賣石油賣成全球首富的沙特,現在要開始搞電競了
在2023年10月,沙烏地阿拉伯的王儲兼首相穆罕默德·本·薩爾曼宣佈了一個對全球電競圈來說都稱得上重磅的訊息,在2024年開始,沙特將舉辦一年一度的電競世界盃(Esports World Cup),在此賽事上,將彙集“世界上最受歡迎的遊戲”,並提供“電競史上最大的獎金池”。
根據此次訊息透露,該重磅賽事將於本年度7月份在沙特首都利雅得舉辦,賽事將持續8周,直至8月落幕。而雖然名為“世界盃”,但賽事面向的則是全世界的電競俱樂部,並不是以國家隊為單位的參賽模式。
此次電競世界盃的推動,將在沙特的「2030願景」中發揮巨大作用,成為推動該地區經濟發展和社會進步的重要領域。該計劃表示,沙特目標在本地建立約250家遊戲公司,共創造3.9萬個工作崗位。而到計劃中的2030年,電競和遊戲行業對生產總值的貢獻將提高至130億美元。為了達成這一願景,沙特在2022年上半年期間就已在遊戲、電競產業投入超過100億美元。
這一點在電競世界盃的前身賽事:Gamers8上就體現的淋漓盡致,在今年夏天的第二屆Gamers8賽事中,賽事總獎金就已經達到4500萬美元,打破了由《DOTA 2》國際邀請賽所保持的最高電競賽事獎金紀錄。並且吸引了超過1.32億人次觀看,最高同時觀看人數達100萬,瀏覽量更是達到誇張的38億次。而根據其官方宣傳,本次電競世界盃的投入資金,將遠超Gamers8,讓職業選手一夜暴富可能真的不是誇張的說法。
而在賽事規模上,Gamers8共舉辦了包括《英雄聯盟》、《DOTA 2》、《CS:GO》、《絕地求生》、《星際爭霸2》、《FIFA23》、《街霸6》等十二項全球知名的頭部電競專案,面向了MOBA、FPS、RTS和格鬥等多種電競賽道,為幾乎每個遊戲型別的職業玩家提供了競爭、展示的舞臺。除此之外,賽事還吸引了阿迪達斯、百事可樂、雷蛇等全球化的國際品牌贊助,足可見賽事的火熱程度。
在此基礎上升級的電競世界盃,其具體賽事專案也已經開始緊鑼密鼓的籌備中,在1月23日,沙特電競世界盃首度對外公佈參賽專案名單,《決勝巔峰(Mobile Legends: Bang Bang)》在眾多全球化的電競專案中脫穎而出,成為該賽事在全球範圍內第一個官宣的專案。
國內玩家或許對《決勝巔峰》這個名字感到陌生,但如果你有關注出海遊戲的狀況,《決勝巔峰》的海外版絕對是不可能被忽視的一個。截至今日,遊戲的月活躍使用者已經突破1.1億,全球總註冊使用者超14億,在多個國家成為國民級遊戲,且在超過20國的APP store和Google play銷量排行榜上排行第一,其電競賽事也早已是熱度最高的全球移動電競賽事之一。
如今《決勝巔峰》也在國內開啟了限量不刪檔測試,同時國服更是與抖音深度互動,玩家不僅可以再遊戲中透過抖音隨時分享自己的遊戲心得或是記錄精彩的遊戲瞬間,還可以在抖音一鍵邀請好友,一鍵啟動《決勝巔峰》,隨時隨地精彩對決!你還等什麼?快來《決勝巔峰》體驗不一樣的MOBA對決吧!
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此次電競世界盃的推動,將在沙特的「2030願景」中發揮巨大作用,成為推動該地區經濟發展和社會進步的重要領域。該計劃表示,沙特目標在本地建立約250家遊戲公司,共創造3.9萬個工作崗位。而到計劃中的2030年,電競和遊戲行業對生產總值的貢獻將提高至130億美元。為了達成這一願景,沙特在2022年上半年期間就已在遊戲、電競產業投入超過100億美元。
這一點在電競世界盃的前身賽事:Gamers8上就體現的淋漓盡致,在今年夏天的第二屆Gamers8賽事中,賽事總獎金就已經達到4500萬美元,打破了由《DOTA 2》國際邀請賽所保持的最高電競賽事獎金紀錄。並且吸引了超過1.32億人次觀看,最高同時觀看人數達100萬,瀏覽量更是達到誇張的38億次。而根據其官方宣傳,本次電競世界盃的投入資金,將遠超Gamers8,讓職業選手一夜暴富可能真的不是誇張的說法。
而在賽事規模上,Gamers8共舉辦了包括《英雄聯盟》、《DOTA 2》、《CS:GO》、《絕地求生》、《星際爭霸2》、《FIFA23》、《街霸6》等十二項全球知名的頭部電競專案,面向了MOBA、FPS、RTS和格鬥等多種電競賽道,為幾乎每個遊戲型別的職業玩家提供了競爭、展示的舞臺。除此之外,賽事還吸引了阿迪達斯、百事可樂、雷蛇等全球化的國際品牌贊助,足可見賽事的火熱程度。
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