移動網際網路時代下,動漫產業的規模發展得到各界關注。日前,在國內動漫媒體高峰研討會暨愛動漫兩週年慶上,記者就此採訪了中國美院傳媒動畫學院林超。他表示,我國動漫在移動網際網路新媒體推動下,將迎來全新發展,但企業應尊重動漫本身規律進行創作,才能產生真正有影響力的作品。

十八大強調新型文化,動漫行業機遇凸顯

十八大報告強調“紮實推進社會主義文化強國建設。”其中,針對如何“增強文化整體實力和競爭力”的問題,報告中特別指出,要“促進文化和科技融合,發展新型文化業態,提高文化產業規模化、集約化、專業化水平。構建和發展現代傳播體系,提高傳播能力。擴大文化領域對外開放,積極吸收借鑑國外優秀文化成果。”

林超認為,政府在推動“文化強國”發展戰略時,對於一些新興文化產業如動漫產業等多有鼓勵政策,近兩年,此類新型文化業態也呈現出良好發展態勢,為繁榮中國文化產業起到了積極的推動作用。此次,十八大報告再次強調“擴大文化領域對外開放,積極吸收借鑑國外優秀文化成果。”無疑為動漫等新興文化產業未來發展指明瞭方向。

那麼,對於動漫產業應該如何抓住這些機會?林超表示,動漫產業應契合時代背景,以真正提升文化整體實力與競爭力。“當前我國城鎮化建設正在加快,文化作品若能滿足城鎮化發展需要將對推薦文化強國大有裨益。”林超認為,我國發展動漫具有悠久文化深淵、受眾多,以及改革開放帶來的各種新現象等優勢,動漫企業應合理調配這些優勢,推出有影響力作品。當前我國的絕大多數動漫作品重複表現歷史題材內容,現實選題少之又少。林超表示,所謂的動漫精品一定是表現當代人們的生活和人文精神。藝術來源於生活,比如在以前的農村判定一件事長者說了算,但現在城市的行政化已經替代了長者職權,這說明事物都在變化,脫離時代基礎的作品很難引起的興趣,更別說引起共鳴形成話題,“動漫作品應該提倡迴歸現實生活,在時代基礎上提煉、發揮、昇華。”林超說。

尊重產業規律,提升動漫影響力

近年來我國動漫產業在政策助推下飛速發展。最新的《中國動漫產業發展報告》顯示,2011年動畫片年產量突破26萬分鍾,遠遠超過日本和美國。數字繁榮的背後,卻是一個我們必須面對的現實,除喜羊羊外,我們幾乎拿不出有影響力的動漫形象和品牌。對此,林超表示,完善動漫產業扶持政策,動漫扶持資金要扶“質”不扶“量”。動漫產業的發展,不是隻要有政府政策的扶持就可以水到渠成,更重要的是要在人才培養的同時,做好文化塑造的課程。好的文化如果沒有專業系統的理解,最終也只是一張廢紙,被這個社會所淘汰;同樣的道理,中國五千年文化的深度汲取,對於動漫的創作而言更是如虎添翼。

林超認為,做動漫產業必須要將心“沉入”到這個產業中來,要多一分“板凳坐得十年冷”的耐心和定力,少一分“一夜暴富”、“快速領先”的頭腦發熱。而已經有一定基礎的動漫企業則仍要專注於自身導演、策劃、製作水平的提高等方面,只有這樣,中國的動漫業才能在紮實的基礎上一步步得到發展。

改變這一現狀,重點在於必須改變人才培養方式,尤其應重視文化素質薰陶。動漫創作歸根到底是一種藝術創作,只有有了較為深厚的文化底蘊作為其源源不斷的創作源泉,才可能孕育出具有藝術感染力的作品。在學的理論知識的同時,需要多開一些文化選修課程,加強文化素質培養。

移動網際網路錦上添花,愛動漫前景廣闊

當前,移動網際網路時代漸漸來臨,意味著人們的閱讀習慣在發生潛移默化的改變,而這必將進一步影響到各類傳統文化產業的業態變化,以漫畫為例,在傳統的紙質圖書閱讀之外,各類看漫畫客戶端紛紛湧現,給了讀者更多元化的閱讀選擇。

據瞭解,2011年,全球動漫產業的總產值高達9500億美元,我國動漫愛好者約1.6億,其中54.3%的人對手機動漫感興趣。2012年到2014年是手機動漫市場從發展到成熟的時間,預計2014年中國動漫產業規模達到522億元,手機動漫市場規模30億。對此,林超表示,動漫作品不僅在內容上與時俱進,以動漫藝術形式表達了時代風貌,而且在技術上不斷創新,使動畫片既來源於生活,又領先於時代,構成了完整的金字塔結構。

如何將傳統動漫的特點與手機、移動網際網路的特點融合?林超表示,由於中國電信在網際網路和3G手機發展上具有領先地位,在動漫新媒體產業鏈中將發揮獨特的作用。他建議愛動漫利用移動網際網路碎片化特徵以及商業化特徵做成全新商業模式,“動漫產業很龐大,有很多環節、體系支撐,但具體到移動網際網路情境中,很多細小的變革其實都是在推動行業的小小進步,移動網際網路上的動漫,如何讓使用者體會到短小精悍的樂趣,愛動漫可進一步探索。”