最純粹的硬核玩家聚會——杉果π 2019回顧
在活動現場,到場的硬核玩家們體驗到了一場專為他們準備的沒有干擾,只有最純粹的遊戲的玩家聚會。
>主舞臺賽事不間斷,頂尖高手上演精彩對決
在從早10點持續到晚10點一整天的活動中,杉果π現場什麼最能吸引到場玩家駐足觀看,大概就是舞臺上毫不間斷地遊戲賽事了。
舞臺活動中先後有《榮耀戰魂》2v2表演賽,1v1擂臺賽;《皇牌空戰7》4v4對抗賽;以及ARC世界巡迴賽-中國站決賽中的《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》《罪惡裝備:未知次元-啟示者2》《蒼翼默示錄:神觀之夢》三項格鬥賽事輪番上演,現場招募或是事前通過選拔到場的選手在舞臺上為臺下的觀眾獻上了一系列精彩對決。
在最早進行的《榮耀戰魂》擂臺賽上,幾名自曝遊戲時間幾百甚至上千小時的玩家進行了一系列你來我往的激烈交鋒,在育碧《榮耀戰魂》品牌經理Leo的激情解說下,一名專程趕來打擂的選手憑藉忍者角色飄忽不定的走位奪下冠軍,獲得了育碧頒發的666元商城代金券一張。
隨後的《皇牌空戰7》對抗賽上,14名現場挑選出的玩家和知名遊戲主播女王鹽共同進行了兩場高空對決。所有玩家均使用了模擬硬體裝置廠商圖馬思特提供的飛行搖桿進行遊戲,在第一視角下使用飛行搖桿操作飛機時,無論是參賽選手還是通過大螢幕觀看比賽的觀眾都感受到了極強的沉浸感。最終,取得分數領先的比賽勝利者獲得了圖馬思特送上的專業飛行搖桿作為禮品。
在下午展開的ARC世界巡迴賽-中國站決賽的現場,之前線上上預選賽中勝出的10位選手在舞臺上捉對廝殺,最終三名選手憑藉強勁實力在《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》《罪惡裝備:未知次元-啟示者2》和《蒼翼默示錄:神觀之夢》三個專案的角逐中奪冠,獲得了前往美國洛杉磯參加世界總決賽的資格。
這些不算大眾的遊戲專案比賽中,眾多平日沒有舞臺展示水平的民間高手們終於憑藉平日的苦練拿到了豐厚獎品,而勇敢登臺的參與者也都拿到了各大廠商送出的精美紀念品。
>新遊試玩人氣火爆,只有這裡才能找到
40家遊戲發行商與開發商參與,近30位在遊戲開發發行一線的相關人員出席。杉果π可能是中國玩家能玩到最多新遊的玩家聚會了。
在活動現場,《怪物獵人:世界-冰原》和《斬服少女:異布》兩款遊戲最受玩家熱捧。
老獵人們和《怪物獵人:世界-冰原》試玩Demo中新登場的怪物展開了一場場殊死搏鬥,據統計全場有數十隻怪物喪生在了獵人們的利刃之下。
《斬服少女:異布》則由發行商Arc System Works帶到了現場。遊戲中玩家可以選擇原作動畫中的角色,展開1v1決鬥。本作的卡通渲染水平出色,激烈戰鬥場面吸引到了不少玩家圍觀,來自發行商的現場工作人員也對遊戲進行了細心的講解。
除了這兩款人氣頗高的海外大作,不少國內外獨立遊戲也頗受歡迎。
由Another Indie帶來的《鑽頭大亂鬥》給現場玩家帶來不少樂趣,這款尚未正式釋出的遊戲由《失落城堡》團隊製作,遊戲中眾多擁有不同能力的角色要在狹窄2D場地內依靠鑽頭秒殺對手,搶奪道具,迴避機關。在進行線下對戰時,這款小品遊戲的歡樂程度十分之高。
《少林九武猴》可能是現場最出人意料的驚喜。這款外國人制作的中國風遊戲講述了一個十分中國化的故事——漁民魏成向屠戮他家人朋友的海盜展開復仇,憑藉心中禪念和少林功夫打敗他的仇人。遊戲借鑑了大量上世紀功夫電影元素,角色武打動作一板一眼卻又銜接流暢,很好地傳達出了中國功夫的神韻。
來自俄羅斯的開發團隊Alter Games則帶來了一款《盟軍敢死隊》的致敬者《游擊隊1941》(Partisans 1941),這款即時戰術遊戲從蘇軍視角演繹了一支敵後游擊隊的戰鬥故事,讓老玩家懷念的玩法核心搭配符合時代特徵的新機制,讓玩家們看到了一款優秀作品的潛質。
現場還展出了活動主辦方CE-Asia發行的《聖女戰旗》等數款遊戲。其中致敬《魂鬥羅》的橫版動作射擊遊戲《熾熱合金》(Blazing Chrome)留住了不少玩家的腳步。
《熾熱合金》在畫面風格和硬核的遊戲方式上均是對那些古早主機上游戲的還原,主角一碰就死的玻璃身體和前後夾擊走位靈活的敵人逼得無數玩家摔了手柄。
現場還展出了海內外遊戲發行商與開發者帶來的《狙擊手:幽靈戰士-契約》《怒火:永世毀滅》《貓咪鬥惡龍2》《Dreamscaper》等等高品質的未上市遊戲作品,許多追求最新遊戲嚐鮮機會的玩家在體驗眾多遊戲後都興盡而歸。
>零距離接觸開發者,語言障礙隔不開遊戲熱情
如果說有什麼比嚐鮮最新遊戲更讓一個硬核玩家興奮的事,那大概就是和開發者本人面對面交流遊戲體驗了。
在杉果π現場,有不下20位來自海內外的開發者指引玩家體驗他們的遊戲。他們有的在開發遊戲的百忙之中抽出時間來到現場與玩家交流收集反饋;有的從俄羅斯、波蘭等地遠赴北京,雖然隔著語言的障礙,也和中國的玩家們共同享受遊戲的快樂。
來自CI Games的開發者在舞臺上為中國玩家們完整演示了《狙擊手:幽靈戰士-契約》的Demo關卡,解說了這款潛行狙擊遊戲中狙擊槍彈的穿透射擊,引誘,切斷通訊等豐富的作用。
來自發行商1C Company的社群經理同樣在舞臺上放送了傳奇工作室3D Realms製作的復古射擊遊戲《怒火:永世毀滅》的演示內容。
而在針對媒體和受邀玩家的封閉演示區域,來自Techland《消逝的光芒2》的首席遊戲設計師Tymon Smektala為中國媒體和受邀玩家玩家展示了這款遊戲的實機畫面,讓很多未能在E3一睹風采的媒體和玩家能夠零距離感受這款3A鉅作的魅力。
今年上半年大熱的特別好評遊戲《光明記憶》製作人飛燕群島也在現場設定了挑戰專案,給所有能通關他遊戲的玩家送上了禮品。
>挑戰專案難度高,玩家遇難題痛並快樂著
說到挑戰專案,杉果π現場給硬核玩家們準備了不少難題。
活動中共有15個關卡等待玩家一一攻克,《生化危機2重製版》《鬼泣5》等難度頗高的動作遊戲自不會少,雙人合作共同完成《特技摩托:崛起》的連體摩托挑戰時,兩名車手鬼畜的扭動姿勢則更為歡樂。
現場還有《熾熱合金》等未發售的全新遊戲作為挑戰專案出現,面對這樣從沒見過的全新遊戲難關,玩家們只能憑真本事硬上。
使用飛行搖桿和方向盤等特殊控制器的《皇牌空戰7》《塵埃拉力賽2.0》和《神力科莎:爭鋒》同樣給玩家出了難題,面對這些並不常見的高階裝置,不少現場玩家都遭遇了“不會用”這樣漫長遊戲生涯中罕見的尷尬。
最終,首個完成全場挑戰的玩家抱走了由AMD提供的主機大獎。這臺PC搭載AMD RYZEN 2700X CPU和迪蘭 Radeon RX Vega 64 顯示卡,相信它能帶給這名獲獎玩家最出色的遊戲體驗。而其他玩家同樣收穫了遊戲廠商和硬體廠商們送出的豐富禮品,在快樂之外也有實在的收穫。
>強勁硬體助陣,模擬裝置體驗新奇
在杉果π活動現場除了有趣的遊戲內容外,也少不了強力硬體的支援。本次活動得到了Alienware,微軟Xbox,圖馬思特,拳霸等品牌提供的裝置支援。
Alienware最新的R8主機助力全場試玩遊戲都能以最佳畫面呈現,即便是《狙擊手:幽靈戰士-契約》這樣尚在開發中的大製作也能以高幀數完美執行。外星人Tobii眼動儀則讓玩家在《全境封鎖2》中獲得了鏡頭隨眼而動的超能力,不少玩家都為新鮮體驗嘖嘖稱奇。
微軟 Xbox 手柄則給現場玩家和舞臺比賽選手提供更為準確、舒適、便捷的操作,帶來了最流暢的操作感。
圖馬思特提供的飛行搖桿與方向盤等模擬裝置讓玩家使用全新方式體驗了《皇牌空戰7》《塵埃拉力賽2.0》和《神力科莎:爭鋒》等飛行或賽車遊戲,感受了在家中無法獲得的遊戲樂趣。
>獨家訊息釋出,杉果6年售出遊戲已達800萬份
在活動現場,派對主人CE-Asia的CEO吳立先生還發布了幾條重要訊息,包括CE-Asia旗下杉果平臺上線6年來的成績單和CE-Asia在遊戲發行領域的新計劃。
杉果商城上線6年來,共與全球170家廠商建立合作伙伴關係,上架了近4000款遊戲,實現800萬份遊戲銷售,使用者數達到近400萬。
而關於未來規劃,吳立先生稱杉果一方面正在製作整合內容、資料、社群服務的全新App,另一方面則在積極推動國際站於近期上線香港、臺灣地區及東南亞各國,未來也會走向歐美市場,為國內獨立遊戲走向海外市場特別是海外華人市場創造更好的機會。
有關CE-Asia的發行業務,吳立先生公佈了躍計劃扶持的首款遊戲《聖女戰旗》的市場表現——發售一月時間累計在Steam獲得1900條評測,好評率達到86%。
在未來幾個月的時間內,CE-Asia還將與法國公司DotEmu聯合發行橫版動作射擊遊戲《熾熱合金》,上線躍計劃扶持的第二款遊戲《奇蹟一刻》的Steam搶先體驗版本,為與505聯合開發的休閒競技遊戲《鐳射聯盟》舉辦大規模玩家測試。
>滿載而歸,明年再見
今年的“杉果π硬核玩傢俬享派對”給中國的硬核玩家們呈上了一份專享大餐,有最新出爐祕而未宣的新品遊戲試玩,有遊戲開發者的零距離接觸,有精彩紛呈,持續數小時不間斷的遊戲競技舞臺表演,還有讓玩家痛並快樂著的遊戲挑戰。
在這場硬核玩家專屬的聚會中,所有真正熱愛遊戲的參與者都滿載而歸,或是拿到了挑戰難題贏得的獎品,或是體驗了絕無他處可玩的全新遊戲,又或是在現場和開發者們進行了深入的交流,瞭解了不曾公開過的遊戲故事。
如果你也恰好是一位夠硬核的玩家,想要在杉果π現場獲得不同尋常的玩家派對體驗,那麼明年一定不要錯過這場轉為硬核玩家打造的精彩活動。
相關文章
- 與硬核玩家的聚會,2019WePlay,AORUS陪著你玩!
- 簡單純粹
- 《白色實驗室》:硬核、純粹,還有一個十年的願望
- 純粹的數學之美
- 讓自己純粹一點
- 讀js純粹筆記JS筆記
- 享受最純粹的博弈,回合制對戰遊戲《AVARIAvs》現已上線遊戲
- 《鬼鬥》Steam: “純粹”的格鬥遊戲遊戲
- 如何在python的字串中輸入純粹的{}Python字串
- 「雜談」同學聚會最悲哀的事情
- Nix:一個純粹的函式式包管理器函式
- 使用純粹的ABAP位操作實現兩個整數相加
- 二分查詢(一)——純粹的二分查詢
- 重新理解微服務之它還那麼純粹嗎?微服務
- 純粹隨筆:輕鬆一下,隨便聊聊
- 5月19-20日的上海 來一次純粹的WebRTC之旅Web
- 《舞力全開2020》:純粹的年貨遊戲,但依然歡樂遊戲
- Quakecon:可能是現存最古老的遊戲線下聚會遊戲
- 執著於內心,純粹於當下,再見了2021!
- 去繁從簡追求純粹滿足,“刷刷刷”遊戲的生存之道遊戲
- Polygon 年度遊戲之《巴巴是你》:解讀純粹的遊戲樂趣Go遊戲
- 今年最“不卷”遊戲?3個月10億流水:一年8次玩家聚會、沒有KPI、不看短期ROI遊戲KPI
- 技術討論 | 陳珙:微服務,它還那麼純粹嗎?微服務
- 因為純粹所以專注健康,華碩VivoWatchBP健康表評測
- 執著於追求純粹“打寶體驗”的《火炬之光:無限》能走多遠?
- 最權威北美放射學會年會回顧:AI的進化與下一個前沿AI
- 深度觸達 or 純粹曝光?這裡有一份直擊人心的品牌營銷攻略
- ICCV2021 |重新思考人群中的計數和定位:一個純粹基於點的框架框架
- Spring宣告式事務純xml模式回顧SpringXML模式
- GamesIndustry:調查顯示只有21%的硬核玩家買了COD18GAM
- 回顧2020,那些讓玩家燃起希望的“星星之火”
- IGN:2021年玩家最愛排名 《光環:無限》面玩家最喜愛遊戲遊戲
- 聚好看科技:從青島走出的全球智慧電視“頭號玩家”
- 演算法工程師-廈門軟二-純粹的研發團隊氛圍~talk is cheap,show me the code!!演算法工程師
- 《無盡航線》製作人恩皮西:純粹DBG的遊戲設計思路和研發歷程遊戲設計
- 最終成功果展示
- 索引掃描可能不如全表掃描的場景的理解__純粹資料量而言,不涉及CLUSTERING_FACTOR索引
- MIDiA:53%的玩家最喜歡單人遊戲遊戲