Android BLE 藍芽開發——掃碼槍基於BLESSED

鍋叔發表於2022-03-28

  一、藍芽模式HID與BLE

  當掃碼槍與手機連線時,通常採用的是藍芽HID(Human Interface Device)模式。本質上是一個把掃碼槍作為一個硬體鍵盤,按照鍵盤協議把掃碼後的結果逐個輸入到對應的控制元件上。

  優點:無需開發整合,配對就可以立即作為鍵盤輸入使用。可以使用輸入框等元件直接接收掃碼結果。

  缺點:對非數字支援不佳,與輸入法相關,在某些時候會觸發英文聯想-_-||,與虛擬鍵盤會發生衝突,連線掃碼槍時需要切換鍵盤輸入法輸入。

  而我們要掃描的標籤,不僅有英文,特殊符號,還有中文,因此以HID模式接入的藍芽掃碼槍,最終是不能滿足要求的。於是重新選型了支援BLE模式的掃碼槍。

  BLE模式掃碼槍

  優點:相容性好,遵循藍芽協議,與鍵盤輸入法無關。更底層,直接返回原始二進位制資料流,方便判定編碼以及進行字元編碼轉換。

  缺點:需要進行原生開發, 處理裝置掃描,連線,資料讀寫等操作。

  二、BLE協議白話

  好在有github,其中的 BLESSED for Android - BLE made easy 專案,就是一個致力於簡化android上BLE開發工作的開源庫。但在擼程式碼前還是要簡單理解下BLE協議的主要概念。

  較為重要的兩個東西是Service(服務)Characteristic特性,譯為功能可能更好理解),簡而言之,一個裝置可以提供多個服務,每個服務可以提供多個特性功能,每個服務及特性對應一個UUID

  與裝置的通訊通過功能進行,每個功能通過Properties(屬性)表明該特性支援讀,寫或者通知

  為了便於理解BLE協議,推薦下載一個叫做“BLE除錯助手”的APP。下面是APP的截圖。

      

    截圖演示瞭如何從一個支援BLE協議的裝置中讀取電量,不需要提前配對,開啟APP掃描到對應裝置後,點選Connect, 隨後列出的就是一堆上面說的Service(服務),能夠顯示服務名稱的如“Battery Service”,是根據UUID的約定取得的。

  如電池服務為0x180F。點開服務後是Characteristic,其中的Battery Level(也是UUID約定 0x2A19)的Properties為 READ NOTIFY,表明該特性支援讀取和通知。

  點選那個下箭頭,點選讀取,顯示出返回資料為0x5D(十進位制估計九十多:-0)。

  電池服務是一個在協議中約定的標準服務,但掃碼槍的似乎不是,我們還需要找到掃碼後,是通過哪個Service的哪個Characteristic進行通知的,通過這個工具APP也不難找,注意,要開啟那個接受通知資料。

  掃碼後會有資料顯示,找到之後就可以開始編碼了。

  三、第三方庫  BLESSED for Android 的使用

   https://github.com/weliem/blessed-android

  下面進入具體的擼程式碼環節

  安裝 gradle file加入

allprojects {
        repositories {
                ...
                maven { url 'https://jitpack.io' }
        }
}

dependencies {
        implementation 'com.github.weliem:blessed-android:2.0.6'
}

  掃描裝置

BluetoothCentralManager central = new BluetoothCentralManager(AppContext.baseAppContext,
                                                              bluetoothCentralManagerCallback,
                                                              new Handler(Looper.getMainLooper()));
central.scanForPeripherals();

  bluetoothCentralManagerCallback是掃描回撥方法,重要的有下面三個

//發現了一個裝置
@Override
public void onDiscoveredPeripheral(BluetoothPeripheral peripheral, ScanResult scanResult) //連線裝置
@Override
public void onConnectedPeripheral(BluetoothPeripheral peripheral)
//裝置斷開
@Override
public void onDisconnectedPeripheral(BluetoothPeripheral peripheral, HciStatus status)

  發現裝置後onDiscoveredPeripheral,連線裝置,停止掃描 。bluetoothPeripheralCallback 為裝置回撥,用於接受通知

central.autoConnectPeripheral(peripheral, bluetoothPeripheralCallback);
central.stopScan();

  onConnectedPeripheral連線後查詢提供的服務及特性

Log.i("BLE","onConnectedPeripheral");
List<BluetoothGattService> serviceList =  peripheral.getServices();
for (int i = 0; i < serviceList.size(); i++) {
    Log.i("BLE", "Service:  " + serviceList.get(i).getUuid());
    if(serviceList.get(i).getUuid().toString().equals("6e400001-b5a3-f393-e0a9-e50e24dcca9e")){
        List<BluetoothGattCharacteristic> list=  serviceList.get(i).getCharacteristics();
        for (int j = 0; j < list.size(); j++) {
            Log.i("BLE", "Characteristic:  " + list.get(j).getUuid());
        }
    }
}

  onConnectedPeripheral後,對特性開啟通知,接受掃碼結果,服務的和特性的UUID,需要對應填寫,掃碼結果是以通知資訊返回的。

BluetoothGattCharacteristic currentTimeCharacteristic = peripheral.getCharacteristic(SERVICE_UUID, CURRENT_TIME_CHARACTERISTIC_UUID);
if (currentTimeCharacteristic != null) {
   //開啟通知 peripheral.setNotify(currentTimeCharacteristic,
true); } //與裝置通訊需要建立繫結 boolean bret= peripheral.createBond();

  斷開重連可以在onDisconnectedPeripheral中處理

  接收掃碼結果 在裝置回撥類 bluetoothPeripheralCallback中的下列方法處理。其中value為掃到的二維碼值 

@Override
public void onCharacteristicUpdate(@NonNull BluetoothPeripheral peripheral, @NonNull byte[] value, @NonNull BluetoothGattCharacteristic characteristic, @NonNull GattStatus status)

  另:

  •   中文編碼通常為GBK或者UTF8,需要猜測判斷,最後附了個工具函式
  •   因為BLE預設資料包較短,對大量資料,會拆分多次傳送,onCharacteristicUpdate會被呼叫多次,需要將value拼接後,進行字元編碼判斷處理。  
Android BLE 藍芽開發——掃碼槍基於BLESSED
public static Boolean isUtf8(byte[] buffer) {
        boolean isUtf8 = true;
        int end = buffer.length;
        for (int i = 0; i < end; i++) {
            byte temp = buffer[i];
            if ((temp & 0x80) == 0) {// 0xxxxxxx
                continue;
            } else if ((temp & 0xC0) == 0xC0 && (temp & 0x20) == 0) {// 110xxxxx 10xxxxxx
                if (i + 1 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0) {
                    i = i + 1;
                    continue;
                }
            } else if ((temp & 0xE0) == 0xE0 && (temp & 0x10) == 0) {// 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
                if (i + 2 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0
                        && (buffer[i + 2] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 2] & 0x40) == 0) {
                    i = i + 2;
                    continue;
                }
            } else if ((temp & 0xF0) == 0xF0 && (temp & 0x08) == 0) {// 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
                if (i + 3 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0
                        && (buffer[i + 2] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 2] & 0x40) == 0
                        && (buffer[i + 3] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 3] & 0x40) == 0) {
                    i = i + 3;
                    continue;
                }
            }
            isUtf8 = false;
            break;
        }
        return isUtf8;
    }
isUtf8  

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