AppLovin旗下媒介部Lion Studios終極遊戲改變者大賽30萬美元等你來拿
美國舊金山,2019年6月24日訊——AppLovin旗下媒介部Lion Studios今日宣佈,第二屆全球獨立遊戲開發者爭霸賽“終極遊戲改變者大賽(the Ultimate Game Changers Contest)”正式開啟。Lion Studios與全球各個規模的移動開發者合作,併為其提供遊戲釋出、營銷推廣以及商業擴充等服務。此次大賽,AppLovin將向四款勝出並極有可能躋身手遊榜單首位的移動遊戲頒發30萬美元的現金獎金。
第一屆終極遊戲改變者大賽(the Ultimate Game Changers Contest)吸引了來自32個國家的230餘位選手參加。經過一番激烈的角逐,冠軍被Oliver Eriksson,這個年僅21歲的瑞典遊戲開發者所開發的《Flip Trickster》奪得。獲獎後一個月,這款休閒體操遊戲在Lion Studios的大力協助下,一舉奪得美國和英國蘋果應用商店桂冠。自Lion Studios釋出《Flip Trickster》以來,這款遊戲的全球安裝量已達到4500萬次。
Lion Studios總裁Rafael Vivas表示:“去年,我們為了慶祝Lion Studios的成立舉辦了終極遊戲改變者大賽(the Ultimate Game Changers Contest)。參賽的作品種類繁多,創造力更是令人印象深刻。因此,我們決定將這場比賽延續,改為年度大賽。此外,《Flip Trickster》登上蘋果應用商店首位也充分證明了Lion Studios從全球範圍挖掘人才的能力。在此,預祝每位參賽選手都能取得優異的成績。我們期待與今年的獲獎者合作,並全面挖掘其潛力。”
Game5Mobile執行長史Steve Lie表示:“雖然大型遊戲工作室為開發者提供了很多機遇,但是很少有平臺能夠為獨立遊戲開發者提供相應的服務。Lion Studios所舉辦的終極遊戲改變者大賽(the Ultimate Game Changers Contest)正是千載難逢的機遇,讓很多被忽視的人才重新回到公眾視線。《快樂玻璃杯》不正是通過終極遊戲改變者大賽改變了命運嗎?”
1 Button聯合創始人Thomas Castel表示:“在激烈的行業競爭中,獨立遊戲開發者很少有機會爭奪最高獎金。Lion Studios所舉辦的終極遊戲改變者大賽(the Ultimate Game Changers Contest)為其提供了最佳的機遇。我很高興看到終極遊戲改變者大賽的強勢迴歸,併成為年度盛事。也期待越來越多有能力的獨立遊戲開發者獲得應有的獎勵,使其無需成為一個大型工作室就能在應用商店取得成功。”
參賽者可於6月24日至8月16日下午2:59期間遞交作品,任何獨立遊戲工作室均可參加此次大賽。參賽作品需要在蘋果應用商店或Google Play釋出,並且下載量低於10萬次。參賽者無需遞交全新的遊戲作品,應用商店裡仍有數千款遊戲亟待發掘。獲獎者名單將於2019年9月16日(太平洋夏令時)在終極遊戲改變者大賽(the Ultimate Game Changers Contest)官網(https://lionstudios.cc/contest/cn/)公佈。
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關於AppLovin
AppLovin幫助移動遊戲開發者每月觸達數十億全球使用者,使其遊戲被全球更多使用者關注。 公司成立於2012年,為移動遊戲開發者提供全面的解決方案:流量變現、遊戲發行、深入理解並發展他們的業務。開發者通過AppLovin的平臺和強大的分析工具來獲取新使用者並提高盈利能力。AppLovin的獨立媒體部門Lion Studios為開發者提供可靠的資源,用於發行和推廣他們的移動應用。 AppLovin總部位於美國帕羅奧多,並在舊金山,都柏林,北京,東京,首爾,多倫多和柏林設有辦公室。 請訪問cn.applovin.com瞭解更多資訊。
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