淺談如何留住使用者

DinK發表於2012-07-29

來源:騰訊CDC

應用中心,顧名思義就是應用的集合,是承載各種應用的平臺。其主要特點是娛樂性強、沉浸感強。它像是一個商店,裡面有供人們隨意挑選產品的貨架,更像是一個遊樂場,裡面有各種各樣讓人眼花繚亂、流連忘返的產品。因此,如何吸引使用者到我們的產品來,如何讓他們在我們的產品上停留更多的時間,這些都是設計師們的必研課題。筆者經過一段時間對應用中心類產品的研究和設計積累,總結了一些設計思考,在此與大家分享。

如何設計應用中心類產品?

淺談如何留住使用者

首先,告訴使用者這裡有他們需要的東西。

使用者需要什麼?有人說,這還不簡單,不就是玩嗎,讓使用者玩的開心,自然而然就留下來了。回答地沒錯,使用者的需求就是娛樂,那他為什麼不在搜尋網站上搜遊戲玩,搜電影看,搜歌聽,而要在我們的應用中心玩呢?因為應用中心聚集了海量的應用,使用者不必再受輾轉於各個網站之苦,另外,應用中心能給予專業的分類和精品的推薦,使用者不必再受大海撈針之苦。這樣想來,不難得出結論,使用者需要的是全和專業。

全,不僅指數量全,也包括型別全,數量越多,選擇的餘地就越大,型別越多,就越能滿足使用者不同緯度的娛樂需求。全是應用中心的硬實力,而專業就是應用中心的軟實力。專業意味著能獲取信任,讓使用者覺得這裡的分類最全最專業,特別推薦的應用最好玩,推出的合集最有意思,那就離成功不遠了。

如何打造全而專業的形象?以下總結了三條:

1、扁平化的導航

由於應用中心的產品種類數量都較多,如果在首頁導航設計地過於簡潔,那勢必會造成二級頁面中還會有導航,頁面切換變多,造成操作上的麻煩。不少國外遊戲中心採用的都是首頁雙層導航的設計,一來減少頁面跳轉,二來使用者對本站的內容一目瞭然,不必一一點進去看。雙層導航的網站給人的感覺內容也會比單層的詳實一些。

淺談如何留住使用者

2、清晰的佈局

用研同事曾對應用中心首頁進行眼動測試,使用者心中的應用中心是:頂部有個廣告、左邊導航、右邊排行榜、中間一大片應用,對其它區域印象不深。

應用圖示的本身大多比較花哨,比較能吸引眼球,試想頁面上到處平鋪應用圖示,勢必會沒有視覺重心,造成視覺疲勞。考慮到大多數使用者在瀏覽頁面都採用的是掃描式,而不是閱讀式的瀏覽方式,因此網頁的佈局就顯得十分重要,清晰的佈局可以幫助使用者有效的歸納資訊,快速定位自己感興趣的模組。

3、順暢的路徑

使用者來到應用中心的目的很明確,就是找好玩應用。類似進入tab頁查詢—沒有—返回—重新選擇tab等這樣繁瑣的操作非常多。專業的網站就是讓使用者在這一過程中,很順暢地完成這一系列動作,讓使用者在每個頁面跳轉返回過程中都很自信,很有把握。

其次,幫助使用者快速找到他們想要的東西。

使用者不會浪費太多的時間在閱讀網頁上,他們只想快速搜尋想要的資訊和答案,如果花了一些時候還找不到,他們只會果斷地關閉頁面。對於那些有明確目標的使用者而言,可以通過搜尋或導航精準尋找,但實際情況中,大多數使用者都是對目標很模糊的。這些使用者很樂意去嘗試一款新的應用,一旦平臺給予的推薦理由正好符合他的某種訴求需求,他會很隨機地點進去看看。因此,在這裡做好推薦,就成功了一半。

下面我們通過三個例項來看探討下,如何做好推薦。

例項一:同樣都是熱門推薦,你會認為下圖中,哪個選擇起來更容易一些?

淺談如何留住使用者從數量上來說,B推薦的應用更多,給使用者選擇的範圍更大,假設這些應用對使用者的吸引力是一樣的,那麼從選擇成本的角度來說,十選一的成本就要比三選一的成本要高的多。而大多數使用者在應用中心都屬於懵懂狀,對應用的好玩程度不瞭解,只能通過圖示和名字做簡單估量。因此,在精品推薦時,可以考慮通過減少推薦的數量,以減少使用者遲疑的時間,降低選擇成本。

例項二:同樣是分類應用推薦,你認為下圖中,哪種推薦方式更好?

淺談如何留住使用者A中應用分類雖然有條理,但從視覺上看卻沒有重點,選擇太多而沒有了點選的慾望。B將四個小圖示換成一個大圖示,加強了分類效果,讓頁面有了層次感,視覺上更清晰。所以,並不是推薦的連結數越多越好,而是要把使用者從繁複的資訊中拯救出來,給他一個理由,讓他更容易做選擇。

例項三:下面兩個計算器應用推薦中,假如你沒有塗鴉的偏好,只要有計算的基本功能就行,你會更容易選擇哪一個?

淺談如何留住使用者

當看到兩個應用是同一個型別時,如A圖中,卡片中的下載數量多少會影響你的選擇。雖然也有塗鴉計算器上線時間比較久的潛在可能,但你潛意識還是會認為前者的受歡迎程度要大於後者。如果相鄰的兩個應用不是一個型別的,如B圖,那麼這個下載資料對選擇的參考價值就會下降一些。

綜上,基於推薦目的的不同,可以選擇不同的推薦方式。當使用者有明確的型別需求時,通過某種資料的比較,可以更容易下決定選擇哪一個,當進行綜合推薦時,則要避免同類應用的出現,除非你希望其中一個應用的資料悲劇。

最後,適當的時候提供使用者可能需要的東西。

還記得每次在超市等待付款時,被附近貨架上的口香糖、巧克力等小東西吸引嗎?由於在購物過程中,東西實在小件,常常忘記或懶得去找了,而在這等待無聊的時間裡,它們很容易就勾起了使用者的潛在需求。在適當的時候,向使用者推薦適當的東西,也是留住使用者體驗的一個手段。

淺談如何留住使用者

目前,常見的方式有以下三種:

1、猜你喜歡

當使用者在玩社交性遊戲時,向他推薦好友們在玩的社交性遊戲,他更容易投身於這款的社交遊戲。平臺常常會根據使用者常玩的一些應用型別,向使用者推送猜他喜歡的應用。但有一點要注意,當使用者在玩農場型遊戲時,向他推薦牧場遊戲,他也許會覺得很有意思,但是如果推薦的還是農場型的類似遊戲,使用者可能就覺得重複的遊戲沒有必要玩了。因此,根據不用的使用者,應該設計不同的推薦邏輯,向使用者精準地推薦,才能有效地提高轉化率。

2、運營手段

有一些常用的運營手段可以增強網站的使用者粘度。例如榮譽類成長系統,通過升級的榮譽感來吸引使用者停留更長的時間。定期的專題活動,通過運營的主題來吸引使用者,通過應用禮包獎勵來拉動使用者的活躍度等。

3、多種應用型別交叉推薦

應用中心的特點就是一站式的娛樂體驗,玩遊戲的時候可以看電影,或者看小說的時候可以聽音樂。多重任務並行,娛樂的緯度可以多元化。

既然是提供使用者可能需要的東西,那麼就可以從使用者個體之間存在的差異性和共性入手,挖掘更多使用者潛在需求,以提高使用者粘度。

以上是筆者對如何留住應用中心類產品使用者的一些拙見,總結起來如下:

1、告訴使用者這裡有他們需要的東西。

2、幫助使用者快速找到他們想要的東西。

3、適當的時候提供使用者可能需要的東西。

第一步是目標層面的,讓使用者對我們的產品感興趣,第二步是互動層面的,讓使用者有很順暢的體驗,第三步是情感層面的,讓使用者沉浸於應用中心這個大遊樂場。前兩步是基本需求,做好了,就是一個很好的工具性產品,第三步是最難的,因為這一步要想做好,我們必須做到比使用者自己更瞭解他們。這一塊將是我們產品未來探討的主要方向。

 

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