自動做遊戲(3):行走圖生成工具開放試用

遊資網發表於2019-02-02
自動做遊戲(3):行走圖生成工具開放試用




自動做遊戲(1):自動生成人物側面圖
自動做遊戲(2):自動生成人物行走圖
自動做遊戲(3):行走圖生成工具開放試用

自動做遊戲(4),極小樣本生成國畫的嘗試

遊戲會擁有很多角色,人物行走圖是最常用到的美術資源。開放“自動生成人物行走圖”的工具,只要輸入一張正面圖,程式就能夠自動的把側面和背面圖畫出來。儘管效果還不是太好,只對RM風格的圖片有效,泛化能力不足。不過還是先開放出來,可以一起討論,後面再深入些資料理論,去探究泛化問題。

使用方法

遊戲行走圖自動生成

http://ai.work996.com/

圖示

目前提供兩種測試方式,一種是選擇一張測試集中的圖片(一共100多張,會隨機顯示),然後生成。另一種是自己上傳圖片,圖片必須是4通道的png小圖,擁有RM風格的人物正面圖。

自動做遊戲(3):行走圖生成工具開放試用

點選生成後要等待30秒左右,就能夠看到自動生成的行走圖了,您可以右鍵將圖片儲存起來。

自動做遊戲(3):行走圖生成工具開放試用

生成效果

下面展示一些生成的結果,大部分圖片還是需要手動處理才能用,就當做生成個輪廓減少些工作量吧。

自動做遊戲(3):行走圖生成工具開放試用

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不少圖片會有邊緣躁點,估計這是訓練不足的緣故,只跑了40epoll,多跑幾百個epoll也許能優化這問題。目前演算法最大問題是泛化能力不足,對非RM風格的圖片效果並不好。

自動做遊戲(3):行走圖生成工具開放試用

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來源:遊戲研究院
知乎專欄:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56159644

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