圖論——拓撲排序
1、什麼是拓撲排序
(1)有向圖的拓撲序列
有向圖的拓撲序列是該有向圖的一個頂點序列,該序列滿足條件:對圖中任意頂點i、j,若從頂點i到頂點j存在一條路徑,則在序列中頂點i必須排在頂點j的前面。
(2)拓撲排序
在一個有向圖中找一個拓撲序列的過程稱為拓撲排序。
2、拓撲排序的應用
拓撲排序常用來確定一個依賴關係集中,事物發生的順序。例如,在日常工作中,可能會將專案拆分成A、B、C、D四個子部分來完成,但A依賴於B和D,C依賴於D。為了計算這個專案進行的順序,可對這個關係集進行拓撲排序,得出一個線性的序列,則排在前面的任務就是需要先完成的任務。
注意:一個有向圖的拓撲序列不是唯一的!就好像你早上穿衣服可以先穿上衣也可以先穿褲子,只要裡面的衣服在外面的衣服之前穿就行。
3、拓撲排序演算法的實現
拓撲排序的基本思想是,每次尋找圖中一個入度為0的頂點輸出,然後刪除該頂點指向的邊,依次尋找剩餘頂點,直到沒有入度為0的頂點為止。演算法的執行步驟如下:
①尋找圖中一個入度為0的頂點輸出,然後刪除該頂點指向的邊。
②重複步驟①,直到沒有入度為0的頂點為止。
程式碼實現:
#define N 100
typedef char ElemType;
/*
拓撲圖的鄰接矩陣宣告
*/
typedef struct _MGraph
{
int n;
ElemType vertexes[N];
int edges[N][N];
}MGraph;
/*
拓撲排序:生成拓撲圖第一個拓撲序列
g:拓撲圖的鄰接矩陣
*/
void TopSort(MGraph &g)
{
int *count = new int[g.n]();
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
count[j]++;
}
}
queue<int> q;
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
if (count[i] == 0)
q.push(i);
}
while (!q.empty())
{
int i = q.front();
cout << g.vertexes[i];
q.pop();
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
{
count[j]--;
if (count[j] == 0) q.push(j);
}
}
}
delete[] count;
}
4、測試
求如下圖所示的有向圖的全部可能的拓撲序列。
樣例輸入:
6 6
0 1 2 3 4 5
0 1
1 2
2 3
4 1
4 5
5 3
樣例輸出:
041523
041253
045123
405123
401523
401253
450123
測試程式碼:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
#define N 100
typedef char ElemType;
/*
拓撲圖的鄰接矩陣宣告
*/
typedef struct _MGraph
{
int n;
ElemType vertexes[N];
int edges[N][N];
}MGraph;
/*
拓撲排序:生成拓撲圖第一個拓撲序列
g:拓撲圖的鄰接矩陣
*/
void TopSort(MGraph &g)
{
int *count = new int[g.n]();
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
count[j]++;
}
}
queue<int> q;
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
if (count[i] == 0)
q.push(i);
}
while (!q.empty())
{
int i = q.front();
cout << g.vertexes[i];
q.pop();
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
{
count[j]--;
if (count[j] == 0) q.push(j);
}
}
}
delete[] count;
}
void TopSortInit(MGraph &g, int count[], vector<int> &v)
{
memset(count, 0, sizeof(int) * g.n);
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
count[j]++;
}
}
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
if (count[i] == 0)
{
v.push_back(i);
}
}
}
void TopSort(MGraph &g, int count[], vector<int> &v, vector<ElemType> &result)
{
if (v.size() == 0)
{
for (vector<ElemType>::iterator iter = result.begin(); iter != result.end(); iter++)
cout << *iter;
cout << endl;
}
for (vector<int>::iterator iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++)
{
int i = *iter;
vector<int> v_new = v;
result.push_back(g.vertexes[i]);
v_new.erase(iter - v.begin() + v_new.begin());
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
{
count[j]--;
if (count[j] == 0) v_new.push_back(j);
}
}
TopSort(g, count, v_new, result);
result.pop_back();
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
if (g.edges[i][j] > 0)
{
count[j]++;
}
}
}
}
int main()
{
int n, m;
while (cin >> n >> m)
{
//輸入資料
MGraph g;
g.n = n;
for (int i = 0; i < g.n; i++)
cin >> g.vertexes[i];
for (int i = 0; i < g.n; i++)
for (int j = 0; j < g.n; j++)
g.edges[i][j] = 0;
for (int cnt = 0; cnt < m; cnt++)
{
int u, v;
cin >> u >> v;
g.edges[u][v] = 1;
}
//求出第一個拓撲序列
//TopSort(g);
//求出所有可能的拓撲序列
int *count = new int[g.n];
int *visited = new int[g.n];
vector<int> v;
vector<ElemType> r;
TopSortInit(g, count, v);
TopSort(g, count, v, r);
delete[] count, visited;
}
//while (1) cin.get();
return 0;
}
參考資料
[1] 李春葆.資料結構教程.清華大學出版社,2013.
[2]拓撲排序.百度百科.相關文章
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