事後諸葛亮分析

Renata+發表於2024-12-07

設想和目標

1. 我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?
我們的軟體主要解決學生想要交易二手物品的時候難以找到買家,以及難以買到想要的二手物品,提供一個平臺給有需求的人去買賣二手物品;定義得很清楚;典型使用者是學生,典型場景是想要交易二手物品的時候難以找到買家,以及難以買到想要的二手物品。

2.我們達到目標了麼(原計劃的功能做到了幾個? 按照原計劃交付時間交付了麼? 原計劃達到的使用者數量達到了麼?)
原計劃的功能大部分都完成了,有少部分的功能沒有完善,按照原計劃的交付時間交付了,因為專案並未部署所以沒有使用者。

3. 使用者量, 使用者對重要功能的接受程度和我們事先的預想一致麼? 我們離目標更近了麼?
因為專案並未部署,所以使用者量未知。

計劃

1. 是否有充足的時間來做計劃?
專案開始之前有充足的時間做計劃,但專案開始之後的階段做計劃的時間不夠重組,因為在做專案的過程中有許多的變動,計劃很難及時地去調整。

2. 團隊在計劃階段是如何解決同事們對於計劃的不同意見的?
結合大家意見中可取的部分,如有對立的意見,則少數服從多數。

3. 你原計劃的工作是否最後都做完了? 如果有沒做完的,為什麼?
有少部分沒有完成,如手機驗證碼註冊登入的功能,是因為技術的問題。如專案部署的未完成,是因為時間的問題。

4. 有沒有發現你做了一些事後看來沒必要或沒多大價值的事?
有,一些功能花了很多時間去想辦法實現,發現這個功能實現得非常困難,並且這個功能在整個專案中的重要性不大,可有可無。

5. 是否每一項任務都有清楚定義和衡量的交付件?
是的,每一項任務說明都很詳細,並且有對應的實際的功能或者需要完成的實際的程式碼。

6. 是否專案的整個過程都按照計劃進行,專案出了什麼意外?有什麼風險是當時沒有估計到的,為什麼沒有估計到?
並未完全按照計劃進行,如原定的手機驗證碼註冊專案的時候

7. 在計劃中有沒有留下緩衝區,緩衝區有作用麼?
未設定緩衝區,可以應對計劃中的一些突發的變動。

8. 將來的計劃會做什麼修改?(例如:緩衝區的定義,加班)
將來的計劃可能會設定緩衝區。

資源

1. 我們有足夠的資源來完成各項任務麼?
有的,我們團隊有6個人,有足夠的人員資源

2. 各項任務所需的時間和其他資源是如何估計的,精度如何?
任務時間和資源的估算比較粗略。簡單的任務上面估計的比較粗略一些,在難的任務上估計的比較精確一些。

3. 測試的時間,人力和軟體/硬體資源是否足夠? 對於那些不需要程式設計的資源 (美工設計/文案)是否低估難度?
測試時間、人力時間足夠,但是低估了文案的難度。

4. 你有沒有感到你做的事情可以讓別人來做(更有效率)?
在完成一些沒有經驗的任務時,學習的時間佔據了很多,讓有經驗的成員來做會更有效率。

變更管理

1. 每個相關的員工都及時知道了變更的訊息?
是的

2. 我們採用了什麼辦法決定“推遲”和“必須實現”的功能?
根據大家完成的情況以及每個功能的重要程度去決定

3. 專案的出口條件(Exit Criteria – 什麼叫“做好了”)有清晰的定義麼?
是的,是否能完成某項功能,有一個完整的功能的操作。

4. 對於可能的變更是否能制定應急計劃?
由於時間的問題,並未制定多的應急計劃。

5. 員工是否能夠有效地處理意料之外的工作請求?
大部分是可以的,如果在時間以及能力允許的條件下,但如果遇到複雜的功能則要花費大量的時間學習以及摸索。

設計/實現

1. 設計工作在什麼時候,由誰來完成的?是合適的時間,合適的人麼?
在開始階段我們先進行了角色的分配,之後大家經過討論後進行任務的分配,設計工作主要有團隊成員張易欣負責,是合適的時間,合適的人。

2. 設計工作有沒有碰到模稜兩可的情況,團隊是如何解決的?
有的,大家透過溝通交流最終達成一致

3. 什麼功能產生的Bug最多,為什麼?在釋出之後發現了什麼重要的bug? 為什麼我們在設計/開發的時候沒有想到這些情況?
功能產生的bug主要在註冊功能,在使用者體驗過程中發現該功能未能完善地實現

4.程式碼複審(Code Review)是如何進行的,是否嚴格執行了程式碼規範?
程式碼複審透過發起審查、選擇審查者、審查過程、討論和反饋、修改和重新審查、合併到主分支地流程進行,嚴格執行了程式碼規範

測試/釋出

1. 團隊是否有一個測試計劃?為什麼沒有?
有測試計劃
2. 是否進行了正式的驗收測試?

3. 團隊是否有測試工具來幫助測試?

4. 在釋出的過程中發現了哪些意外問題?
尚未釋出

團隊的角色,管理,合作

1. 團隊的每個角色是如何確定的,是不是人盡其才?
團隊成員根據自己所擅長的方面進行任務的分配,基本能做到人盡其才

2. 團隊成員之間有互相幫助麼?
有,遇到技術問題的時候大家都會提出來共同探討解決方法

3. 當出現專案管理、合作方面的問題時,團隊成員如何解決問題?
透過進一步細化計劃安排以及時間管理來減少成員之間的矛盾

總結:

1、你覺得團隊目前處於 萌芽/磨合/規範/創造 階段的哪一個階段?
團隊目前處於規範階段,我們團隊成員們對角色和職責定義得比較清楚,在溝通與交流方面比較順暢

2、你覺得目前最需要改進的一個方面是什麼?
計劃不夠完善導致後期遇到突發狀況很難調整

3、你覺得團隊在這個里程碑相比前一個里程碑有什麼改進?
團隊之間的合作更加順暢,在溝通交流方面有所進步。

4、你覺得目前最需要改進的一個方面是什麼?
對專案的計劃以及時間安排

5、對照敏捷開發的原則, 你覺得你們小組做得最好的是哪幾個原則? 請列出具體的事例。
1、在團隊內外,面對面交談是最有效、也是最高效的溝通方式。
遇到專案的問題時,團隊成員之間會採取面對面交談的方式進行溝通,達成思想的統一
2、以受激勵的個體為核心構建專案,為他們提供環境和支援,相信他們可以把工作做好。
團隊根據成員的貢獻進行考核,鼓勵貢獻多的團隊成員,給團隊協作營造了一種良好的氛圍

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