不破不立的《天下4》,點出了天下IP經久不衰的秘訣
11月9日,網易旗下旗艦網遊天下IP在南京成功舉辦釋出會,為2024年百花齊放的MMO市場投下了一顆重磅炸彈。
釋出會現場氣氛熱烈,來自天南海北的玩家們,彷彿多年老友一般熟絡攀談。製作組團隊持續爆料,諸多更新內容引起現場玩家的陣陣歡呼。從2008年6月6日到2024年11月9日,天下IP已累計公測6000天!一款運營16年之久的遊戲,依然擁有如此強大的號召力,這一方面要歸功於遊戲營造的良好社交生態,另一方面也離不開玩家們的鼎力支援。這也從側面展現出,《天下》作為一個長青IP所擁有的獨特底蘊。
歷經6000個日夜的沉澱,天下IP已經從單一的遊戲產品演變為一個跨媒介的文化符號。它不僅承載著玩家的遊戲記憶,更是他們社交娛樂和情感投入精神寄託的平臺。6000天這個數字背後,是天下IP與玩家之間深厚的情感紐帶,是無數次產品迭代與玩家反饋的成果,是遊戲內容與玩家體驗同步進化的歷程。來到公測6000天這個特殊的節點,天下IP仍舊活力不減,如果用一句話來概括,那就是:歷經千帆,歸來仍是少年。
其實對於所有遊戲來說,不管有多麼大的體量,亦或有多少資本依託,所有事情的正確答案都只有一個,那就是:玩家。而這次,無論是《天下3》,還是《天下貳》,以及《天下》手遊,都給出了遠超預期的答卷。釋出會上重磅爆料了具有里程碑意義的《天下4》引擎迭代情況和上線規劃,以及《天下3》、《天下貳》和《天下》手遊年底資料片的海量更新內容。除此之外,現場也對開天計劃、全民製作人計劃、IP聯動計劃等天下IP的未來計劃進行了一一解讀,玩家翹首以待的《天下4》未來規劃也得到了詳細的展示。
6000天不捨晝夜,天下IP的生命神話仍在延續
作為網遊鼻祖之一,《天下》自問世以來,一度被玩家譽為“中國版魔獸世界”,不僅在國風美術風格上獨樹一幟標,更在遊戲設計和玩法上不斷創新,成為國風遊戲的典範。隨著6000天這一里程碑的到來,天下IP再次站在了新的歷史節點上,面臨著如何為玩家帶來持續生命力的挑戰。在這一背景下,《天下3》端遊、《天下貳》以及《天下》手遊均推出了各自的年底資料片,積極創新探索打破MMO的傳統桎梏,旨在為玩家提供更加豐富和與時俱進的遊戲體驗。
《天下3》:天下4啟程服的創新與減負
從釋出會爆料來看,11月22日即將上線的天下4啟程服【天荒地老】可謂是具有不破不立的意義。透過下架商城中的數值道具,如五色石、金牛奮蹄等,減輕玩家的養成負擔,使得玩家可以透過參與遊戲的各種玩法獲得提升,而不是單純依賴付費。這種付費體驗和養成的調整變革,使得無論是剛進入大荒的新人還是闊別重逢的老友,都可以快速上手輕鬆養成,體驗遊戲的核心樂趣。
同時還推出了外觀訂閱制,作為業內首創的舉動,讓玩家以更低的價格獲得更多的外觀選擇,從而實現穿衣自由。外觀月卡制的引入降低了玩家獲取外觀的成本,使得玩家能夠更加自由地享受遊戲提供的視覺盛宴。玩家不再需要在外觀上花費過多的金錢,從而能夠更專注於遊戲本身的體驗。
社交廣場新玩法也是一個重要的創新。不強制任務的全新休閒地圖——大荒不夜城,在這裡玩家可以隨意掛機、聊天、休閒社交,進行擼貓、盪鞦韆、泡澡、釣魚等,未來還可以增加更多自由玩法,比如當掌櫃開武館等,為玩家創造一個充滿人間煙火氣的熱鬧大荒。
這些內容一經官宣便引起了使用者的廣泛好評,許多玩家表示“如果是這樣,我就要回來玩了”,大批玩家迴流的趨勢已經初步顯現。
《天下貳》:經典副本和玩法的重置,讓經典更經典
為了響應眾多玩家對經典《天下貳》的呼喚,《天下貳》將推出“天下貳經典補完計劃”,透過對經典副本、經典玩法和經典外觀的重置,讓這些內容煥發出新的活力。這一策略不僅保留了玩家對遊戲的經典記憶,同時也透過更新和最佳化,使得這些內容能夠適應現代玩家的遊戲習慣和需求。這種對經典內容的尊重和創新,不僅能夠吸引老玩家的迴歸,也能夠吸引新玩家的加入,延長遊戲的生命週期。特別值得一提的是,《天下貳》的月卡服自推出以來,受到了玩家的熱烈歡迎,單服平均線上人數創下了歷史新高。月卡服的火爆,一方面體現了玩家對於經典遊戲體驗的渴望,另一方面也反映了遊戲在減輕玩家遊戲負擔方面的成功。
《天下》手遊:逆天啟元資料片,探索全新地圖和玩法
《天下》手遊最新公佈的《逆天啟元》資料片,標誌著一次重大的遊戲更新。這些更新顛覆了玩家對《天下》手遊以往的固有認知,不僅重製了玩家最熟悉的九黎主城場景,配合天氣系統讓遊戲場景更加鮮活,還在玩法上推出了全新的四人小隊公平競技玩法和開宗立派的AI減負體驗。玩家可化身九大門派掌門和各位大荒傳奇人物,在異變的九黎新地圖上,來一場大亂鬥決戰巔峰。掌門還能建立自己的宗門,廣招弟子,一鍵釋出任務,透過AI弟子代勞繁瑣日常,實現降肝減負。另外,基於玩家降氪與減負的強烈呼聲,在端遊成功經驗的基礎上,《天下》手遊也將引入月卡服模式,透過誠意滿滿的多種福利助力玩家不肝不氪,公平爽快,暢遊天下!
作為一款16年的IP,《天下》系列並沒有躺在歷史功勞簿上,而是不斷地進行自我革新和突破。勇於對MMO遊戲傳統模式進行深刻反思和大膽探索革新。它不僅為《天下》系列注入了新的活力,也為整個MMO領域的發展提供了新的可能性。透過這些創新,我們可以看到,《天下》系列正在開啟一個新的時代,一個更加註重玩家體驗、更加公平、更加自由的時代。這不僅是《天下》系列的新徵程,也是MMO遊戲行業發展的新篇章。
《天下4》重鑄榮光,做玩家滿意的“大荒”
在此次釋出會上,天下對其IP的未來規劃和戰略佈局進行了系統的爆料。其中最為重磅的引擎迭代“開天計劃”將逐步實現——到2025年,隨著《天下4》互通版測試上線,正式更換引擎,實現多端互通,並持續進行資源重置。網易自研的全3D跨平臺引擎“彌賽亞引擎”將為天下4帶來視覺和效能的全面升級。
彌賽亞引擎支援PBR、法線貼圖、GPU粒子、實時光照等先進技術,能為玩家打造出更真實炫酷的3D遊戲場景,帶來一個更鮮活的大荒世界。在新引擎的加持下,遊戲內全方位開放的無限視距,以及更自然的植被效果和更有層次感的光影效果,都將得到顯著提升。此外據資料顯示,在新引擎版本的加持下,外服環境下的戰場測試幀率提升了37.5%,戰鬥效果得到了明顯升級。尤其是在多人戰鬥情境下,效果更為顯著。基於彌賽亞引擎,未來還可以實現多端互通。
不難想見,彌賽亞引擎的助力將為《天下4》帶來顯著的增益,從視覺體驗到遊戲效能,從跨平臺互通到開發流程的革新,這不僅是對《天下》系列的一次升級,也是對整個MMO遊戲行業發展趨勢的一次積極革新。隨著“開天計劃”的逐步推進,《天下4》將為玩家帶來更加豐富和深入的遊戲體驗。
一直以來,天下IP都將為使用者的需求服務視為重中之重。為此,官方開闢了線上、線下立體多元的玩家對話渠道,每年都組織大型玩家見面會或嘉年華活動,真真切切來到玩家身邊,傾聽最一線的聲音。在此次釋出會上正式公佈“全民製作人計劃”,持續投入不低於1億元的推廣經費,涵蓋提意見、找BUG激勵金,以及主播激勵和影片激勵等方方面面,拿出十足的誠意招玩家制作人,共創更好的大荒。基於此,玩家的反饋和建議將成為遊戲迭代和最佳化的關鍵輸入,從而提升遊戲的使用者體驗。在這種參與式文化的助力下,一方面能增強玩家的歸屬感和忠誠度,另一方面也為遊戲內容的多樣性和創新性提供了更多可能性。
此外,天下IP還宣佈在未來將會與《我的世界》、《荒野行動》、《蛋仔派對》等全球具有影響力的遊戲IP進行聯動。透過與不同領域的頂級IP合作,天下IP能夠拓寬其使用者基礎,吸引更多不同背景和興趣的玩家。例如,銷量超過3億份,風靡全球的沙盒遊戲《我的世界》以其開放世界和創造力著稱;日推十大影響力遊戲之一的《荒野行動》以其緊張刺激的射擊體驗吸引玩家;擁有6億+蛋搭子的國民原創樂園遊戲《蛋仔派對》則以其社交和休閒玩法為主打。這些IP成就非凡各具特色,能夠為天下IP帶來新的活力和創新元素。透過與玩家喜愛的IP合作,天下IP能夠提供更豐富的遊戲體驗,打造多層次、全方位、可持續發展的生態體系。
結語
天下IP作為遊戲行業的長線運營典範,其16年的經典MMO地位不僅在玩家心中屹立不倒,更在市場表現上屢創佳績。流水的連年增長和PVP生態的火爆場面,加之月卡服的記錄突破與累計2億的註冊人數,這些成就標誌著天下IP在MMO領域的卓越影響力。在眾多遊戲IP中,能夠如天下持續增長並保持活力的實屬罕見,其成功經驗無疑為遊戲行業的長線運營提供了借鑑。
在遊戲行業,使用者體驗(UE)和人機互動(HCI)的質量是衡量遊戲成功的關鍵指標。天下IP的更新升級正是基於此,以玩家為中心的開發哲學,迴歸MMO遊戲的核心樂趣,同時尊重並吸納玩家的反饋,致力於打造玩家真正熱愛的遊戲內容。
今年MMO市場的重大動向顯示了國產MMO在放大自身優勢的同時,也面臨著品類競爭加劇的困境。在這樣的市場環境下,天下IP的釋出會更是起到了承上啟下的作用,一方面慶祝了過去的功績,另一方面也直面了未來的挑戰。天下IP的持續創新和最佳化,展示了其在激烈的市場競爭中保持領先地位的決心,也勢必會為友商們帶來了更高的挑戰標準。
綜上所述,天下IP的持續成功,在於其對玩家需求的深刻洞察和對市場趨勢的敏銳把握。隨著這些新內容的推出,天下IP將為玩家帶來更多的驚喜和快樂,在未來繼續引領國風遊戲以及MMO品類的發展。
釋出會現場氣氛熱烈,來自天南海北的玩家們,彷彿多年老友一般熟絡攀談。製作組團隊持續爆料,諸多更新內容引起現場玩家的陣陣歡呼。從2008年6月6日到2024年11月9日,天下IP已累計公測6000天!一款運營16年之久的遊戲,依然擁有如此強大的號召力,這一方面要歸功於遊戲營造的良好社交生態,另一方面也離不開玩家們的鼎力支援。這也從側面展現出,《天下》作為一個長青IP所擁有的獨特底蘊。
歷經6000個日夜的沉澱,天下IP已經從單一的遊戲產品演變為一個跨媒介的文化符號。它不僅承載著玩家的遊戲記憶,更是他們社交娛樂和情感投入精神寄託的平臺。6000天這個數字背後,是天下IP與玩家之間深厚的情感紐帶,是無數次產品迭代與玩家反饋的成果,是遊戲內容與玩家體驗同步進化的歷程。來到公測6000天這個特殊的節點,天下IP仍舊活力不減,如果用一句話來概括,那就是:歷經千帆,歸來仍是少年。
其實對於所有遊戲來說,不管有多麼大的體量,亦或有多少資本依託,所有事情的正確答案都只有一個,那就是:玩家。而這次,無論是《天下3》,還是《天下貳》,以及《天下》手遊,都給出了遠超預期的答卷。釋出會上重磅爆料了具有里程碑意義的《天下4》引擎迭代情況和上線規劃,以及《天下3》、《天下貳》和《天下》手遊年底資料片的海量更新內容。除此之外,現場也對開天計劃、全民製作人計劃、IP聯動計劃等天下IP的未來計劃進行了一一解讀,玩家翹首以待的《天下4》未來規劃也得到了詳細的展示。
6000天不捨晝夜,天下IP的生命神話仍在延續
作為網遊鼻祖之一,《天下》自問世以來,一度被玩家譽為“中國版魔獸世界”,不僅在國風美術風格上獨樹一幟標,更在遊戲設計和玩法上不斷創新,成為國風遊戲的典範。隨著6000天這一里程碑的到來,天下IP再次站在了新的歷史節點上,面臨著如何為玩家帶來持續生命力的挑戰。在這一背景下,《天下3》端遊、《天下貳》以及《天下》手遊均推出了各自的年底資料片,積極創新探索打破MMO的傳統桎梏,旨在為玩家提供更加豐富和與時俱進的遊戲體驗。
《天下3》:天下4啟程服的創新與減負
從釋出會爆料來看,11月22日即將上線的天下4啟程服【天荒地老】可謂是具有不破不立的意義。透過下架商城中的數值道具,如五色石、金牛奮蹄等,減輕玩家的養成負擔,使得玩家可以透過參與遊戲的各種玩法獲得提升,而不是單純依賴付費。這種付費體驗和養成的調整變革,使得無論是剛進入大荒的新人還是闊別重逢的老友,都可以快速上手輕鬆養成,體驗遊戲的核心樂趣。
同時還推出了外觀訂閱制,作為業內首創的舉動,讓玩家以更低的價格獲得更多的外觀選擇,從而實現穿衣自由。外觀月卡制的引入降低了玩家獲取外觀的成本,使得玩家能夠更加自由地享受遊戲提供的視覺盛宴。玩家不再需要在外觀上花費過多的金錢,從而能夠更專注於遊戲本身的體驗。
社交廣場新玩法也是一個重要的創新。不強制任務的全新休閒地圖——大荒不夜城,在這裡玩家可以隨意掛機、聊天、休閒社交,進行擼貓、盪鞦韆、泡澡、釣魚等,未來還可以增加更多自由玩法,比如當掌櫃開武館等,為玩家創造一個充滿人間煙火氣的熱鬧大荒。
這些內容一經官宣便引起了使用者的廣泛好評,許多玩家表示“如果是這樣,我就要回來玩了”,大批玩家迴流的趨勢已經初步顯現。
《天下貳》:經典副本和玩法的重置,讓經典更經典
為了響應眾多玩家對經典《天下貳》的呼喚,《天下貳》將推出“天下貳經典補完計劃”,透過對經典副本、經典玩法和經典外觀的重置,讓這些內容煥發出新的活力。這一策略不僅保留了玩家對遊戲的經典記憶,同時也透過更新和最佳化,使得這些內容能夠適應現代玩家的遊戲習慣和需求。這種對經典內容的尊重和創新,不僅能夠吸引老玩家的迴歸,也能夠吸引新玩家的加入,延長遊戲的生命週期。特別值得一提的是,《天下貳》的月卡服自推出以來,受到了玩家的熱烈歡迎,單服平均線上人數創下了歷史新高。月卡服的火爆,一方面體現了玩家對於經典遊戲體驗的渴望,另一方面也反映了遊戲在減輕玩家遊戲負擔方面的成功。
《天下》手遊:逆天啟元資料片,探索全新地圖和玩法
《天下》手遊最新公佈的《逆天啟元》資料片,標誌著一次重大的遊戲更新。這些更新顛覆了玩家對《天下》手遊以往的固有認知,不僅重製了玩家最熟悉的九黎主城場景,配合天氣系統讓遊戲場景更加鮮活,還在玩法上推出了全新的四人小隊公平競技玩法和開宗立派的AI減負體驗。玩家可化身九大門派掌門和各位大荒傳奇人物,在異變的九黎新地圖上,來一場大亂鬥決戰巔峰。掌門還能建立自己的宗門,廣招弟子,一鍵釋出任務,透過AI弟子代勞繁瑣日常,實現降肝減負。另外,基於玩家降氪與減負的強烈呼聲,在端遊成功經驗的基礎上,《天下》手遊也將引入月卡服模式,透過誠意滿滿的多種福利助力玩家不肝不氪,公平爽快,暢遊天下!
作為一款16年的IP,《天下》系列並沒有躺在歷史功勞簿上,而是不斷地進行自我革新和突破。勇於對MMO遊戲傳統模式進行深刻反思和大膽探索革新。它不僅為《天下》系列注入了新的活力,也為整個MMO領域的發展提供了新的可能性。透過這些創新,我們可以看到,《天下》系列正在開啟一個新的時代,一個更加註重玩家體驗、更加公平、更加自由的時代。這不僅是《天下》系列的新徵程,也是MMO遊戲行業發展的新篇章。
《天下4》重鑄榮光,做玩家滿意的“大荒”
在此次釋出會上,天下對其IP的未來規劃和戰略佈局進行了系統的爆料。其中最為重磅的引擎迭代“開天計劃”將逐步實現——到2025年,隨著《天下4》互通版測試上線,正式更換引擎,實現多端互通,並持續進行資源重置。網易自研的全3D跨平臺引擎“彌賽亞引擎”將為天下4帶來視覺和效能的全面升級。
彌賽亞引擎支援PBR、法線貼圖、GPU粒子、實時光照等先進技術,能為玩家打造出更真實炫酷的3D遊戲場景,帶來一個更鮮活的大荒世界。在新引擎的加持下,遊戲內全方位開放的無限視距,以及更自然的植被效果和更有層次感的光影效果,都將得到顯著提升。此外據資料顯示,在新引擎版本的加持下,外服環境下的戰場測試幀率提升了37.5%,戰鬥效果得到了明顯升級。尤其是在多人戰鬥情境下,效果更為顯著。基於彌賽亞引擎,未來還可以實現多端互通。
不難想見,彌賽亞引擎的助力將為《天下4》帶來顯著的增益,從視覺體驗到遊戲效能,從跨平臺互通到開發流程的革新,這不僅是對《天下》系列的一次升級,也是對整個MMO遊戲行業發展趨勢的一次積極革新。隨著“開天計劃”的逐步推進,《天下4》將為玩家帶來更加豐富和深入的遊戲體驗。
一直以來,天下IP都將為使用者的需求服務視為重中之重。為此,官方開闢了線上、線下立體多元的玩家對話渠道,每年都組織大型玩家見面會或嘉年華活動,真真切切來到玩家身邊,傾聽最一線的聲音。在此次釋出會上正式公佈“全民製作人計劃”,持續投入不低於1億元的推廣經費,涵蓋提意見、找BUG激勵金,以及主播激勵和影片激勵等方方面面,拿出十足的誠意招玩家制作人,共創更好的大荒。基於此,玩家的反饋和建議將成為遊戲迭代和最佳化的關鍵輸入,從而提升遊戲的使用者體驗。在這種參與式文化的助力下,一方面能增強玩家的歸屬感和忠誠度,另一方面也為遊戲內容的多樣性和創新性提供了更多可能性。
此外,天下IP還宣佈在未來將會與《我的世界》、《荒野行動》、《蛋仔派對》等全球具有影響力的遊戲IP進行聯動。透過與不同領域的頂級IP合作,天下IP能夠拓寬其使用者基礎,吸引更多不同背景和興趣的玩家。例如,銷量超過3億份,風靡全球的沙盒遊戲《我的世界》以其開放世界和創造力著稱;日推十大影響力遊戲之一的《荒野行動》以其緊張刺激的射擊體驗吸引玩家;擁有6億+蛋搭子的國民原創樂園遊戲《蛋仔派對》則以其社交和休閒玩法為主打。這些IP成就非凡各具特色,能夠為天下IP帶來新的活力和創新元素。透過與玩家喜愛的IP合作,天下IP能夠提供更豐富的遊戲體驗,打造多層次、全方位、可持續發展的生態體系。
結語
天下IP作為遊戲行業的長線運營典範,其16年的經典MMO地位不僅在玩家心中屹立不倒,更在市場表現上屢創佳績。流水的連年增長和PVP生態的火爆場面,加之月卡服的記錄突破與累計2億的註冊人數,這些成就標誌著天下IP在MMO領域的卓越影響力。在眾多遊戲IP中,能夠如天下持續增長並保持活力的實屬罕見,其成功經驗無疑為遊戲行業的長線運營提供了借鑑。
在遊戲行業,使用者體驗(UE)和人機互動(HCI)的質量是衡量遊戲成功的關鍵指標。天下IP的更新升級正是基於此,以玩家為中心的開發哲學,迴歸MMO遊戲的核心樂趣,同時尊重並吸納玩家的反饋,致力於打造玩家真正熱愛的遊戲內容。
今年MMO市場的重大動向顯示了國產MMO在放大自身優勢的同時,也面臨著品類競爭加劇的困境。在這樣的市場環境下,天下IP的釋出會更是起到了承上啟下的作用,一方面慶祝了過去的功績,另一方面也直面了未來的挑戰。天下IP的持續創新和最佳化,展示了其在激烈的市場競爭中保持領先地位的決心,也勢必會為友商們帶來了更高的挑戰標準。
綜上所述,天下IP的持續成功,在於其對玩家需求的深刻洞察和對市場趨勢的敏銳把握。隨著這些新內容的推出,天下IP將為玩家帶來更多的驚喜和快樂,在未來繼續引領國風遊戲以及MMO品類的發展。
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