Web開發面臨的挑戰主要有哪些?

發表於2011-12-28

導讀:要成為一名高效的Web開發者,這需要我們做很多工作,來提高我們的工作方式,以及改善我們的勞動成果。而在開發中難免會遇到一些困難,從前端到後端,近日,在問答網站知乎上,有人丟擲了“Web前端開發面臨的挑戰主要有哪些?”和“後端開發主要的挑戰有哪些?”話題,眾技術大牛各抒己見,CSDN 對內容進行了整理,方便大家學習參考。

一、Web前端開發所面臨的挑戰

盛大Web工程師 曹劉陽:前端語言的膠水性需求太強 前端必須重視可維護性

1.CSS和DOM提供的介面水平太低了,而BOM提供的控制元件只有input、select、textarea這幾種最基本的,稍複雜一點的UI效果,都要前端自己利用CSS和DOM去組合創造。看到一個需求,腦子裡第一步要想如何利用CSS、DOM這些基本的零件組合成最終的效果,實現最終效果其實是一個“創造”的過程,比如說tabView,treeView,richEditor,colorPicker這種看起來常見的元件,其實在前端裡都是沒有現成可用的,需要自己去實現。

2.前端語言的膠水性需求太強。CSS、DOM、JS是三種不同的技術,這也是前端知識系統中要掌握的最重要的三個基本功。server端程式設計當然也會需要不同方向的知識,比如PHP、SQL等,但server端程式設計大部分時間只用專注在某一個知識點上,只要必要時粘一下其它語言。但前端不同,前端的效果是通過CSS、DOM、JS三者配合起來最終呈現出來的,脫了任何一個技術都寸步難行,時刻要同時考慮多個方向的知識點。換句話說,server端程式設計像是一個單執行緒,即使有技術交差,也是序列的,而前端程式設計像是開了三個執行緒同時在跑,複雜度是成倍增長的。

3.CSS+DOM+JS的組合實在太強大了,同一個效果可以有多種完全不同的實現方式,每一種實現方式都會有不同的開發難度、擴充套件性、可維護性。解決方案太多,看到一個效果首先會先想到如何用CSS和DOM裡那些low level的介面實現,這是一個“創造”的過程,這時腦子裡可能冒出好多種不同的實現方法,“創造”完了之後還要“比較”,權衡各種解決方案的優劣,糾結一陣之後,才能選出最適合的方案。當然,並非前端都是完美主義,一定要選一個最好的方式出來,而是因為前端是GUI程式設計,直接面向使用者,是最直接的產品呈現的部分,是門面。正因為如此,所以前端也是最容易被反覆修改的部分。反覆“修改”有多可怕,是個程式設計師都懂的,如果可維護性不好,那簡直是惡夢。所以前端不得不重視可維護性,不重視可維護性直接等於自虐。

4.瀏覽器相容性。瀏覽器種類非常多,IE、Firefox、Chrome、Opera、還有眾多的IE加殼瀏覽器,類似搜狗、傲遊、360,再加上這些瀏覽器的移動終端版本。需要有Web標準,前端的知識大部分是通用於各個瀏覽器,但還是會有歷史遺留問題,不同的瀏覽器有不同的問題特別是市場佔有率最高的IE系,就IE自己市面上就有6、7、8、9這4個版本,4個版本之間各有各的問題。如果不積累點經驗,面對疑難雜症那是一頭霧水。

豆瓣前端工程師 張克軍:前端開發的五大挑戰

第一大挑戰:相容性。雖然微軟已經決定將IE 6安樂死,IE 9/10看起來相當標準。向後相容似乎輕鬆了,但向前相容又開始越來越讓人頭疼了。Android上的webkit是多麼混亂,在桌面瀏覽器上總是有CSS Hack可以擺平,但在mobile上只能考慮退化方案。從相容瀏覽器(外加套殼的瀏覽器)到相容裝置,實際上相容性變得更復雜了。

第二大挑戰:互動的複雜度。和目前UI/互動的要求相比,瀏覽器引擎給我們接囗的確太低階了。於是今年前端技術的熱門話題是各種Javascript,CSS的前處理器、各種MVC框架和微框架的討論。

第三大挑戰:程式碼可維護性。複雜度的提升直接影響程式碼的維護性。JS/CSS/HTML程式碼生命週期越來越長,也就越來越需要從程式碼質量、架構和工具上保證它們的可維護性。程式碼的歷史問題是永遠的痛點。

第四大挑戰:效能。

第五大挑戰:個人成長。

網際網路評論員 莫言:開發者的思路很重要

前端的開發,如果沒有總體的設計思路,會成為一種碎片似地程式,一個效果一堆程式碼,一個功能一灘指令碼,一個需求片邏輯,我曾經遇到過,因為ue調整,把整個前端的程式碼除了核心資料處理函式保留,其餘的全部修改的情況。基本上前端的開發,處於DOM操作,資料處理,資料互動三部分,如果合理的分配這三部分的功能,那麼前端的程式碼就很容易擴充套件和調整。他認為真正的前端開發挑戰,還在於開發者的思路。相容性,佈局,CSS和JS都不是問題,問題在於如何合理的組織語言邏輯,如果正確抽象出需求中的模組。如何用程式碼處理,清楚的用程式碼表達出思路,清楚的寫好註釋,給後續維護者一個可閱讀的思路。前端的改動量,是後端的數倍,前端沒有絕對,只有跟隨需求不停的修改。

程式設計師,品聚網前端主管,KindEditor作者 羅龍浩

挑戰1:解決瀏覽器相容性,各種瀏覽器,不同版本,不同作業系統。

挑戰2:優化效能,主要是DOM方面,需要很多技巧。

挑戰3:設計、互動感覺,經常為一個UI細節反覆折騰。

挑戰4:耐心,在國內網際網路公司前端工作非常雜,經常為別人擦屁股,卻得不到重視,堅持下來的都是牛人。

網際網路評論員 Neo Lee:最大挑戰在於瀏覽器標準

Web前端的開發主要問題在於這是一個變化過快的領域,剛有沉澱就可能已經更新換代。不過自從Yahoo提出了前端工程 (Front-end Engineering)的概念之後,可以說已經開啟了一個新的局面,通過把軟體工程中一些成熟的思想引入Web前端領域,一些重要的概念開始得到廣泛的關注和實踐,比如頁面的架構化設計、定量分析、瀏覽器相容矩陣等。我看到目前最大的挑戰還是在Web前端的根基,即瀏覽器標準上。Web前端要基於瀏覽器才能呈現給終端使用者,互動也嚴重依賴於瀏覽器提供的基礎構件,目前的瀏覽器局面,基本上不是慢慢歸一,而是愈見覆雜,這對開發者提出的要求就過高了,當然跨瀏覽器的程式碼框架發展也很好很快,不過還是一個即有效又不失靈活性的基本標準才是治本之道。

二、Web後端開發面臨的挑戰:

盛大創新研究院研究員 莊表偉:規模、安全、效率、需求、教條

1.第一大挑戰,後端開發最重要的挑戰,來自於規模

規模的擴大,比如訪問量擴大,檔案儲存量擴大,資料量擴大,伺服器數量擴大等。一個前端看起來一模一樣的網站,某一種指標如果擴大十倍,幾乎都會面臨一大堆的問題和挑戰。另一方面,在規模擴大以後,後端系統架構,一定會複雜化。原來只有一臺Server,LAMP都裝在一起。然後資料庫分出來,反向代理,負載均衡,分庫分表,Memcache,Message Queue,事務處理,CDN,NOSQL,種種架構,Server,就逐漸的演化出來了。架構的複雜化,自然會帶來更多的問題和更多的挑戰。

2.第二大挑戰,來自於安全

安全問題層出不窮,防不勝防。需要技術手段,也需要管理制度。

3.第三大挑戰,來自於效率

能否提供足夠的處理速度,能否提供足夠的頻寬,能否保證響應能力,這些是對外的效率。能否使用更少的伺服器,能否使用更加便宜的伺服器,能否使用更加節省能源的伺服器,這些是對內的效率。

4.第四大挑戰,來自於需求變更

當然,無論前端後端,都會面臨需求變更,只要是軟體開發,這都是大挑戰。但是當一個系統已經穩定的,高效的執行時,需求變更來了,在滿足需求之後,原本來沒有問題的部分,會不會突然崩潰,一旦崩潰,就是後端工程師的噩夢。

5.第五大挑戰,來自於教條

這個世界上有無數IT大公司,他們都很開放,都願意分享自己的架構與技術。於是,對於“眼界開闊”的後端工程師而言,困難不在於如何解決,而在於如何從眾多的解決方案中做出挑選。框架、實踐不斷湧現,成功案例也不斷湧現。人家都用得好好的,你敢用嗎?到底是勇於嚐鮮,還是保守要緊呢?這個很難。

網際網路評論員 Neo Lee:後端開發的三大法則

1. Design for failure。後端相當比例的程式碼不是為了一般情況下正確而存在,而是為了保證特殊或者極端情況下系統可接受的響應而存在的。這裡有非常多的折衷要做:漸進改進還是超前設計?水平擴充套件、業務優化、前臺還是後臺處理?大量的折衷都是要根據不斷變化的環境和需求去權衡的,所以很容易犯錯。

2. Architecture is about abstract。為什麼要抽象?因為抽象的概念有更好的適應性,更易於複用,更能靈活適應變化。但是抽象是很難的,不恰當的抽象更是貽害無窮,要命的是,這些並沒有很好的方法論,多數是依靠一組基本的原理,憑經驗作出的。而Web後端開發在很長時間裡並沒有很重視這些,很多網站都是粗放型設計和開發出來的,所以補丁疊補丁的結構就順理成章的成為了主流。

3. Architecture IS product。架構本身即產品,一個軟體產品包含了不同的視角,其中最重要的包括使用者看到的視角、以及軟體骨架即架構的視角。但產品就是產品,所有這些視角都是必須統一和一致的,這就要求架構必須理解產品的靈魂,而產品要理解架構的困難所在,否則很容易出現想做的事情做不到或者以巨大的架構代價實現一個邊角功能這類悲劇。

 

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