canvas createLinearGradient()
createLinearGradient方法可以建立一個線性漸變物件。
所謂線性漸變,就是顏色值沿著軸線的方向進行有規則的過渡。
軸線方向可以是水平、垂直或者傾斜。
語法結構:
[JavaScript] 純文字檢視 複製程式碼CanvasGradient ctx.createLinearGradient(x0, y0, x1, y1);
引數解析:
(1).x0:必需,規定漸變起點x軸座標。
(2).y0:必需,規定漸變起點y軸座標。
(3).x1:必需,規定漸變終點x軸座標。
(4).y1:必需,規定漸變終點y軸座標。
createLinearGradient方法返回一個現象漸變物件。
既然是顏色漸變,必定要為其新增相關的漸變顏色,並且但是此物件並不能孤立存在。
它必須作為圖案填充或者描邊才能展現出它的效果,後面會有詳細的程式碼例項演示。
瀏覽器相容:
(1).IE9+瀏覽器支援此方法。
(2).edge瀏覽器支援此方法。
(3).谷歌瀏覽器支援此方法。
(4).火狐瀏覽器支援此方法。
(5).Opera瀏覽器支援此方法。
(6).Safari瀏覽器支援此方法。
程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <script> window.onload = function () { let cs = document.getElementById("cs"); let ctx = cs.getContext("2d"); let linear = ctx.createLinearGradient(100, 50, 300, 50); linear.addColorStop(0, "red"); linear.addColorStop(1, "blue"); ctx.fillStyle = linear; ctx.fillRect(100, 50, 200, 50); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="cs" width="400" height="250"></canvas> </body> </html>
程式碼執行效果截圖如下:
上述程式碼實現了紅色到藍色的漸變效果,程式碼分析如下:
(1).通過createLinearGradient(100, 50, 300, 50)方法建立一個漸變物件。
(2).從方法的引數可以得出,是水平漸變,且漸變區域200畫素寬。
(3).然後通過addColorStop方法對漸變區域分段且新增漸變顏色,上述程式碼規定,漸變由紅色到藍色從漸變區域的起始位置開始到終止位置結束。
(4).線性漸變物件不能單獨存在,上述程式碼將其作為矩形的填充。
對漸變區域劃分的說明:
(1).整個漸變區域可以看做1,然後利用百分比方式(需要轉換為小數形式)對此區域進行劃分,在此區域內指定一種顏色過渡到另一種顏色,區域的邊緣是純色。
(2).前面的程式碼整個漸變僅劃分了一個區域,實現由紅色到藍色的漸變效果,0和1點是純色。
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <script> window.onload = function () { let cs = document.getElementById("cs"); let ctx = cs.getContext("2d"); let linear = ctx.createLinearGradient(100, 50, 300, 50); linear.addColorStop(0, "red"); linear.addColorStop(0.5, "blue"); linear.addColorStop(1, "green"); ctx.fillStyle = linear; ctx.fillRect(100, 50, 200, 50); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="cs" width="400" height="250"></canvas> </body> </html>
程式碼執行效果截圖如下:
上述程式碼實現了三個顏色的漸變效果,程式碼分析如下:
(1).通過addColorStop將整個漸變區域劃分為兩塊,實現三種顏色的過渡。
(2).0-0.5之間由紅色漸變到藍色,0.5-1之間由藍色漸變到綠色。
(3).0、0.5和1點是純色,分別是紅、藍、綠。
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <script> window.onload = function () { let cs = document.getElementById("cs"); let ctx = cs.getContext("2d"); let linear = ctx.createLinearGradient(100, 100, 200, 200); linear.addColorStop(0.2, "red"); linear.addColorStop(0.5, "blue"); linear.addColorStop(1, "green"); ctx.fillStyle = linear; ctx.fillRect(100, 100, 100, 100); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="cs" width="400" height="250"></canvas> </body> </html>
程式碼執行效果截圖如下:
上面程式碼演示了具有一定傾斜度的漸變。
原理很簡單,就是設定起點座標與終點座標不在一個水平線上。
相關文章
- canvasCanvas
- canvas clearRect()Canvas
- canvas toBlob()Canvas
- canvas toDataURL()Canvas
- canvas stroke()Canvas
- canvas fill()Canvas
- canvas fillRect()Canvas
- canvas translate()Canvas
- canvas rotate()Canvas
- canvas scale()Canvas
- canvas fillText()Canvas
- canvas createPattern()Canvas
- canvas createImageData()Canvas
- canvas restore()CanvasREST
- canvas save()Canvas
- canvas putImageData()Canvas
- canvas drawImage()Canvas
- canvas clip()Canvas
- canvas arcTo()Canvas
- canvas isPointInPath()Canvas
- canvas arc()Canvas
- canvas getImageData()Canvas
- canvas fillStyleCanvas
- canvas closePath()Canvas
- canvas beginPath()Canvas
- canvas strokeRect()Canvas
- canvas strokeStyleCanvas
- canvas rect()Canvas
- canvas setTransform()CanvasORM
- canvas(三)Canvas
- 初探canvasCanvas
- Canvas 教程Canvas
- canvas transform()CanvasORM
- canvas apiCanvasAPI
- react canvasReactCanvas
- canvas translateCanvas
- One simple way to draw canvas, wxml2canvasCanvasXML
- WPF C# create canvas and draw ellipse in canvasC#Canvas