手把手教你“開發GTA6”

遊資網發表於2020-02-03
手把手教你“開發GTA6”

這是一篇關於“橫行霸道6”的謠言集錦。

面世7年後,《橫行霸道5》在爭議不斷的同時保持著旺盛的生命力。在Steam平臺上,幾乎每一次促銷活動都能讓它擠進銷售榜單前10;和遊戲本體繫結售賣的《橫行霸道Online》則憑藉著海量更新維持著討論度;通過自定義修改,玩法比本體更復雜的角色扮演伺服器也是海外直播平臺上關注的焦點。

伴隨著熱度頻繁出現的不只是“GTA”這個系列的大名,還有關於開發商Rockstar Games未來續作的傳聞和謠言。由於R星到現在也還沒公佈續作的訊息,每年都會冒出不少“橫行霸道6”的假訊息,隨著時間推移,它們的細節越來越豐富,總能引發玩家群體的熱烈討論。

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為了諷刺這一現象,有視訊播主製作了“橫行霸道:倫敦”的“開箱視訊”,圖中角色形象的來源是蓋·裡奇導演的影片《兩杆大煙槍》

一個優秀的謠言總需要新增些許真實元素才能讓人信服,關於遊戲的謠言也是如此。在大量毫無意義的猜測和胡扯當中,那些備受關注的內容往往注入了造謠者對遊戲系列演變的思考。所以,在這篇文章中,我會總結一些關於“GTA6”的謠言和傳聞,如果你是“巨魔”或是邪神洛基的崇拜者,也許可以藉此先於R星“開發”出一款並不存在的“GTA”系列“全新大作”。

首先,要顛覆世界觀

絕大多數“GTA6”的傳聞都在走保守的老套路,所以,為了製造一個引人矚目的傳聞,造謠者往往得學會顛覆大家對這一系列的固有印象,還得儘量保持一部分真實元素。海外論壇Reddit上的網友ikonwstuff312(即“我有料312”)就有一個優秀案例可以作為參考。

去年12月,通過短短600字的內容,“我有料312”讓眾多網友相信,R星的下一部大作既不是“GTA6”也不是“惡霸魯尼2”,而是一款中世紀開放世界遊戲。

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根據“我有料312”的描述,這款中世紀開放世界遊戲擁有“劍鬥和決鬥機制”

不得不說,中世紀背景的開放世界遊戲魅力獨特。缺乏法律約束、更加血腥殘忍的時代背景很適合R星一貫的敘事風格,扮演騎士、強盜、偷獵者,在巨大城堡裡用刀劍戰鬥是個很酷的想法。而且,R星這麼多年都在經營近現代題材作品,選擇全新風格也不是沒有可能。

聽上去有些合理,但這都是玩家在得知“中世紀開放世界遊戲”的前提後自己腦補出來的。中世紀是個新鮮話題,天然吸引著關注度,即使不知真假,順著樓主的思路暢想一番也算過癮。大家都明白,在R星正式公佈任何訊息之前,這很大可能只是一個精彩的謠言。

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硬是把R星和中世紀題材聯絡到一起的話也不是沒可能——如果把“橫行霸道”系列的“騎砍”Mod算上

所以說,如果想吸引眼球,不妨先跳脫出系列框架。中世紀開放世界算什麼?我們大可以選另一個R星還沒嘗試過的故事背景,比如科技高度發達,四處充滿霓虹、電纜以及人造假肢的的未來世界;被核彈洗禮過後,在廢墟之上苟延殘喘,試圖重新建立秩序的世界。總之,要突破想象,哪怕聽起來非常離譜。

不僅如此,想要讓你說得更可信,千萬要記得鄭重擔保。就像“我有料312”在這篇帖子最後說的那樣:“雖然聽起來很瘋狂,而且沒理由令人相信,但時間會證明我是對的。”

這是個非常精妙的操作,按照他的介紹,這款遊戲會在2021年釋出。人們在網際網路的記憶總是有限的,許多人甚至連《冰雪奇緣》已經是4年前的“老電影”都記不住,誰又能在2021年想起兩年前某個人的胡扯八扯呢?

增添細節就是增添可信度

即便是胡扯,增添足夠數量的細節也很重要,會讓可信度成倍增長,曾經引起廣泛討論的“美洲計劃”(Project Americas)就是一個出色的案例。

“美洲計劃”最早可能要追溯到2018年3月,YouTube播主Inside Gaming公佈了一條據稱是匿名者提供的訊息,因為Inside Gaming透露過的遊戲內幕有一些得到過應驗,這次曝料也有人深信不疑。

根據“美洲計劃”,“GTA6”的時代背景設定在上世紀七八十年代,因深受美劇《毒梟》的啟發,玩家扮演一位名叫裡卡多(Ricardo)的毒梟,他會從《橫行霸道:罪惡都市》當中出現過的罪惡市(Vice City)走私毒品到南美洲。

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美劇《毒梟》的時代背景的確很適合“橫行霸道”系列

未曾在系列中出現過的巴西城市裡約熱內盧、《橫行霸道4》中的自由市也出現在這則情報中,地點涵蓋了大半個美洲,如果拼湊成一張完整地圖的話,“美洲計劃”的確名副其實。

不僅是城市更多,“美洲計劃”中還有很多看上去很有趣的細節。比如主角會與一些大毒梟合作,建立自己的毒品帝國。裝備防彈衣會單獨顯示、武器裝備要從汽車後備箱裡取出,天氣系統會更加真實,並加入類似颶風等災難。增添女性角色也是“美洲計劃”的“亮點”。20多年來,R星塑造了一些非常酷的女性角色,但還從沒讓玩家在劇情中親自操控任何一個。

糅合到一起,聽上去很新奇,其實“美洲計劃”中提到的許多細節都不是新鮮事。所謂“建立毒品”和女性角色傳聞很可能來自於《橫行霸道Online》,在這款遊戲中,買原料、製作加工和運送的環節都有相對應的系統出現,角色的性別也可以由玩家自己定義;武器裝備需要存放在汽車後備箱裡的細節顯然來自於《黑色洛城》;颶風、洪水等大型天氣效果很有可能來自於《荒野大鏢客:救贖2》(如沙塵暴)。鑑於R星很擅長將此前作品裡出現的系統改一改照搬到新遊戲中,這些內容的出現倒也很有可能。

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《荒野大鏢客:救贖2》出現過暴風雪和沙塵暴,只是這類天氣效果的影響程度有限,沙塵暴甚至不會干擾到釣魚的NPC

除此之外,以邁阿密為原型的罪惡市在上世紀八九十年代曾經是美國毒品進口的“中轉站”,大量從南美運來的毒品在這裡運輸和販售,由此引發的犯罪自然少不了。按照“GTA”系列專注於描繪不同時代、不同風格的黑幫與不法之徒的形象來看,把視野轉向南美洲販毒集團在美國的發家史,這一可能性也存在。

此外,這一系列每代的地圖尺寸都在成倍增長。到了5代,地圖面積已經達到了45.52平方公里,大概是最初代地圖的54倍。更大的地圖為玩家帶來了更多的可探索區域,讓R星可以安插更豐富的支線和互動內容,這一特色在續作中被繼承是板上釘釘的事情。

多個城市的搭配也曾經有過。R星在《橫行霸道:聖安地列斯》中已經塑造了3個可以來回切換的城市,玩家早就可以通過搭乘航班遠距離移動。所以,在早些年的傳聞當中,我們不難看到一些更離譜的訊息——地圖裡包含一個美洲都不算事兒,在造謠者嘴裡,“GTA6”甚至還包含過整個地球。

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這其實是網友自制的惡搞圖片,不過深得精髓

假訊息當然要搭配假身份

假如你沒法編排出足夠豐富的細節,找個神祕的身份掩護也是個好選擇。在匿名的前提下,你可以隨意編造自己的身份:R星辦公室的清潔工、退役的FBI情報人員、冥王星人、喜歡和外孫出門冒險的老人……不過,在看了無數個謠言後,我強烈建議你啟用“R星測試人員”這一假身份。

像是前不久從Reddit流出的這篇《我給‘大鏢客2’和‘GTA6’做質量測試,趁沒刪帖有啥趕緊問》,在這篇帖子裡,一名聲稱是“R星測試人員”的網友仔細講述了自己利用PS5開發者工具測試“GTA6”的經歷。

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帖子後來真的刪掉了,留下的只有截圖,這就更神祕了!

大多數玩家並不瞭解遊戲測試員的職業風險:需要簽署具有法律效力的保密協議,曝料的後果可能讓他難以承擔。即使如此,這位“測試人員”還是透露,2016年R星正在“同時開發‘大鏢客2’和‘GTA6’”,並順嘴“記錄下”工作人員們在開發“大鏢客2”時的積極狀態。

這不禁讓人好奇,為什麼一個測試人員能有隨意翻看遊戲製作進度的許可權,還能隨時留意到R星辦公室裡的“熱烈氛圍”……如果你的工作內容只是測試遊戲並提交報告,而且你的負責產品對保密問題非常敏感,這幾乎是不可能被劇透出來的。

畫質越好,越不能讓人看見

如果你連一篇足夠離譜、謊話連篇的匿名貼都不願意寫,還有更簡單的辦法。自從推出《橫行霸道:聖安地列斯》以後,R星遊戲畫質的提升是很明顯的,每個人都深信,下一代“GTA”的畫面肯定會更加精美。

當然啦,很多人已經想到過這點。一些打著“GTA6”名號的圖片早就出現在貼吧和論壇裡,它們要不擷取“極品飛車”系列的截圖,要不就是從玩家自制的高清Mod裡截圖,試圖讓你相信這是“次世代”的畫面。放在10年前,也許這種套路還有生存餘地,但現在大部分玩家已經懂得如何分辨,不會被“一圖流”隨意矇騙了。那麼,要想讓自己手裡的圖片變得更加真實,一定要捨得利用修圖工具。

沒太懂我的意思?沒關係,看看“老前輩”的案例你就明白了。在《GTA5》還未推出的漫長等待期裡,一群“舅舅黨”就在利用文字和圖片製造謠言。2011年11月,一位名叫GTAV Leak(即“GTAV洩露啦”)的網友釋出了一張“10分鐘內刪除”的模糊截圖,隨後又發了兩條推文,包括“幹得好,我要在兩週內辭職”以及“我想知道老闆發現後會怎麼做”。為了增加曝光率,他還特意給推文新增了“GTAV”的話題標籤。

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這張模糊照片的中央寫著“洛聖都”,也就是《橫行霸道5》的主要舞臺

已經見過《GTA5》的玩家自然不會相信這張圖片,可在當時的玩家眼中,那模糊的地名和分界線能引起無限的遐想和討論,再搭配上“GTAV洩露啦”碎碎念般的推文,似乎真有點“員工自暴自棄,洩露公司機密”的感覺。

無獨有偶,在這張圖片洩露幾個月後,又有更加高清的“洩露版本”由網友CommanderShepard(即“指揮官謝潑德”)上傳到玩家論壇iGTA5.com上。他使用了和“GTAV洩露啦”相同的套路,不過比前者用心得多,遊戲UI、畫面演示,甚至是城市街景和角色形象都有所展現。為了掩蓋瑕疵,他並沒直接上傳原圖,而是用相機攝屏,營造出一種在閉門演示時盜拍的奇妙氛圍。

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這張截圖很大可能是通過《GTA4》製作的

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是不是很有“偷拍”的感覺?

你可能會納悶,同樣套路用到新一代遊戲中還有用嗎?答案是肯定的。去年9月份,Reddit上就流傳出3張號稱是“GTA6首次洩露”的圖片,儘管帖子很快被刪,發帖者也銷聲匿跡,但這次“洩露”仍舊被廣泛傳播開來。

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男人的背影

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雨中的車輛

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飛機起飛

從專業程度來看,這位神祕造謠者完美結合了前面兩個案例的長處。首先,這些圖片都保留了歪七扭八的盜攝風格,讓人感覺像是內部流出的;其次,圖片中沒有出現任何地名、地形或是需要大量時間去模擬的遊戲元素,省時省力;釋出後立即“玩失蹤”也是一個妙招,因為這更能讓人覺得是R星在緊急處理。最重要的是,這3張圖片中看不出明顯的細節特徵,也沒人會反駁他說“下個世代的畫面才沒有這麼難看”。

希望總是美好的

我們知道,直到某天R星親口公佈“GTA6”之前,一切猜測、推斷、曝料其實都是型別不同的謠言而已。在這一天到來前,還會有各種五花八門的訊息曝出,“GTA6”也許會被命名成“橫行霸道1”或者“橫行霸道76”,遊戲進行的時代可能是充滿魔法與龍的世界,劇情展開在前行的馬車上……人們的想象力是無限的,但實際上,R星也許正面臨著瓶頸。

“美洲計劃”可能是目前相對靠譜的傳聞之一,新故事、新地圖和新的天氣效果、時代也都相對有趣,只是它們都沒能解決最重要的問題。在過去20多年裡,R星的技術能力增強不少,卻似乎沒能拿出什麼創新的內容,以至於到了《荒野大鏢客:救贖2》裡表現最優秀的是畫面、劇情和音樂,而不是“多好玩”,但這才是一款電子遊戲該保證的最基礎內容。

因為內容增加,遊戲中的操作變得更加麻煩,掩體系統變得更加糟糕,一些機制設定也離真實更遠。遊戲中的任務架構甚至退步了,玩家只能按照任務提示按部就班地推進,一些決定對世界和劇情的影響也十分有限。

對真實度的追求其實也是矛盾的。玩家對更大的開放世界有所期待,但更大的世界意味著更多的投入以及調整,工作量的增加是幾何層級的。我們只能說,在“GTA6”正式到來前,一切猜測和傳聞都只是調味劑而已,還是保持期待吧,哪怕它最終沒有這些傳聞裡講得精彩,等待的過程也是美好的。

作者:牛旭  
來源:觸樂
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7osGepMxH26UpZbb2ozCSg

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