疊紙又放一波大的,跨平臺動作RPG遊戲《萬物契約》已開發四年

遊資網發表於2024-06-03
近日,由疊紙遊戲旗下Tipsworks工作室(X12)開發的全新大型跨平臺動作RPG《萬物契約》(Ballad of Antara)在索尼State Of Play活動上首曝。


據瞭解,該遊戲由虛幻引擎5打造,已開發四年之久,預計將於2025年在PS5、PC和移動平臺以免費形式釋出,今年晚些時候會釋放更多遊戲相關的資訊。

疊紙又放一波大的,跨平臺動作RPG遊戲《萬物契約》已開發四年

Tipsworks工作室負責人楊洋介紹,他們將在《萬物契約》中著手創造了一個廣闊的世界,各個區域地形迥異,風土人情不盡相同。

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在這個世界的尋常版本中,居住著普通百姓。而在另一個版本的世界裡,奇特的景象和遭遇在等待著玩家,而這個異常世界被稱為“Para(嶼界)”。生命世界的基本精華被一種古老的力量入侵帶走,並被困在嶼界中,玩家的冒險故事就將從這裡開始。

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《萬物契約》為玩家設計了多位個性鮮明、技能各異的“信使”角色,每個角色都擁有獨特的戰鬥技能和探索能力。玩家將在遊戲中扮演擁有穿越於“尋常”和“異常”世界能力的信使,與神秘少女“卓姆“一起踏上一段險惡重重的漫長旅程,追尋猶如神祇一般的巨大生物,奪回早已扭曲與失落的世間“常理”。

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至此,玩家將在異域風光中體驗兩個命運交織的冒險。每到一個新的目的地,都將探索一個獨特的箱庭式遊戲空間,其關卡設計錯綜複雜,以探索為主。每個目的地都有獨特的嶼界,因為它們的獨特精華都被吸髓了,生物群落、故事、英雄和對手都大相徑庭。

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除了引人入勝的單人敘事之外,《萬物契約》還將提供最多3人的多人遊戲支援,玩家可以與朋友一起冒險,也可以尋找其他玩家,直面這片充滿挑戰的土地,包括故事任務、探索和精心打造的地下城。而超大型的Boss戰鬥,將極大考驗玩家的技巧和策略,同時為玩家帶來了充滿張力和刺激的遊戲體驗。

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《萬物契約》的開發團隊Tipsworks曾為玩家們帶來銷量超過200萬份的動作遊戲《帕斯卡契約》。團隊核心成員在主機遊戲開發領域深耕多年,可以說是一支久經歷練的開發團隊。

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