CAPCOM2018財年營收增長13%達61億元 《生化危機2》出貨量破400萬
具體到遊戲方面,《怪物獵人 世界》截止到 2019 年 3 月 31 日全球出貨量超過 1200 萬套,是公司歷史上銷售最快,也是最高的遊戲作品;《生化危機2 重製版》出貨量超過 400 萬份,《鬼泣5》出貨量超過 200 萬份。此外,《洛克人11》《街頭霸王30週年合集》《生化危機7》也有不錯的表現。
這幾款新作品的熱銷,再加上在電競相關內容上的發力,讓公司在本財年繼續保持增長。總的來說,主機電子遊戲業務上財年總銷售額約為 829.8 億日元,同比上財年增長 11.9%。佔公司總銷售額約 82.9%。
財報中還提到了《怪物獵人》《洛克人》的好萊塢改編電影正在製作中,電影上映後將會為公司帶來更多海外的消費者;數字遊戲的銷售比重不僅在歐美越來越高,亞洲市場的增速也非常迅速,因此公司計劃進一步推進數字版遊戲的銷售,以降低成本與風險,獲得更多收益和回報。
最後,CAPCOM 預計下財年公司銷售額會下降 15%,約為 850 億日元,但運營收入會增長至 200 億日元。
來源:vgtime
相關文章
- 卡普空:截止2020年6月《生化危機》系列銷量破億
- 《生化危機8》開售四天全球出貨量突破300萬
- 惠普財報:2024年Q2惠普營收增長了3% 達到84.3億美元營收
- Salesforce釋出FY25Q2財報!營收達93億美金,淨利潤同比增長13%Salesforce營收
- Strategy Analytics:2019年Q2印度智慧手機出貨量達到3560萬部 年增長3%
- Canalys:2024年Q2膝上型電腦出貨量增長4% 總出貨量達6280萬臺
- Canalys:2021年Q2全球智慧手機出貨量增長了12%
- TechInsights:2024年Q2全球智慧手機市場出貨量增長12% 達到2.88億部
- IDC:2024年智慧手機出貨量將增長2.8%
- 《生化危機 8》四天全球出貨量400萬份,系列累計銷量過億
- 2020財年Q1-2021財年Q2英偉達營收規模及增長率(附原資料表) 營收
- B站財報:2022財年B站總營收達219億元人民幣 同比增長13%營收
- Gartner:2019年Q2全球PC出貨量增長1.5%
- Gartner:2020年Q2全球PC出貨量增長2.8%
- Canalys:2021年Q2全球PC市場出貨量達8230萬臺 同比增長13%
- 生化危機3:重製版》發售5天銷量破200萬份
- Mozilla財報:2023年Mozilla營收達6.53億美元 投資收益成增長主因營收
- Counterpoint:2014-2022年印度製造手機出貨量複合年增長率達23%
- Canalys:2021年Q2中國PC出貨量環比增長13%
- 《生化危機2 重製版》賣出500萬份,全系列銷量突破9400萬
- Counterpoint:2022年Q1智慧手錶市場的出貨量增長13%
- IDC:2024年Q2中國平板出貨量增長7% 13-14英寸大尺寸平板暴增582.2%
- 小米:2020年營收2459億元 同比增長19.4% 手機收入暴增出貨1.46億部營收
- 《生化危機》未來路在何方? —— 《生化危機 25 週年 精選合集》特別訪談
- Canalys:2024年歐洲智慧手機出貨量將增長7%
- Counterpoint:預計2024年智慧手機出貨量將增長5%
- IDC:2023年AR/VR耳機出貨量將增長30%以上VR
- Nexon釋出Q2財報:收入5.08億美元,同期增長13%
- Affirm財報:2020財年Q4美版“花唄”Affirm營收增長71%營收
- CMR:2020年Q2印度平板電腦出貨量增長23%
- 動視暴雪2021年Q2財報:營收增長,活躍使用者下降營收
- Canalys:預計2024年全球智慧手機出貨量有望恢復增長達到11.7億部
- IDC:預計2024年AR/VR耳機出貨量將增長44.2%VR
- IDC:2023年二手智慧手機出貨量增長近10%
- Counterpoint:2020年Q1印度智慧手機出貨量增長4%
- IDC:2024年全球智慧手機出貨量預計將增長4%
- CMR:2021年Q3印度智慧手機出貨量增長47%
- Canalys:2022年拉丁美洲智慧手機出貨量將增長4%