騰訊系、阿里系產業架構探究(上):從戰略、組織到執行有何異同?
騰訊文化VS阿里文化:兩個世界的碰撞
騰訊VS阿里,是中國網際網路行業永恆的話題。雙方都既不缺少“粉絲”,又不缺少“敵人”,可謂“譽滿天下,謗滿天下”。管理學教科書上說:企業的競爭,在最高層面是文化和價值觀的競爭。那麼,騰訊和阿里的文化到底是什麼?它們的區別和優劣何在?以上知識很難從財報、新聞稿等官方渠道學到。一千個人眼中有一千個騰訊、阿里,其中夾雜著自媒體、公關文稿甚至都市傳說。真正的答案,只能從實踐中獲得。
“佛系文化”的騰訊,“狼性文化”的阿里
有人的地方就有江湖,網際網路行業是一個規模巨大、變幻莫測的江湖。在網際網路的江湖,存在著幾個大名鼎鼎的“畢業生組織”:騰訊的“南極圈”,百度的“百老匯”,阿里的“前橙會”,京東的“東成西就”,等等。其中,騰訊和阿里的校友會無疑是規模最大的——它們都有幾萬名離職員工,其中既有其他網際網路公司的高管、骨幹,也有大批創業者。
如果你參加過兩大校友會的活動,肯定能立即發現文化差異:在“南極圈”裡,人們保持著禮貌和剋制,從頭到尾不溫不火,就像普通的社交活動;在“前橙會”上,氣氛要熱烈的多,經常出現輪流幹杯的盛況,好像久別的戰友重逢。有些人覺得騰訊校友太冷淡、對老東家缺乏認同感;有些人卻覺得阿里校友太入戲、感情表達太直白。對於那些在騰訊、阿里都工作過的人來說,趕兩個場子可能會有“人格分裂”的錯覺。
其實,從校友會的組織方式上,也能看出騰訊、阿里的深層區別:阿里的“前橙會”獲得了官方的全力支援,經常有阿里高管、合夥人出席,馬雲本人也多次送來祝福;騰訊則既有民間的“南極圈”“單飛企鵝”,又有官方的“青騰匯”。事實上,“青騰匯”的定位根本不是騰訊離職員工組織,而是騰訊發起的“高階創始人社群”,其中很多會員未曾就職於騰訊。換句話說,從阿里離職的人,能夠很容易地找到組織;從騰訊離職的人,理論上能找到好幾個組織,也可能是永遠找不到組織。
根據“前橙會”一年一度公佈的“阿里校友創業黃埔榜”,從2015年到2017年,阿里離職員工偏好的創業方向一直包括企業服務、電商、金融,這些都是“阿里系”擅長的領域;唯一與“阿里系”沒有太大重疊的熱門方向是汽車交通,這是全球最熱門的創業領域之一。我們可以說:阿里員工即使離職創業,仍然帶著深刻的阿里烙印。
而騰訊那邊又是什麼樣的呢?很遺憾,無論是“青騰匯”還是“南極圈”,都沒有定期公佈校友創業榜單的機制;偶爾公佈的榜單非常粗糙,並且沒有得到官方背書。也許,這意味著騰訊官方不關心自己離職員工的創業成果,或者不善於表達關心?無論如何,從創業成就上看,“騰訊系”和“阿里系”算是各擅勝場——2017年,“前橙會”和“南極圈”都登記了超過1000家校友創業公司,其中各有幾十家“獨角獸”。
任何人,只要在阿里工作過一天,恐怕都不會忘記它的入職培訓:新員工會給自己起一個“花名”,收到一本名為“百年阿里”的小冊子,然後開始至少一個月的“精神洗禮”。那些不能全面接受阿里文化的人,可能會視之為“洗腦”,甚至在這個階段就堅持不下去;對阿里文化感到適應的人,則可以如魚得水、在這裡呆上許多年。例如,關於阿里入職培訓中的“破冰”環節,外界有許多誇大其詞的報導;真實的“破冰”則是為了迅速拉近新員工的距離、讓他們全身心投入阿里的組織。在集團培訓結束後,還會進行業務部門自身的培訓,往往會持續一年之久。
在完成新人培訓流程後,阿里員工還會持續感受到“政委體系”帶來的壓力和動力。所謂“政委”,是指業務性HR,他們與業務部門主管共同負責對員工的管理。阿里的“政委”權力很大,不但具備傳統企業HR的職能,還能夠監督業務負責人、參與重大決策,是業務部門名副其實的“二把手”。阿里的員工若出現任何思想、文化上的“水土不服”,他的“政委”絕不會坐視不管。強大的“政委體系”,使得阿里的全體員工保持著“狼性”的精神狀態和較高的執行效率,被廣泛視為阿里的核心競爭力之一。
相比之下,騰訊的企業文化要低調很多。人人都知道阿里的使命是“讓天下沒有難做的生意”,但是有誰知道騰訊的使命是什麼呢?(答案是“通過網際網路服務提升人類生活品質”)。騰訊的入職培訓平淡無奇,很少對員工強調價值觀和文化,更沒有“政委體系”。坦白說,想在騰訊“混日子”,不是什麼很難的事情,很多中層管理者也確實在“混日子”。怪不得很多離職員工都會抱怨:騰訊不但是佛系文化,而且是佛系管理。
但是,且慢下結論!不是所有企業都需要“狼性文化”,也不是所有文化都需要強調。騰訊能夠成為與阿里並駕齊驅的網際網路巨頭,在價值觀和文化層面肯定有深層原因。世界上成功的道路不止一條,與其急於評判騰訊和阿里企業文化的優劣,不如更認真地提問:是什麼造成了兩大巨頭的文化差異?這種文化差異又如何體現在組織和管理層面呢?
“聯邦自治”的騰訊,“中央集權”的阿里
2018年10月,騰訊進行了有史以來最大規模的組織架構調整,形成了六大事業群:WXG(微信)、IEG(互動娛樂)、PCG(平臺與內容)、CSIG(雲與智慧產業)、CDG(企業發展)、TEG(技術工程)。從這次組織架構調整,可以看到明顯的“事業群分權”和“論功行賞”的跡象;騰訊的“聯邦自治”管理體系,得到了最鮮明的體現。
首先,業績表現最好、最重要的兩個事業群——WXG和IEG,幾乎沒有受到調整;前者保持完整,後者只失去了騰訊影業等少數週邊業務。在業務決策上,兩大事業群也都保持了高度的自主性。其中,WXG可謂張小龍治下的獨立王國,是騰訊的流量擔當、創新支點;IEG則是五大工作室群構成的鬆散自治體,是騰訊的利潤引擎和現金牛。
其次,表現較差的OMG(網路媒體)和MIG(移動網際網路)被併入SNG(社交網路),形成了全新的PCG。此前,OMG在資訊流閱讀、長視訊和短視訊方面均大敗於“頭條系”;MIG的工具類應用則逐漸被邊緣化。反觀SNG,核心的QQ應用已經成功轉型為以95後為核心使用者的“年輕化酷炫社交平臺”,重新走上了上坡路;由它來主持整合,算是強者兼併弱者。
再次,雲服務被從SNG(前臺)、TEG(後臺)當中剝離出來,加上其他事業群的企業軟體和AI技術,成立了全新的CSIG。這是在經過反覆討論之後,騰訊管理層“All in 2B”決策的體現。雖然2B業務的收入和利潤貢獻極低,但是成立事業群后將具備獨立的決策權和豐富的資源。
最後,各事業群的廣告資源被整合到CDG旗下的AMS(廣告業務線),由公司統一調配。這是在“大分權”體制下的“小集權”,因為廣告主肯定希望與一個統一的騰訊廣告銷售部門打交道。除此之外,騰訊的各個事業群,甚至各個事業部/產品團隊/工作室,都具備強烈的自主性。換句話說,騰訊是“諸侯林立”的聯邦,而且每個大諸侯下面還有小諸侯。
你肯定會問:“諸侯林立”的聯邦體制,不是必然伴隨著低效率嗎?大錯特錯!只要有公平的利益分配機制,“聯邦制”也能帶來高效率。以手機遊戲為例,騰訊收到的每一筆收入,在扣除渠道分成之後,一般遵循以下分賬模式:騰訊公司層面扣除30%;微信或QQ分走30%,作為導流的代價;市場團隊和運營團隊各自分走5-10%;剩下的由研發工作室支配。在整個流程中,研發工作室自負盈虧,多賺錢就意味著有更多資源發獎金、擴張團隊;微信、QQ的流量是無價的,但是都有內部核算機制。
你可能還會問:手遊團隊依賴的流量來自微信和QQ,如何保證後兩者的流量分配公平呢?雖然有內部分賬機制,但是微信和QQ團隊的決策不可能永遠保持理性啊。放心,這個問題,騰訊早已給出瞭解決方案:第一,所有手游上線前,均根據內測資料評定星級,賦予相應的流量資源;內測由運營工作室主持,它獨立於研發和市場部門之外。第二,假設研發工作室對評定星級有疑問,可以使用“門票”索取更多的流量;每個工作室每年的“門票”數量都是有限的,也可花錢購買。總而言之,通過發達的內部市場,就算旗下部門各自為戰,騰訊仍能達到較高的整體效率。
再看看阿里巴巴,它的組織架構遠比騰訊複雜,調整也更頻繁。阿里也有“事業群”,但是事業群的獨立性和穩定性都不太高。在2019年6月的最新組織架構調整之後,我們可以將阿里的業務體系進行如下拆分:
零售業務,包括中國線上零售(淘寶、天貓、聚划算等)、新零售(銀泰、盒馬鮮生等)、全球及跨境零售(速賣通、天貓國際、Lazada等)。其中,前者是阿里的現金牛和短期利潤增長引擎,後兩者則是戰略發展方向。這個業務包含多個事業群,例如天貓、盒馬都是獨立事業群。
批發業務,包括1688.com、零售通、Alibaba.com等。這是阿里的“龍興之地”,雖然現在對收入和利潤的貢獻都很有限,但是在打通上下游、維持B端客戶黏性等方面,具備一定的戰略意義。
消費者服務(O2O)業務,包括餓了麼、口碑、飛豬等。它是阿里“新零售”版圖不可分割的一部分,在提高使用者黏性、獲取使用者資料、交叉變現等方面具備很強的現實意義,也是阿里資金投入的重點。
以上三項業務合稱“核心電商”,不過其中也包括龐大的線下零售業務。這些業務決定了阿里的企業文化和組織體系,培養了絕大多數的高管和業務骨幹。阿里的其他業務,也是以核心電商為參照物建立起來的。
數字媒體和娛樂業務,包括優酷、UC瀏覽器、阿里影業、大麥網、阿里音樂、阿里文學等。這些業務大部分來自收購,在歷史上虧損比較嚴重;其中部分業務於2019年6月被調整到創新業務。
物流基建業務,包括菜鳥物流、蜂鳥配送等。其中,菜鳥本來是阿里的聯營公司,蜂鳥則歸屬餓了麼旗下;在2018年餓了麼與口碑網合併、菜鳥物流並表之後,它們都被阿里全面控制。
阿里媽媽,即整個“阿里系”的廣告營銷平臺。阿里最重要的貨幣化方式是在核心電商平臺上為商戶提供廣告服務,而商戶的廣告投放是通過阿里媽媽進行的,相關資料也由它進行整合。
阿里雲,中國最大的公有云平臺,同時為“阿里系”提供技術和系統支援。在2018年改組之後,阿里雲升級為阿里中臺戰略的基礎設施。
創新專案,包括高德地圖、釘釘、天貓精靈等。2019年6月,UC、阿里文學、阿里音樂等也被調整到了這個事業群。
螞蟻金服,雖然不由阿里控股,但是阿里有權收購其33%的股份(已經決定執行),為阿里提供支付、金融方面的支援,也有大量的人員交流。
在阿里內部,不存在“獨立王國”,無論職位多高也是一顆螺絲釘。對比一下騰訊和阿里各事業群負責人的履歷,就會發現:騰訊的事業群負責人任期明顯較長,IEG、TEG已經十多年沒有換過負責人,WXG從成立以來就沒有換過負責人;阿里的事業群負責人任期較短,經常輪崗,甚至從外部空降。現在,阿里旗下有五項重要業務的負責人,是從2018年以後才開始主管該項業務的。與此同時,阿里的組織架構調整頻率也很高,在2018年11月的調整之後,2019年6月又進行了調整。毫不誇張地說,阿里是一個“中央集權”體制,各項業務融合為一個緊密的整體。無論是核心電商,還是阿里雲、文娛、創新業務,都在用同一個節奏呼吸。
頻繁的輪崗、調整組織架構,會不會導致高管和業務骨幹無所適從?並沒有。恰恰相反,阿里培養人才、吸收外部人才的效率,被公認為網際網路行業最高的。例如,著名的淘寶、天貓少帥蔣凡,2013年加入阿里,2017年主管淘寶,2019年又接手天貓;此前執掌天貓的靖捷(現任CEO助理)2015年才加入阿里;盒馬鮮生創始人侯毅曾是京東物流負責人,2015年才在阿里的扶持下創業。在阿里體系內,80後高管、業務負責人已經屢見不鮮。準確地說,阿里會“吃下”那些認同它的人才,將其“熔鍊”為重要的螺絲釘;至於那些不認同它的人才,根本不會長期待下去。
阿里的“中央集權”體制,是否優於騰訊的“聯邦自治”體制?很多投資者和媒體都呼籲騰訊學習阿里、打破內部山頭。但是,還是那句老話——世界上成功的道路不止一條,任何公司的組織架構、管理體系都是由業務環境和歷史所決定的。阿里通過“中央集權”成為世界級網際網路巨頭,而騰訊通過“聯邦自治”也做到了。在後續章節,我們將指出:騰訊和阿里都選擇了最適合自己核心業務的管理體制,也一直沒有停止微調。
“保守溝通”的騰訊,“強勢溝通”的阿里
2010年7月,《計算機世界》雜誌刊登了題為《“狗日的”騰訊》的封面文章;當年9月,“3Q大戰”爆發,騰訊的公開應對措施一度陷入輿論漩渦。多年以後,類似場景又在“頭騰大戰”之中重演。與此同時,自媒體上流傳著無數對騰訊的質疑:“騰訊沒有夢想”“騰訊沒有核心技術”“騰訊遊戲坑害未成年人”“騰訊只會抄襲”……對於這些質疑,騰訊大部分時候保持克制。這不禁讓人好奇:騰訊是怎麼看待與外界的溝通呢?
對於網際網路圈外的廣大群眾而言,企業官方渠道是他們瞭解騰訊、阿里等網際網路巨頭的最重要視窗。“官方溝通”不僅包括新聞稿、釋出會,也包括官方舉辦的活動、媒體軟文、社交媒體傳播等。在以上所有方面,騰訊都採取保守的態勢:它的官方新聞稿釋出比較謹慎;它的高管極少公開講話或接受採訪;它很少面向大眾舉辦活動;在社交媒體上,騰訊的“黑文”一貫比“軟文”多。以外界關注度極高的張小龍為例,大部分人只有在每年年初的“微信公開課”上才能一睹風采。騰訊的投資者關係也以保守著稱:沒有季度和年度業績指引,年報遠比很多同行公司簡略,就連“投資者工具箱”裡的經營資料也是越披露越少。
“保守溝通”有什麼錯嗎?業績畢竟是真刀真槍打拼出來的,與外界溝通的手段本身能夠影響大局嗎?然而,無論在消費者業務還是企業業務上,佔領輿論高地、構築品牌形象,都是很重要的。2017年5月,當媒體圍攻《王者榮耀》、騰訊遊戲面臨“道德指摘”之時,天美工作室製作人的一封公開信就挽回了不少公眾形象。在金融支付、雲端計算、企業服務等高度依賴品牌認同的業務上,更積極的溝通態度無疑會加分。
與此相反,阿里將對外溝通變成了一種“核心競爭力”。作為阿里的“首席代言人”,馬雲不僅是成功企業家,而且是年輕人的導師、資深公益人士;阿里高管頻繁在各種場合宣講阿里的價值觀、戰略。除了官網,阿里還有專門的新聞網站,提供豐富的圖文、視訊等媒體資源。“阿里系”在各大社交媒體都維持著官方賬號,直接與網民互動,解答或澄清關於公司的疑問。所以,很少有人寫阿里的“黑文”,就算寫了也難以讓人置信。
每年9月,阿里都在杭州舉行盛大的投資者日活動,從馬雲、張勇到各事業群負責人都會現身說法。在投資者日之前,杭州西湖會迎來“淘寶造物節”;此後,則是持續數日的“雲棲大會”,全面展現阿里雲、AI、2B和創新業務的儲備。普通人就算報不上名也不必氣餒,因為網上有全程直播,還提供演講PPT、錄音等。這種活動只要參加一次,你不僅會了解阿里,也很容易認同阿里。而騰訊的投資者關係部又在幹什麼呢?它幾乎從不在總部舉行類似的活動,甚至很少在中國大陸進行路演;投資者若想見到騰訊各事業群的負責人,更是不可實現的夢想。
從2018年下半年開始,騰訊正在悄然改變“保守溝通”——以馬化騰為首的高管多次接受專訪,面向大眾的活動開始增多,在社交媒體上也不是一味被動挨打。背後的原因大概有兩個:第一,騰訊要發展2B業務,必須加強在企業客戶心目中的形象,讓它們相信騰訊的品牌和實力;第二,市面上頻繁出現的負面言論,已經影響了騰訊的核心業務,使它嚴肅地意識到佔領輿論陣地的重要性。騰訊可能永遠不會像阿里一樣“強勢公關”,但是它正在更積極地用公關活動維護自己的利益。
不過,企業對外溝通的“積極”或“保守”態度,只能決定溝通的效率,而不可能改變事實本身。對於網際網路專業人士而言,他們有無數高效的資訊渠道,在決定為誰工作、跟誰合作的時候,不會過度參考公關等官方資訊。對於大眾而言,刻板印象也不是不可改變——君不見,在重度玩家圈子裡,近年來騰訊遊戲的口碑不斷提升,甚至有反超網易之勢?騰訊固然需要學習阿里的溝通態度,但是,它並沒有在溝通問題上吃太多虧。“桃李不言,下自成蹊”,雖然是個比喻,卻也足夠以小見大了。
騰訊的產品VS阿里的運營:兩種核心競爭力
在網際網路創業圈有一個傳說:如果集齊了百度的技術人員、騰訊的產品經理和阿里的運營人員,創業專案就等於預定了成功的門票。今時今日,百度早已衰落,但是騰訊的產品、阿里的運營仍然是江湖神話。到底什麼是產品能力,什麼是運營能力?它們如何成為了騰訊、阿里各自的標籤?為什麼不能互換?以上問題,有必要從理論和實踐上好好解答。
流量、產品、運營:網際網路公司的“鐵三角”
任何網際網路公司都可以用“三角形框架”去分析:流量、產品、運營。優秀的公司必須在三個方面都達到及格線;偉大的公司必須在三個方面都表現優異,並至少在一個方面具備“殺手鐗”。
流量:你的使用者來自哪裡?你的使用者是誰?你獲取使用者的成本有多高,使用者的留存率有多高?他們會花多少時間在你這裡?“流量”不是一個孤立的概念——你可以通過坑蒙拐騙獲得使用者,但是要讓他們留下,就需要產品、運營兩端的努力了。無論如何,流量是網際網路公司的根基。
產品:使用者到你這裡來,是為了什麼?你如何解決他們的問題?在移動網際網路時代,使用者首先看到的是App介面,其次是App的流暢性、穩定性,但這只是表象。在遊戲App之下,隱藏著一套規則、資料、伺服器體系;在電商App之下,是無數的商品、店鋪、演算法機制。產品的靈魂是產品經理,他們一頭連著程式設計師和技術中臺,一頭連著銷售和合作夥伴。
運營:如何做好客服?如何通過市場活動,提高當期收入,又不損害長期客戶價值?流失的客戶,應該怎麼拉回來?上級撥出的市場預算,怎麼花才最有價效比?需要進行地面推廣嗎?如何處理B端客戶和供應鏈關係?寬泛地說,網際網路公司的“運營”是個大雜燴,多的是髒活、累活,高度依賴經驗儲備和執行力。再好的產品,也會被不良的運營毀掉。
在理解“騰訊的產品,阿里的運營”之前,我們不妨先看看反面教材。在網際網路行業,“產品和運營雙失敗”的典範無疑是百度。從PC時代到移動時代,百度幾乎嘗試過所有的消費網際網路業務,其中絕大部分以失敗告終,只保住了核心搜尋。失敗有很多原因,但是背後的邏輯大致雷同。
電商領域:很少有人記得,百度曾經三次進軍零售電商,分別是2008年的“有啊”(C2C)、2010年的“樂酷天”(B2C)、2015年的百度Mall(B2C)。三次失敗的原因如出一轍:產品沒有特色,先抄淘寶、再抄天貓;未能提供足夠的流量支援;客戶和後臺支援的水平也很低。更糟的是,百度每次都捨不得砸錢,在忍受2-3年的虧損之後,就會認輸退場。
社交領域:百度貼吧一度是最受年輕人歡迎的網路社群,繼承了中文BBS文化。但是,貼吧在產品端“昏招”迭出:歷史資料經常丟失;移動端介面不好;從瀏覽器向App導流的方式很愚蠢;過多的廣告嚴重影響了閱讀。在運營端,“賣貼吧”的行為既打擊了貼吧的公信力,又挫傷了使用者積極性。百度Hi(即時通訊)、百度空間曾經一度流行,可是百度從未投入足夠資源。百度說吧(微博)居然設計為全實名制,從產品思路上就錯了。
泛文娛領域:百度組建過龐大的遊戲發行團隊,企影象騰訊那樣實現“流量的遊戲變現”。但是,在產品端,百度缺乏自研遊戲,又不像騰訊、盛大那樣能獲得優質進口遊戲的代理權;在運營端,百度更是完全無法與“坑錢專家”騰訊相比。在文學、音樂領域,百度進場晚、重視程度不夠、產品沒有差異化,幾乎沒掀起什麼聲浪。諷刺的是,百度唯一成功的泛文娛業務——愛奇藝,恰恰是在獨立運營之後取得成功的。
O2O及金融領域:當百度下定決心進軍O2O時,其實已經晚了,各大巨頭及其代理人早已打的不可開交。O2O是重運營的生意,而百度未能建立起與美團、阿里同一檔次的地推能力和B端合作伙伴資源。由於O2O和電商業務均未發展起來,百度的金融業務也缺乏應用場景。在2-3年的鉅額投入之後,由於看不到希望,百度再次失去了耐心。
百度從來不缺乏流量和技術實力,但是缺乏對使用者體驗的感知,“產品經理文化”不足,而且內部決策效率低下,因此無法開發出“殺手級”的消費應用。在核心搜尋方面,它們尚有一定的產品優勢;問題在於,過於激進的變現嚴重影響了長期品牌形象,這在實質上是一個運營問題。在AI時代,百度企圖利用自己的技術基因,進軍智慧駕駛、智慧家居,然而問題又來了:如何讓技術在消費端“落地”呢?如果百度連手機螢幕上的使用者習慣都無法掌握,它怎麼可能掌握汽車裡、家裡千變萬化的使用者習慣?
2019年春節期間,百度發起了價值10億元的“紅包大戰”。此前,微信、QQ、支付寶、今日頭條等都曾經通過“春節發紅包”活動,獲得了大批使用者;“阿里系”還連續贊助了三年的春節晚會。然而,百度的紅包營銷從一開始就引來了“沒誠意”的吐槽:活動規則複雜,從1月28日開始抽卡、邀請親友組隊,2月4日當天才迎來紅包高潮;導流過於激進,使用者不但要下載手機百度,還很容易被誤導下載“百度全家桶”;紅包兌現需要繫結度小滿錢包,而且必須在2月16日之內完成。根據我們的監控資料,百度通過“紅包大戰”吸引到的使用者,大部分都在1-2個月內流失掉了。
百度推送給使用者的產品,當然沒有什麼特色,使用者體驗也不好;百度在運營上也缺乏重點,過於貪心,沒有焦點。10億元的紅包預算,要推廣一款App可謂綽綽有餘,要推廣“百度全家桶”卻遠遠不足。更荒謬的是,在“紅包大戰”期間,所有開啟手機百度網頁或App的人,都會被引導到與紅包營銷相關的頁面上,從而嚴重透支了百度的流量基礎。騰訊的產品經理和阿里的運營人員,對百度肯定都有無數的吐槽——這就是為何百度未老先衰,而騰訊、阿里一路成長為世界級網際網路巨頭的原因。
騰訊的產品:以使用者體驗為導向,追求“最大公約數”
無論是投資者、媒體還是普通使用者,都低估了騰訊在產品開發上面臨的挑戰:它的使用者基數是網際網路公司當中最大的,沒有之一。在PC時代,QQ是國民應用;在移動時代,微信是國民應用,QQ是半個國民應用。隨著使用者基數擴大,應用開發難度呈幾何級數上升,複雜的使用者需求足以逼瘋產品經理,任何一個錯誤都可能導致萬劫不復。而且,對絕大部分使用者來說,騰訊產品的意義太重要了——淘寶是拿來買東西的,抖音是拿來娛樂的,微博是拿來看八卦的,微信卻繫結了使用者的幾乎所有社會關係(對於95後來說,QQ也有類似意義)。人是一切社會關係的總和,所以,人其實已經與微信或QQ合二為一。這種產品的開發難度該有多高?
微信崛起的歷史,就是騰訊產品能力的一座豐碑。2010年11月,騰訊廣州研發部負責人張小龍給馬化騰寫信要求開發微信,當時米聊已經測試約半年,中國移動的飛信更是早已流行起來。2011年1月,微信1.0上線,很快以極簡主義的設計、較高的穩定性和尋找QQ好友的功能獲得了使用者認可;不久後加入的“語音對講”功能,成為了微信早期最大的特色。直至2012年,微信的定位都介於“熟人社交”和“陌生人社交”之間,“附近的人”“搖一搖”“漂流瓶”讓人想起陌陌,新推出的朋友圈又讓人想起微博和QQ空間。在這段時間,微信每2-4個月進行一次重要迭代。
到了2013年下半年,微信MAU突破3億,今天我們常用的公眾號、微信支付、掃一掃等功能均已上線。從此開始,微信確立了“熟人社交”的定位,開始淡化“陌生人社交功能”;同時,通過微信遊戲中心、微信支付等,謹慎地進行變現嘗試。短短兩年之內,微信成為中國最大的手遊分發渠道之一;三年之內,又成為中國最大的移動支付應用之一。隨著產品的日益成熟,微信的重大迭代頻率也下降到每6-12個月一次。
微信犯過錯誤,也走過彎路——“時刻視訊”功能使用者寥寥,“看一看”“搜一搜”功能發展遲緩,小程式也在短暫的衝刺之後面臨瓶頸。微信在變現方面有很多問題——廣告資料沒有打通,廣告位開的過於保守,最近推出的“商品返傭”“好物圈”的效率很低下。但是,在絕大部分情況下,微信團隊的決策是正確的,他們努力追求十幾億使用者的“最大公約數”。無論使用者怎麼吐槽微信,都不得不承認:在頭部移動App中,微信的使用者體驗就算不是最好的,至少也是最好的之一。
如果當初沒有微信,騰訊會怎麼樣?這個問題毫無意義,因為2011年初,除了張小龍,騰訊內部還有至少三個團隊在做類似的事情,其中就包括QQ團隊。如果張小龍失敗了,騰訊還有數百個優秀產品經理等著接過火炬。在中國,只有騰訊具備高DAU、高黏性即時通訊產品的開發經驗;網易的易信、阿里的來往都是2013年下半年推出的,那時大局已定。我們可以想象“不是張小龍開發的微信”,但是無法想象“不是騰訊開發的微信”。任何殺手級產品看起來都很簡單,直到你自己嘗試開發為止!
QQ團隊大可不必為“錯失微信”而懊惱——2013年以來,通過持續的產品迭代,QQ已經重新找到了座標,與微信拉開了差距。微信是極簡主義,QQ則是酷炫主義;微信面向全年齡段,QQ則面向年輕人、未成年人;微信更重視工作,QQ則更重視興趣。在2019年的騰訊財報裡,首次寫入了“擴列”一詞;與此相仿的新詞還有“養火”“CQY”“CDX”“NSS”……我們的監測資料顯示,95後使用者每天使用QQ的時間是全體使用者的3倍,開啟QQ的次數是全體使用者的2.6倍!QQ的產品經理可謂嗅覺靈敏,抓住了微信“有所不為”的部分,成就了自己的“有所為”。
再談談騰訊的生命線——遊戲。有一種刻板印象:騰訊只是遊戲發行和導流做得好,產品研發能力很弱,反而是抄襲很積極。在2010年以前,這種刻板印象還有些道理;在今天,可以說完全過時了。《王者榮耀》《QQ飛車》《QQ炫舞》《火影忍者》《魂鬥羅手遊》等大作均出自騰訊自研;《英雄聯盟》《部落衝突》等世界級大作被它通過併購收入麾下;它還孵化了《隱形守護者》等一系列獨立遊戲佳作。如今,財大氣粗的騰訊早已不屑於抄襲,而是以併購、投資等手段進行名正言順的合作。
令人記憶猶新的“吃雞大戰”,是騰訊遊戲產品能力的最佳體現。2017年10月,《小米槍戰》打響了“吃雞手遊”的第一槍;11月,網易的《荒野行動》《終結者2》同時上線,獲得了使用者和口碑的雙豐收。此時,騰訊重金購買版權的“正版吃雞”還在研發之中,無奈之下只好與巨人合作推出《光榮使命》,同時將《穿越火線》改版為“吃雞玩法”的《荒島特訓》。事實證明,以上兩款產品難當大任。如果不能儘快推出重量級“吃雞手遊”,近年來手遊市場最大的風口恐怕就要被網易獨佔。
根據原始計劃,《絕地求生》正版手遊要到2018年4月才能上線。但是,嚴峻的局勢迫使騰訊加快進度,COO任宇昕親自督戰,開發團隊7*24備戰。2017年12月9日,《絕地求生》手遊開始預約;12月底,產品其實已經達到上線條件,但是為了應對《荒野行動》的版本更新,又附加了一個多月的開發。2018年2月9日,由光子、天美工作室開發的兩款吃雞手遊同時上線。要知道,《絕地求生》IP方韓國藍洞只是把原始碼交給了騰訊,完全沒有參與手遊研發!可見,騰訊遊戲開發團隊承受了多大的壓力。
在《絕地求生》手游上線之日,“吃雞大戰”其實已經結束。兩款遊戲都使用虛幻4引擎,實現了較高的畫面質量,操作手感不錯,繼承了原作的精髓。其中,《刺激戰場》對端遊還原度更高,《全軍出擊》則做了不少改良——在“死亡行軍”式的開發過程中,騰訊居然還有餘力兩頭下注。到了2019年5月,《刺激戰場》關閉並轉移至《和平精英》;為了既符合監管要求、又滿足“吃雞”玩家的口味,光子工作室做出了巨大努力,基本繼承了原有玩家。這無疑是“產品經理文化”的成功。
每家網際網路公司都有產品經理,但是騰訊的產品經理最為強勢:他們不但可以隨意指揮技術人員,甚至可以強勢地訓斥銷售經理,這在阿里、百度簡直難以想象。騰訊的程式設計師經常抱怨,他們的時間全浪費在“把某個按鈕左移或右移幾個畫素”這種小事上了;銷售人員則會抱怨,產品設計時留給廣告的位置太少、曝光率太低。可是,消費者在意的,往往就是那“幾個畫素”,往往就是那一兩個廣告位啊!
優秀的產品經理,永遠在尋找“最大公約數”:各類使用者的最大公約數,有限預算與無限需求的最大公約數,技術、運營、銷售的最大公約數,長線價值與短期績效的最大公約數……他們既要產生創意,又要為創意爭取資源;既要迎合潮流,又要追求創新;既要懂開發,又要懂市場,還要懂客服。他的生命線是使用者體驗,最終目的卻是賺錢。有誰能比產品經理更矛盾、更痛苦、更精神分裂呢?這些“精神分裂者”的伊甸園,就是騰訊。
阿里的運營:效率導向,執行力為王,B端C端並重
淘寶這個網站,很難做嗎?做一個大概花不了多少錢吧,就是需要準備很多伺服器。歷史上,無數競爭對手這麼想過,飛蛾撲火一樣地投向零售電商,絕大部分以失敗告終。他們沒有意識到:我們在瀏覽器或手機裡看到的那個“淘寶”,只是龐大生態系統的一個終端。“手機淘寶”“手機天貓”的介面、功能設計當然很重要,可是並非決勝之地。
沒錯,做一個淘寶、天貓不難,難的是:吸引五花八門的海量商家入駐;創造各種消費場景,以吸引各種消費者;為商戶和消費者同時提供不間斷的支援服務;誘導消費者多花時間,從而多花錢。阿里基本不做自營,依賴第三方商家,所以最大的挑戰是:如何讓商家賺錢。
你還記得天貓每年要做多少次“購物節”嗎?“雙十一”“雙十二”當然是最重要的,還有“年貨節”、“3.8女王節”、“6.18大促”、“9.9大促”……辦一次購物節似乎很簡單,可是為什麼京東首創的“618”遠遠不如阿里首創的“雙十一”那麼熱門呢?因為,在阿里的購物節背後,是無數的鋪墊和支援:以“天貓小黑盒”“天貓U先”等為代表的新產品推送機制;以“超級品牌日”“超級粉絲日”“歡聚日”為代表的品牌形象工程;“猜你喜歡”“有好貨”“淘寶頭條”“必買清單”等基於興趣和演算法的推廣功能。電商運營的祕訣,無非是水滴石穿,工夫全在平時。
當我們說“阿里擅長運營”時,我們其實在說兩件事情:在C端,阿里善於做市場活動、進行客戶服務;在B端,它善於吸引商家、處理合作夥伴關係。換句話說,阿里既能讓消費者心甘情願地花錢,又能讓商戶賺到錢,同時還能給自己留下一份。要同時實現以上目標,無異於魔術師在空中玩三個球,一個都不能落地。由於業務環節太多、細節太重要,阿里必須組建一支思想統一、組織緊密、執行力強的隊伍。
舉個例子:為什麼京東在第三方商家方面始終無法挑戰天貓?是因為阿里要求“二選一”嗎?不,是因為京東給商家的回報不夠理想——它的“泡泡”廣告平臺ROI低於阿里媽媽,購物節熱度不夠,使用者時長不足,給商戶帶來的流量和GMV增量也不足。要提高廣告平臺ROI,就要打通內部資料、提升技術水平;要提升購物節熱度,需要豐富的資源和經驗;要提升使用者時長,需要增加類似“淘寶直播”“淘寶頭條”這樣的功能……同時解決上述問題,對執行力的要求實在太高了。
整個“阿里系”都非常擅長市場推廣活動。如果你認為市場活動就是砸錢、沒有技術含量,那就是井底之蛙了。2019年春節,百度砸了10億紅包卻沒有留住多少使用者;2018年底,銀聯支付猛砸紅包也沒有改變市場格局。而支付寶在2018年的鉅額補貼,卻確實帶來了約1億AAU(年活使用者)的增長;淘寶通過贊助春晚等一系列活動,也成功實現了渠道下沉。砸錢不難,難的是成本收益核算;補貼必須與其他市場活動構成一個整體。例如,進入2019年,支付寶的補貼力度總體上在縮減,重點指向刷臉支付,既補貼使用者也補貼商戶——這就是有智慧的砸錢。
阿里做任何市場活動,都離不開商家的合作。我們很難想象,“雙十一”離開商家提供的大量優惠、返券活動會是什麼樣;餓了麼需要商戶配合打折;淘票票接入了許多銀行卡的立減專案。電商和O2O的運營之所以遠比網遊、視訊的運營更復雜,就是因為利益相關方太多、步調很難一致。以“雙十一”為例,許多品牌方做的活動是無利可圖的,阿里必須以“長遠的流量”補償“現在的讓利”;如果品牌方始終不願參加,或者參加力度不夠,又該如何說服?其中的奧祕,顯然不是我們坐在辦公室裡能參透的。
要保持“阿里系”電商的長期吸引力,就必須維護商家的多樣性。京東、拼多多是買東西的好地方,但是淘寶是用來逛的地方,使用者花的時間長了,花的錢也就多了。淘寶能用來逛,離不開“淘寶直播”等內容功能,更離不開千千萬萬個垂直商家,就像我們走街串巷偶爾能發現的特色小店。已經開辦三年的“淘寶造物節”,就是給這些潮人、原創、腦洞賣家的舞臺。如果阿里運營能夠保證B端賣家獲得足夠的流量、客服和基礎設施支援,那麼賣家就能集中精力提高商品質量和豐富度了。
既然阿里的成功在很大程度上來自與B端商家合作的能力,能不能複製這種能力呢?其實,已經有人在複製了,但是這些複製者大多出身阿里——滴滴、易到、美團點評、趕集、去哪兒……它們都有(或者有過)來自“阿里地推團隊”的高管,這個團隊的另一個名字叫“阿里中供鐵軍”。在B2B業務大發展的時期,“中供鐵軍”以頑強的地推掃樓方式,簽下了大批企業客戶,親身瞭解和滿足它們的需求。近年來,“中供鐵軍”的地位和作用在淡化,但是它的“地推精神”已經擴散到整個“阿里系”:支付寶有龐大的地推團隊(微信支付沒有),餓了麼、口碑網也有;淘寶對農村的滲透早在2010年就已開始;在新零售領域,阿里直接深入無數個門店。
看起來,“阿里的運營”在砸錢的部分比較符合網際網路的氣質,在其他部分完全不符合人們對網際網路的定義:地推是網際網路嗎?客服是網際網路嗎?O2O是網際網路嗎?新零售是網際網路嗎?像,又不像。運營,在本質上都是細節、都是髒活累活;運營不需要天才,而需要韌性和一致性。所以,阿里才會建立“政委機制”,才會把“價值觀”列為第一優先,才會採納中央集權體系,才會有強大的技術中臺。一切都是自然發生的!
市場上從不缺少阿里的挑戰者。然而,無論是當年的京東、唯品會,還是現在的拼多多、美團、微信電商體系,在擴張到一定規模之後,都要面臨一個問題:阿里的運營很難超越,尤其不可能在短期內超越,因為它沒有什麼“祕訣”。隨著GMV擴大、品牌形象提升,運營體系就能自然完善嗎?從阿里挖人就能學到運營體系嗎?能夠以流量和產品端的優勢,抵消運營的劣勢嗎?從歷史經驗看,答案都是否定的。
作者:裴培
peipei@gjzq.com.cn
來源:網際網路與娛樂怪盜團(ID:TMTphantom)
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