Physically Based Rendering

minggoddess發表於2018-03-15

Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces

這篇論文。。。名字被我忘記了 找了好久。。。之前存電腦裡的

ggx beckmann

 

找的過程中發現另一篇論文An Introduction to BRDF Models

brdf是四維的函式 

 

基於物理的渲染 包括

pb  shading//brdf那套 還有能量守恆  normalize brdf

pb light

 

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