1.cocos2d-x鬥地主實現-發牌
規則介紹
鬥地主發牌規則為每人17張牌,剩餘3張牌給地主
發牌原理
1.生成一個54大小的int陣列,用於儲存待發的所有牌
int pokersInGrantPool[POKER_COUNT];
int grantCount;
2.隨機一個1-剩餘發牌數量的隨機數
3.更新int陣列,移除當前索引並調整之後的索引用作下次發牌
int PokerUnit::randomPoker(){
int remaidCount=POKER_COUNT-grantCount;
int pokerIndex=rand()%remaidCount;
int poker=pokersInGrantPool[pokerIndex];
for (int i=pokerIndex; i
4.更新隨機數種子
5.更新當前玩家牌組
srand((unsigned)time( NULL ));
for (int i=0; iaddPoker(randomPoker());
}
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