canvas closePath()
看到此方法會不會聯想到beginPath方法,並對它們之間的關係產生一些猜想。
程式語言中,很多語法結構是相互照應的,比如endsWith方法與startsWith方法。
既然beginPath方法可以建立一個新的路徑,那麼closePath方法是不是用來結束一個路徑。
答案是否則定的,closePath幾乎與beginPath方法沒有任何關聯。
關於beginPath方法的使用可以參閱canvas beginPath()一章節。
closePath方法的功能並不是結束一個路徑,而是閉合一個子路徑。
它可以將子路徑的終點與起點連線起來。
程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <script> window.onload = function () { let canvas = document.getElementById("ant"); let ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.moveTo(30,20); ctx.lineTo(30,120); ctx.lineTo(100,120); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="ant"></canvas> </body> </html>
程式碼執行效果截圖如下:
可以看到路徑的起點位置與終點位置並沒有閉合。
程式碼修改如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <script> window.onload = function () { let canvas = document.getElementById("ant"); let ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.moveTo(30,20); ctx.lineTo(30,120); ctx.lineTo(100,120); ctx.closePath(); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="ant"></canvas> </body> </html>
程式碼執行效果截圖如下:
可以看到路徑的終點位置和起點位置被一條線連線起來。
這就是closePath方法的作用,用來閉合一個路徑。
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <script> window.onload = function () { let canvas = document.getElementById("ant"); let ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.moveTo(30,20); ctx.lineTo(30,120); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "red"; ctx.moveTo(30,120); ctx.lineTo(100,120); ctx.lineTo(140,190); ctx.closePath(); ctx.stroke(); } </script> </head> <body> <canvas id="ant" width="300" height="300"></canvas> </body> </html>
程式碼執行效果截圖如下:
第一段程式碼中,位置一與位置二連線起來,但是上面的程式碼是位置三與位置四連線起來。
這是因為closePath方法閉合當前路徑的起始位置與結束位置,上面程式碼中,closePath方法位於新建立的路徑中,與前面已經繪製完畢的圖案沒有任何關係,這需要對路徑概念有所瞭解,具體參閱下面兩篇文章。
(1).路徑可以參閱canvas 路徑與子路徑一章節。
(2).beginPath可以參閱canvas beginPath()一章節。
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