騰訊釋出6款端遊新品 自由、真實、融合成為下一發展方向
“端遊的未來會走向哪裡?”,作為端遊整體環節的主講人,騰訊遊戲副總裁黃凌冬在開場中表示,這是一個相當大的命題。跨IP交融,打破品類壁壘,甚至消解現實與虛擬之間的界限,這些都可能是遊戲的未來,而 “自由、真實、融合”,則是眼下騰訊在端遊發展上即將重新整理的方向。
全面發力沙盒品類 多款新品創造無限可能
一直以來,沙盒遊戲都是充滿自由和想象力的遊戲型別。在本次的UP大會上,黃凌冬介紹了三款沙盒類遊戲新品,它們在風格、玩法、內容生態上各具特色,卻無一例外地蘊含了騰訊佈局沙盒遊戲的決心和信心。
1、《羅博造造》:自由對戰的機甲夢想。作為英國獨立遊戲廠牌Freejam的代表作,《羅博造造》自Steam平臺上線以來,便成為該領域最受歡迎的遊戲產品之一。作為騰訊首款機甲對戰沙盒網遊,《羅博造造》採用了沙盒經典的方塊式搭建,擁有超過250種不同功能與外觀的部件,上萬個DIY方塊任玩家搭配組合。此外它還融合了第三人稱射擊對戰玩法,提供機甲DIY及其操作對戰,讓玩家收穫創意和激情的雙重滿足。目前《羅博造造》國服正在進行本土化調整,更多特色外觀部件,畫面和UI優化,以及其他特色元素也將在國服中被首度植入,帶給每一位機甲愛好者酣暢淋漓的遊戲體驗。《羅博造造》現已在官網開放預約,5月9日將正式開啟不刪檔測試,敬請玩家期待。
2、《艾蘭島》:是遊戲更是“創意引擎”。 《艾蘭島》由捷克知名遊戲開發商Bohemia Interactive 出品,採用Polygon藝術風格,將沙盒遊戲畫面從畫素方塊進化到多邊形,兼具細節體驗與藝術美感。遊戲內建了強大的編輯器功能,讓玩家可以通過簡單的操作,實現賽馬、賽車、RPG、解謎、FPS等各類遊戲的製作,探索創意的極限,體驗創造的樂趣。在UP大會上,《艾蘭島》還將全面規劃“共造計劃”,整合並共享騰訊內外優質IP資源,共同保障玩家們的創意版權。此外,《艾蘭島》還將與教育、科技等多領域的夥伴合作,共同實現創意扶持,協助創意變現。對於《艾蘭島》的玩家來說,這不僅僅是遊戲,更是一個“創意引擎” 。《艾蘭島》六月即將登陸Wegame,歡迎大家來創造自己的遊戲!
3、《手工星球》:多端互通,無限創造與冒險。本次釋出會,《手工星球》迎來了它在全世界的首次亮相,這是一款端手遊資料互通且同步上線的沙盒建造遊戲。對比同類遊戲,《手工星球》通過超清畫質與精緻的卡通風格,為玩家帶來獨特的沙盒體驗;多端互通,也意味著玩家可以超越平臺限制,隨時隨地進行冒險和創造。在釋出會現場放出的遊戲視訊中,《手工星球》就展示了跑酷、競速、對戰、電路、解謎等多種玩法。遊戲提供簡單易用但功能強大的編輯器,大大降低創作門檻,玩家由此能輕鬆創造自己的專屬玩法!《手工星球》現場宣佈“教科文計劃”,將推出教育版走進學校課堂,並在遊戲內外與騰訊AI Lab、國內外文化機構持續合作。此外,為激勵誕生更多優質玩法,《手工星球》對創作者基金的首期投入便超過兩千萬元。
NBA2K Online 2驚豔亮相 全新品質連線虛擬與現實
隨著以NBA為代表的體育賽事在國內影響力的攀升,體驗體育類遊戲也逐步成為人們的一種生活方式。騰訊此次攜手2K打造了NBA2K Online 2,不僅順應了這一市場潮流,更是以全新的技術、創新的玩法和更多的本地化優化,將籃球類網遊推向了一個新的高度。
在UP釋出會上, 開發商2K旗下工作室Visual Concepts的產品研發總監Jonathan Rivera為現場觀眾介紹了全新一代NBA2K Online 2的遊戲體驗:畫面上,球員表情、動作和球場氛圍將更加栩栩如生,實現當前籃球網遊的極致;操作上,由全新引擎帶來的物理反饋,可以實現超擬真的操控手感,讓玩家進行沉浸式的籃球競技;至於遊戲配音,NBA2K Online 2也是下了大功夫,邀請到楊毅、蘇群以及楊健這三位國內頂尖籃球解說,為遊戲真人配音,讓玩家收穫更加身臨其境的感覺。
隨著此次NBA2K Online 2的亮相,藉助其全新的引擎和遊戲品質的全面提升,未來NBA2K Online 2也將重點發力籃球電競,充分把握體育網遊的市場藍海。
《萬智牌:競技場》經典重生 集換式卡牌鼻祖重磅登場
作為集換式卡牌遊戲的先驅,萬智牌在全球擁有超過數千萬的愛好者,形成了規模龐大的鐵桿粉絲人群。在中國,萬智牌也有20年的歷史,無數玩家見證了它的成長和發展。騰訊遊戲代理運營的《萬智牌:競技場》,將為中國的集換式卡牌遊戲愛好者們帶來優質的線上遊戲體驗,並希望給中國TCG市場帶來更為豐富的變化以及更多的可能性。
作為萬智牌最新的線上遊戲,此次釋出的《萬智牌:競技場》將會還原實體卡牌的卡牌收集、卡牌構築、卡牌對戰的核心玩法,將經典的鵬洛客對決還原於線上。相較於傳統的卡牌體驗,《萬智牌:競技場》的特效更加華麗, 音效也更為生動,旨在塑造全新、多元的視聽體驗,為萬智牌愛好者們還原心中的那片奇幻世界。
在當今的電競大趨勢下,騰訊遊戲與威世智將共同打造萬智牌的全新賽事計劃,通過融合萬智牌20餘年的競技經驗,以及騰訊遊戲極具影響力的電競賽事體系,為所有的觀眾帶來擁有獨特體驗的線上賽事。
獨家代理《堡壘之夜》 戰術競技持續細分
2018年,騰訊將在戰術競技品類上繼續發力。此次UP大會上,騰訊互動娛樂市場平臺部副總經理戴斌與Epic Games全球總監Geremy Mustard共同帶來了《堡壘之夜》國服運營計劃,乾貨滿滿。
《堡壘之夜》是一款由“虛幻引擎4”(UnrealEngine4)所打造的,集建造、射擊戰鬥和塔防等多種元素於一體的遊戲,一經推出便在全球市場收穫巨大好評,其釋出之後的使用者總量不斷攀升,在今年年初達到4500萬,並一度創下單月新進使用者1500萬的佳績。作為率先開建立造戰術競技這一嶄新細分玩法的遊戲,《堡壘之夜》不僅將建造元素融入戰術競技規則的對抗,更是通過這種自由開放的玩法,與戰術競技玩法本身具備的不確定性結合,創造出了一種更加空前自由的對戰體驗,玩家在這個遊戲當中的創造熱情席捲全球。
此次騰訊與EpicGames的合作,不僅是將這一充滿獨特競技樂趣的遊戲引入中國,更會在此基礎之上,推出全面的國服運營計劃:首先,《堡壘之夜》在中國將獲得騰訊在伺服器端及硬體相容性優化方面的技術加持,藉助騰訊的平臺資源優勢,以及通過WeGame平臺和移動端官方社群APP“掌上堡壘”帶來豐富、立體的社群體系建設;其次,在反外掛合作方面,雙方的合作將有助於《堡壘之夜》實現基於“虛幻引擎4”底層架構與騰訊基於系統安全和軟體應用環境的雙重技術保障,並從法律層面直接打擊外掛作弊軟體的開發與傳播者;此外,騰訊與Epic Games的合作,雙方將為《堡壘之夜》帶來國際化的電競體系,共同帶來更加豐富和有趣的電競內容生態。
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