為什麼女生打職業電競的人數這麼少,是天生就菜,還是性別歧視?

遊資網發表於2019-08-09
前段時間,視訊自媒體Brut釋出了一個視訊,大意是“女生打電競並不差,為什麼待遇不同”。

為什麼女生打職業電競的人數這麼少,是天生就菜,還是性別歧視?

然而女生打電競真的不差麼?說實話,目前的各項電競專案的頂尖選手裡面,確實能找到女選手們的影子,但與男選手的數量相比,誇張點說,這個比例小到可以忽略不計,整體水平不如男性這是事實。

實際上大部分電競比賽都是混賽,也就是全程男女混賽,最後決賽階段看不到女選手的原因很簡單,都被淘汰光了。

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於是小妹有了個疑問?為何頂尖選手裡女選手這麼少?難道真的是女子不如男?據小妹所知,現在的科研好像證實男女性別群體的天生平均智商是差不多的,所以到底是什麼導致了在電競比賽上的女選手那麼少呢?

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玩電競遊戲的女性玩家基數少

遊戲長期以來都被認為是男性的天下,雖說近幾年隨著移動遊戲的發展,玩遊戲的女性玩家不斷增多,根據《2018年中國電競行業研究報告》的資料顯示,2017年中國電競遊戲女性使用者佔比40.7%,情況有所改善,但同時,大家要注意這個資料是包含了移動電競的,而且估計其中大部分還都是玩王者榮耀的。所以從總體來說,還是男性玩家更多一些。

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而人群都是呈現金字塔型分佈的,越往上越小。極少有哪個領域的最頂尖高手出現在架空的高處。將男女群體分開來看,塔基小的,塔尖的高度自然也就低。普通女性玩家人數少,就意味著出現擁有高競技水準的女性玩家的機率小。

舉個極端的例子,同樣是選出最好成績的5個人,在1萬人裡面選5個和在100個人裡面選5個,這水平能一樣的嗎?

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這放到電競比賽中也是一樣的道理,由於女性玩家基數較少,那麼不可避免的女性頂尖電競選手的數量以及排名都偏低。電競戰隊就算想招人,也招不到足夠多,又真的足夠優秀的女性玩家。

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激素決定女性玩家天生更不喜歡爭奪

肯定有人要說,這男女玩家總體數量差異看上去也沒那麼大啊?那是因為妹紙大部分都不喜歡玩有舉辦電競比賽的遊戲啊!

根據已有的研究表明由於先天激素的影響,女性相對不傾向爭奪,而更注重溝通合作,所以差別的存在並不奇怪。

比如說女生喜歡買漂亮衣服裝扮自己,所以就會去喜歡“暖暖”一類的遊戲,女生會花痴,幻想和帥哥談戀愛,所以就會玩各種二次元“女性遊戲”,而男性自古就有好男兒征戰四方的說法,所以必然就會選擇SLG、RTS、MOBA一類的遊戲。

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妹紙更喜歡這樣的遊戲↑↑↑

而電競比賽主要都是針對男性喜歡的SLG、RTS、MOBA這一類的遊戲,在這些遊戲中,女性的比例就十分低。根據2017年釋出的一份研究報告顯示,競技遊戲玩家中女性佔比極低:在MOBA、第一人稱射擊和體育類遊戲中,女玩家佔比分別只有10%、7%和2%。

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而根據《王者榮耀》2017年公佈的資料表明,超過一半比例的妹紙玩遊戲是因為朋友在玩,也就是說對於大部分妹紙而言,哪怕是玩電競遊戲,也更傾向於和大家玩的開心就好。而男生則因為個人喜歡玩對戰遊戲而玩遊戲的比例高於女生。

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而且妹紙大多是被異性朋友拉進坑的↑

這就導致一個現象,作為更看重社交的女生,哪怕她願意鑽研某款MOBA遊戲的技術,身邊卻沒有願意陪同一起遊玩女性朋友,多少會因為寂寞無人陪同,而更不容易堅持下去。而男生結伴研究操作技術的那可是一堆一堆的。

這些先天上的差異,多少也成了影響女生成為電競選手的因素。

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“你一個女孩子玩什麼遊戲?”

作為一個大齡女性老玩家,關於遊戲,小妹在遍地端遊的學生時代聽到最多的話就是“你一個女孩子玩什麼遊戲?”

相對於男生,女生玩遊戲社會壓力更大,相對來說更容易被說道。雖然現在女性玩遊戲的人日益增多,但是在許多長輩的眼裡,女性玩遊戲還是更加“不務正道”一些。“你一個女孩子玩什麼遊戲”,這句話相信很多喜歡玩遊戲的妹紙多少被這麼指責過。

為什麼女生打職業電競的人數這麼少,是天生就菜,還是性別歧視?

就算女性玩家排除重重困難成為一名女性職業電競選手,女性職業電競選手的壓力依舊很大。

電競比賽畢竟是商業化的行為,賺錢才是比賽的正經事兒。而女子戰隊的關注又比男子低,而戰隊總是要想辦法賺錢的,那麼靠什麼賺錢呢?沒錯,就是顏值。

為了宣傳賺錢,女子戰隊更多會被冠以“美女”等噱頭進行宣傳,現在大部分經常曝光的女子戰隊顏值都不低。通過以往部分女隊的招聘資訊中看到,女選手經常比男選手多出了那麼一條“硬性規定”:附上生活照。而男子戰隊的招聘肯定不會寫“附上生活照”,這種區別待遇對職業電競選手來說並不公平。

為什麼女生打職業電競的人數這麼少,是天生就菜,還是性別歧視?

而如果想要加入“非女子職業隊”,那難度就更大了。首先,你必須具有實力上的不可替代性——畢竟職業隊伍需要的選手並不是你的性別特質,而是你能否幫助隊伍取得勝利,不同隊伍對女性選手的容納度有不同。如果一支隊伍沒有管理女性選手、或管理混合性別隊伍的經驗,那麼最保守的選擇是:組建一支純男性選手的隊伍。

為什麼女生打職業電競的人數這麼少,是天生就菜,還是性別歧視?

當一名女性職業電競選手如此困難了,但收入還明顯低於男性職業選手。以《英雄聯盟》為例,根據Esport Earning的資料顯示,獎金收入最高的女選手Sakuya的收入是6346美元,相比之下收入最高的男選手Faker的收入則是1175927美元,女選手的收入連男選手的1%都不到。

為什麼女生打職業電競的人數這麼少,是天生就菜,還是性別歧視?

那麼,問題來了。如果你是一個長得好看,技術又過硬的女生,為什麼要吃這麼多的苦走職業電競選手路線而不去當一個遊戲主播賺更多的錢???

為什麼女生打職業電競的人數這麼少,是天生就菜,還是性別歧視?

更別說到了一定年齡,女性職業選手不可避免地,還會更早面臨來自於催婚、生育、家庭等方面的壓力。

女性想專心走專業電競選手道路?真的很難。

為什麼女生打職業電競的人數這麼少,是天生就菜,還是性別歧視?

小妹和你說:雖然現在女性電競選手的路還很不好走,但現在男女逐漸平等化,玩遊戲的妹紙越來越多,相信在未來的電競賽場上,會看到越來越多優秀的女性電競選手出現各大電競賽場上。希望“電子競技,不分男女”,有一天可以真正實現。

一個正驚問題:遇到操作秀的妹子你會喊“媽媽”求帶嗎?

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來源:新浪遊戲
原地址:http://games.sina.com.cn/g/g/2019-08-09/hytcitm7891689.shtml

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