Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces
這篇論文。。。名字被我忘記了 找了好久。。。之前存電腦裡的
ggx beckmann
找的過程中發現另一篇論文An Introduction to BRDF Models
brdf是四維的函式
基於物理的渲染 包括
pb shading//brdf那套 還有能量守恆 normalize brdf
pb light
Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces
這篇論文。。。名字被我忘記了 找了好久。。。之前存電腦裡的
ggx beckmann
找的過程中發現另一篇論文An Introduction to BRDF Models
brdf是四維的函式
基於物理的渲染 包括
pb shading//brdf那套 還有能量守恆 normalize brdf
pb light