前言
電信網路拓撲圖確實實用性很強,最近有個專案是基於這個的,為了寫得豐富一點,還加了自動佈局已經屬性欄部分,不過這個 Demo 真的寫得很用心,稍微改改都能直接運用到專案中去,還可以進行資料互動,總之希望能對大家有所幫助。
效果圖
拓撲圖
從上面的效果圖中我們可以看到,整個頁面分為 3 個部分,左邊的 graphView 拓撲圖部分,右下角的 tableView 表格部分,以及右上角的 propertyView 屬性部分。我們先把整個場景劃分出來,然後再向各個部分來新增具體的內容:
gv = new ht.graph.GraphView(); var tablePane = new ht.widget.TablePane(gv.dm());//表格皮膚元件 propertyView = new ht.widget.PropertyView(gv.dm());//formPane是在propertyView裡的,所以要先定義 var rightView = new ht.widget.SplitView(propertyView, tablePane, 'v', 0.4);//分割元件,v分為上下層,比例為0.4:0.6 rightView.getView().style.borderLeft = '1px solid #000'; var borderPane = new ht.widget.BorderPane();//邊框皮膚元件 borderPane.setRightView(rightView, 400);//設定 borderPane 右邊元件為 rightView,寬度為400 borderPane.setCenterView(gv);//設定 borderPane 中間元件為 gv borderPane.addToDOM();//將 borderPane 元件新增進 body 中
上面程式碼中 new 出來的部分都是 HT 封裝好的元件,相當於“類”,這裡解釋一下 SplitView 分割元件,分割元件用於左右或上下分割兩個子元件, 子元件可為 HT 框架提供的元件,也可為 HTML 的原生元件,子元件以 position 為 absolute 方式進行絕對定位,這個元件中的引數分別為(左元件或上元件, 右元件或下元件,h 表示左右分割 v 表示上下分割,分割位置預設值為 0.5,如果設定值為 0~1 則按百分比分割,大於 1 代表左元件或上元件的絕對寬或高,小於 1 代表右元件或下元件的絕對寬或高);還有 BorderPane 皮膚元件為佈局容器,可在上、下、左、右、中的五個區域位置擺放子元件, 子元件可為 HT 框架提供的元件,也可為 HTML 原生元件,子元件以 position 為 absolute 方式進行絕對定位。這裡我結合了 SplitView 和 BorderPane 將場景分成了三個部分。最後記得一定要將最終的佈局容器新增進 body 中或者任意一個 HTML 標籤中,這樣才能在介面上顯示,其中 addToDOM 的定義內容如下:
addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), //獲取這個元件的底層 div style = view.style;//獲取底層 div 的樣式 style 屬性 document.body.appendChild(view); //將底層 div 新增進 body 中 style.left = '0';//HT 預設將元件都定義為決定定位 absolute,所以需要設定位置 style.right = '0'; style.top = '0'; style.bottom = '0'; window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false); }
HT 的元件一般都會嵌入 BorderPane、SplitView 和 TabView 等容器中使用,而最外層的 HT 元件則需要使用者手工將 getView() 返回的底層 div 元素新增到頁面的 DOM 元素中,這裡需要注意的是,當父容器大小變化時,如果父容器是 BorderPane 和 SplitView 等這些 HT 預定義的容器元件,則 HT 的容器會自動遞迴呼叫孩子元件 invalidate 函式通知更新。但如果父容器是原生的 html 元素, 則 HT 元件無法獲知需要更新,因此最外層的 HT 元件一般需要監聽 window 的視窗大小變化事件,呼叫最外層元件 invalidate 函式進行更新。
場景建立完畢。為了顯示不同節點對應的屬性的不同,我們在拓撲圖上新增了七個節點:
function initModel(){ var name = "裝置"; var count = 0; var root = createNode(name + count++, name + (++count));//引數1為name,引數2為tag root.setImage('./symbols/機房/伺服器.json'); root.setName('伺服器'); root.s('label.position', 3); gv.sm().ss(root);//預設選中root節點 for (var i = 0; i < 2; i++) { var iNode = createNode(name + count++, name + (++count));//引數1為name,引數2為tag createEdge(root, iNode); for (var j = 0; j < 2; j++) { var jNode = createNode(name + count++, name + (++count)); createEdge(iNode, jNode); } } }
createNode 函式的宣告如下:
function createNode(name, tag){//建立Node節點 flag++; var node = new ht.Node(); node.setName(name); node.setTag(tag); node.setImage('./symbols/機房/XX分系統.json'); node.a('hidden', false);//自定義屬性,可以控制node.a('hidden')來控制節點顯隱 node.a('介面型別', 'SATA'); node.a('顯示卡', 'Nvidia'); if(flag % 2 === 0){ node.a('介面型別', 'IDE'); node.a('顯示卡', 'ATI'); } node.s('label.position', 11); gv.dm().add(node);//將節點新增進資料容器DataModel中 node.tablePane1 = createTableView(serviceType, dataModel1);//建立表格皮膚 node.tablePane2 = createTableView(serviceSize, dataModel2); node.tablePane3 = createTableView(version, dataModel3); node.formPane1 = createFormPane(node.tablePane1);//建立表單皮膚 node.formPane1.title = '型別';//為了給後面dialog對話方塊的標題做準備 node.formPane2 = createFormPane(node.tablePane2); node.formPane2.title = '記憶體'; node.formPane3 = createFormPane(node.tablePane3); node.formPane3.title = '型號'; if(flag % 3 === 0){ node.formPane3.v('tag', '聯想(Lenovo)伺服器X3650M5 8871'); }else{ node.formPane3.v('tag', 'Lenovo IBM X3250 5458I21'); } node.a('型號', node.formPane3.v('tag')); return node; }
我們通過控制這個節點的 hidden 屬性,利用 graphView 中的可視過濾器 setVisibleFunc 函式來控制節點的顯隱:
gv.setVisibleFunc(function(data){ if(data.a('hidden')){ return false; } return true; });
屬性皮膚
有了節點自然就需要顯示屬性了,加上下面的 tablePane 表格皮膚中的值,一共新增了七種屬性:
function createProperty(){//建立屬性 propertyView.addProperties([ { name: 'name',//獲取 name 屬性,結合 accessType 屬性最終實現對節點屬性的存取,accessType 預設值為 null,如name為age,採用getAge()和setAge(98)的get/set或is/set方式存取(這邊name為name,所以通過 getName() 獲取) displayName: '名稱'//設定屬性名的顯示文字值 }, { name: 'hidden',//獲取 hidden 屬性 displayName: '隱藏這個節點', accessType: 'attr',//如name為hidden,採用getAttr('hidden')和setAttr('hidden', false)的方式存取 icon: 'images/alert.gif',//設定屬性名左側顯示的圖示 valueType: 'boolean',//用於提示元件提供合適的renderer渲染 布林型別,顯示為勾選框 editable: true//設定該屬性是否可編輯 }, { name: 'grade', displayName: '型別', accessType: 'attr', drawPropertyValue: function(g, property, value, rowIndex, x, y, w, h, data, view){//自定義屬性值渲染函式 var cb = function(v) { data.a('grade', v); } return fillFormPane(data.formPane1, w, h, data.tablePane1, serviceType, cb); } }, { name: 'number', displayName: '記憶體', accessType: 'attr', drawPropertyValue: function(g, property, value, rowIndex, x, y, w, h, data, view){ var cb = function(v) { data.a('number', v); } return fillFormPane(data.formPane2, w, h, data.tablePane2, serviceSize, cb); } }, { name: '介面型別', accessType: 'attr', displayName: '介面型別' }, { name: '顯示卡', accessType: 'attr', displayName: '顯示卡' }, { name: '型號', accessType: 'attr', displayName: '型號', } ]); }
第三第四個屬性中 drawPropertyValue 屬性的返回值為 fillFormPane 函式,這個函式的引數分別為(表單元件 formP,表單元件寬 w,表單元件高 h,表單元件中按鈕點選生成彈出框中的表格元件 tableP,表格元件中的陣列內容 arr,cb 函式將雙擊表格元件中的行返回的值賦值給 form 表單中的 ht.widget.TextField 文字框)。
- 第一個引數 formP 表單元件的建立,表單元件的建立就是建立一個表單元件,在表單元件中新增一個文字框以及一個按鈕,這個步驟在 HT 中也是相當的簡單:
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function createFormPane(tPane) {//建立表單皮膚 var formPane = new ht.widget.FormPane(); formPane.setPadding(0);//設定表單四周與元件內容的間距 var tField = new ht.widget.TextField();//建立一個文字框 tField.setText('');//文字框的內容為空 tField.setDisabled(true);//文字框不可操作 formPane.addRow([//向表單中新增行 { id: 'tag',//唯一標示屬性,可通過formPane.getItemById(id)獲取新增到對應的item物件 element: tField//屬性值可為 HTML原生元素、FormPane內部自繪製的文字資訊以及HT自帶元件如Button、CheckBox和ComboBox等 }, { button:{//設定了該屬性後HT將根據屬性值自動構建ht.widget.Button物件,並儲存在element屬性上 label:'...',//按鈕上的文字內容 onClicked: function(){//按鈕點選事件 for(var i = 0; i < tPane.dm().size(); i++){//設定tablePane預設選中formPane對應的值 var data = tPane.dm().getDatas().get(i); if(data.a('value') === formPane.v('tag')){ tPane.sm().ss(data); } } return createDialog(tPane, formPane);//返回的是建立一個對話方塊,對話方塊的內容為表格皮膚 } } } ], [0.5, 0.1]);//設定表格元件中第一個元素和第二個元素的顯示比例。這個表格元件一共只有兩個元素,一個文字框一個按鈕,佔比分別為 0.5 和 0.1 return formPane; }
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createDialog 函式建立的過程也是簡潔明瞭,通過 setConfig(config) 方法配置對話方塊的標題,尺寸,內容等,我給 createDialog 傳了一個引數 tPane 表格元件,用作對話方塊顯示的內容:
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function createDialog(tPane){//建立彈出框 dialog.setConfig({ title: gv.sm().ld().getName()+"的"+formPane.title,//對話方塊的標題 content: tPane, //直接將彈出框的內容設定為表格皮膚 width: 400,//指定對話方塊的寬度 height: 200, draggable: true,//指定對話方塊是否可拖拽調整位置 closable: true,//表示是否顯示關閉按鈕 maximizable: true,//表示對話方塊是否可被最大化 resizeMode: "wh",//滑鼠移動到對話方塊右下角可改變對話方塊的大小,wh表示寬高都可調整 buttons: [//新增兩個按鈕 { label: '取消', action: function(){ dialog.hide() } }, { label: '確定', } ] }); dialog.show();//顯示對話方塊 }
- 第四個引數 tableP 表格元件,也沒有什麼特別的,就是建立一個表單元件,然後向表單元件中新增列,步驟簡單,程式碼也相當簡單:
function createTableView(arr, dm){//建立表格元件 var tableView = new ht.widget.TableView(dm); tableView.addColumns([//用json的陣列引數方式批量新增列資訊 { displayName: 'ID',//獲取表頭的列名內容 drawCell: function(g, data, selected, column, x, y, w, h, tableView){//自定義單元格渲染方式 var id = tableView.getRowIndex(data);//返回data物件所在的行索引 ht.Default.drawText(g, 'row' + (id + 1), null, null, x, y, w, h, 'center');//繪製文字引數(g畫筆物件,value文字內容,font文字字型,color文字顏色,x繪製開始的x座標,y繪製開始的y座標,w繪製的寬度,h繪製的高度,align文字水平對齊方式,vAlign文字垂直對齊方式) } }, { displayName: 'Name', drawCell: function(g, data, selected, column, x, y, w, h, tableView){ var id = tableView.getRowIndex(data); var info = arr[id]; ht.Default.drawText(g, info, null, null, x, y, w, h, 'center'); } } ]); return tableView; }
解釋完 fillFormPane 中的引數,來看看這個函式是如何定義的,基本上只差最後一步,點選 tablePane 表格元件中的元素,將這個元素返回給 formPane 表單元件中的 textField 文字框:
function fillFormPane(formP, w, h, tableP, arr, cb){//右邊的formpane if(formP === undefined){ return; } formP.setWidth(w); formP.setHeight(h); formP.setHGap(0); if(formP.v('tag') === 'undefined' || formP.v('tag') === '') { formP.v('tag', arr[0]); } tableP.onDataDoubleClicked = function(data){//表格元件中的data所在行被雙擊時回撥 var v = arr[data.a('index')]; formP.v('tag', v);//根據id設定對應item元素值 為 setValue 的簡寫,這個id為tag的元素就是文字框 dialog.hide(); if (cb){cb(v);} //如果傳入了cb引數,則設定data.a('number')/data.a('helloName')的值為表格中被雙擊的那一行的值,即賦值給第三第四屬性 } tableP.onDataClicked = function(data){//表格元件中的data所在行被單擊時回撥 dialog.getConfig().buttons[1].action = function(){//點選“確定”才進行下面的操作 var v = arr[data.a('index')]; formP.v('tag', v); dialog.hide(); if (cb){cb(v);} } }; return formP.getView(); }
function fillFormPane(formP, w, h, tableP, arr, cb){//右邊的formpane if(formP === undefined){ return; } formP.setWidth(w); formP.setHeight(h); formP.setHGap(0); if(formP.v('tag') === 'undefined' || formP.v('tag') === '') { formP.v('tag', arr[0]); } tableP.onDataDoubleClicked = function(data){//表格元件中的data所在行被雙擊時回撥 var v = arr[data.a('index')]; formP.v('tag', v);//根據id設定對應item元素值 為 setValue 的簡寫,這個id為tag的元素就是文字框 dialog.hide(); if (cb){cb(v);} //如果傳入了cb引數,則設定data.a('number')/data.a('helloName')的值為表格中被雙擊的那一行的值,即賦值給第三第四屬性 } tableP.onDataClicked = function(data){//表格元件中的data所在行被單擊時回撥 dialog.getConfig().buttons[1].action = function(){//點選“確定”才進行下面的操作 var v = arr[data.a('index')]; formP.v('tag', v); dialog.hide(); if (cb){cb(v);} } }; return formP.getView(); }
右上方屬性欄的顯示到這裡就全部結束了,右下方的表格皮膚的建立方式也是雷同的,大家可以自行看程式碼理解。
自動佈局
最後說一下整個介面節點的排布,HT 中的 autolayout 自動佈局元件,即根據節點和連線關係,提供多種型別演算法進行自動排布節點位置。 自動佈局常用於圖元較多,或連線關係教複雜時,不易於人工拖拽擺放的場景。我把各個佈局方式通過按鈕的方式呈現出來了,點選對應的按鈕,佈局方式就會根據按下的按鈕設定的排布方式來自動佈局:
http://www.hightopo.com/demo/propertyEditor/index.html
首先,建立一個新的例項,傳入需要自動佈局的物件,可以為 DataModel、graphView 以及 graph3dView 三種,然後設定預設的排布方式:
autoLayout = new ht.layout.AutoLayout(gv); setTimeout(function(){ layout('towardsouth', true);//因為圖片還沒載入出來的時候,自動佈局就按照節點的預設大小來佈局的 }, 200);
接著建立 formPane 表單皮膚,新增進 body 中,放在 body 左上角,我不將所有程式碼粘出來了,就顯示第一個佈局的按鈕就好:
function createDirectionForm(){ var form = new ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//設定表單寬度 form.setHeight(80); document.body.appendChild(form.getView()); form.getView().style.background = '#fff'; form.getView().style.boxShadow = '4px 16px 16px rgba(0, 0, 0, 0.1)';//設定陰影樣式 form.addRow([//這一行單獨拿出來,作為標題 { element: '自動佈局:',//顯示的文字 } ], [0.1]);//陣列內只有一個物件,就只設定一個物件的寬度就好 form.addRow([ { button: { icon: '佈局/南佈局.json', onClicked: function(){ layout('towardsouth', true); }, background: null, labelColor: '#fff', groupId: 'btn', toolTip: '朝南佈局', borderColor: null } }, //....接下來新增剩下的6個按鈕 ], [0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1]);//陣列中有七個物件,就要設定七個物件的寬度 return form; }
比較有趣的部分就是這些啦,感謝大家的閱讀,如果有些地方我解釋的不夠清楚,可以私信給我,大家一起探討探討。