
相關文章
- 網傳騰訊正籌資:潛在收購物件包括《GTA》開發商Take Two物件
- Take Two:截止2021年7月《GTA 5》銷量正式突破1.5億份
- 《GTA4》80%的老員工仍在R星開發《GTA6》
- Take-Two財報:《GTA 5》銷量突破1.55億,2024年4月前將發售62款遊戲遊戲
- Take Two Q1財報:《GTA5》累計銷量超1.35億套
- Take Two:截止2020年6月《GTA5》累計銷量已超1.35億套
- take-two:《GTA5》全球銷量突破1.4億 2020年再創歷史新高
- Take-Two正式與《塵埃5》開發商Codemasters達成收購協議AST協議
- Take Two:《GTA:三部曲-終極版》的銷量最高可達1000萬套
- 一張證書引發的噱案
- R星母公司Take Two:未來5年將發售93款遊戲遊戲
- 紐西蘭槍擊案後,美國會要求發生極端事件必須“秒刪”視訊事件
- 3.78億美元收購《Top Eleven》開發商,Take-Two在手遊行業再落一子行業
- 美國槍擊案後 沃爾瑪不禁售槍支開始下架遊戲遊戲
- 關於Scrum敏捷開發,只看這一篇就夠了!Scrum敏捷
- 手把手教你“開發GTA6”
- 遊戲開發碩士專案說明會暨完美世界Open Day遊戲開發
- 努力的人 總會發光,老男孩北京校區網路安全17期開班啦!
- GTA開發歷史(四):噩夢降臨
- GTA開發歷史:親爸爸的時代
- 實習專案開發總結
- Flutter開發第一個專案android studio 開發工具的使用說明FlutterAndroid
- 記錄惡意SQL隱碼攻擊引發的RDS只讀資料庫CPU飈100%SQL資料庫
- 老闆說了,線上再出現慢查詢,開發就滾蛋!
- 從槍支配件出發談硬核射擊遊戲的法則遊戲
- 2020年蘋果開發者證書配置簡要說明蘋果
- 交易所開發系統最主要的要能保護交易安全
- angualr7專案開發總結
- 直擊|華為開發者大會2021(Cloud)寧波分會場Cloud
- 用一次就會愛上的cli工具開發
- Take-Two總裁:在移動平臺,原創IP遊戲更有可能取得成功遊戲
- python專案開發例項書-關於開發Python專案的心得總結Python
- 他是《GTA5》裡的老麥,正在等待機會重出江湖
- T02 ExtractSubject 專案開發總結
- 小程式雲開發讓你不再加班
- Take This:研究發現遊戲開發者面臨嚴重的心理健康問題遊戲開發
- Roblox 市值超過育碧和 Take-Two 的總和,這對遊戲界而言意味著什麼?遊戲
- Uniswap機槍池質押系統開發技術