canvas transform()
此方法可以為當前圖形新增一個新的變換矩陣。
平移、旋轉和縮放內部都是通過transform()方法實現,只是更直觀。
語法結構:
[JavaScript] 純文字檢視 複製程式碼context.transform(a,b,c,d,e,f);
關於引數的具體用法,下面會分佈做一下介紹。
任何圖形都有一個預設矩陣,具體如下:
[JavaScript] 純文字檢視 複製程式碼(1,0,0,1,0,0)
這六個數字就對應著transform()方法的六個引數。
預設狀態下,圖形縮放比例是1,那麼是不是引數a和引數d是負責縮放的。
程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <style> canvas { border: 2px dotted #ccc; margin:50px; } </style> <script> window.onload=function(){ var cvs = document.getElementById("canvas"); var ctx = cvs.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.transform(2, 0, 0, 2, 0, 0); ctx.rect(50, 50, 100, 100); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="400"></canvas> </body> </html>
由上面的程式碼可以看出引數a和引數d確實是負責縮放的。
那麼哪些引數負責位移的,答案是最後兩個引數,程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <style> canvas { border: 2px dotted #ccc; margin:50px; } </style> <script> window.onload=function(){ var cvs = document.getElementById("canvas"); var ctx = cvs.getContext("2d"); ctx.transform(1, 0, 0, 1, 50, 50); ctx.fillStyle = "green"; ctx.rect(0, 0, 100, 100); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="300"></canvas> </body> </html>
經過程式碼測試確實如此,e和f兩個引數負責位移的控制。
那麼是不是說明b和c兩個引數是用來控制旋轉的,其實並非如此,旋轉需要a、b、c和d四個引數共同配合實現。
b和c兩個引數是用來實現斜切的,程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="550"></canvas> <script> var cvs = document.getElementById("canvas"); var ctx = cvs.getContext("2d"); var angle =Math.PI / 180 ctx.translate(180, 120); ctx.transform(1, Math.tan(30 * Math.PI / 180), 0, 1, 50, 50); ctx.fillRect(80, 20, 100, 50); </script> </body> </html>
上面的程式碼實現了x軸方位的30度角的斜切效果,引數c是控制y軸方位的斜切。
引數比較特別,這是固定的格式,我們記住就可以了。再來看一些使用transform()方法實現一個完整的旋轉效果,程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <style> canvas { border: 2px dotted #ccc; margin:50px; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="550"></canvas> <script> var cvs = document.getElementById("canvas"); var ctx = cvs.getContext("2d"); var angle = Math.PI / 180; ctx.translate(180, 120); ctx.transform(Math.cos(30 * angle), Math.sin(30 * angle), -Math.sin(30 * angle), Math.cos(30 * angle), 0, 0) ctx.fillRect(80, 20, 100, 50); </script> </body> </html>
上面的程式碼實現了旋轉30度的功能,a、b、c和d四個引數的格式也是固定的。
如果我們要放大2倍,並旋轉30度應該如何設定呢,是不是如下程式碼:
[JavaScript] 純文字檢視 複製程式碼transform(2*Math.cos(30 * angle), Math.sin(30 * angle), -Math.sin(30 * angle), 2*Math.cos(30 * angle), 0, 0)
然而事實並非如此,b和c兩個引數也需要乘以2才行,程式碼如下:
[JavaScript] 純文字檢視 複製程式碼transform(2 * Math.cos(30 * angle),2*Math.sin(30 * angle), -2*Math.sin(30 * angle), 2*Math.cos(30 * angle),0,0)
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