賣石油賣成全球首富的沙特,現在要開始搞電競了

遊資網發表於2024-01-24
在2023年10月,沙烏地阿拉伯的王儲兼首相穆罕默德·本·薩爾曼宣佈了一個對全球電競圈來說都稱得上重磅的訊息,在2024年開始,沙特將舉辦一年一度的電競世界盃(Esports World Cup),在此賽事上,將彙集“世界上最受歡迎的遊戲”,並提供“電競史上最大的獎金池”。

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根據此次訊息透露,該重磅賽事將於本年度7月份在沙特首都利雅得舉辦,賽事將持續8周,直至8月落幕。而雖然名為“世界盃”,但賽事面向的則是全世界的電競俱樂部,並不是以國家隊為單位的參賽模式。

此次電競世界盃的推動,將在沙特的「2030願景」中發揮巨大作用,成為推動該地區經濟發展和社會進步的重要領域。該計劃表示,沙特目標在本地建立約250家遊戲公司,共創造3.9萬個工作崗位。而到計劃中的2030年,電競和遊戲行業對生產總值的貢獻將提高至130億美元。為了達成這一願景,沙特在2022年上半年期間就已在遊戲、電競產業投入超過100億美元。

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這一點在電競世界盃的前身賽事:Gamers8上就體現的淋漓盡致,在今年夏天的第二屆Gamers8賽事中,賽事總獎金就已經達到4500萬美元,打破了由《DOTA 2》國際邀請賽所保持的最高電競賽事獎金紀錄。並且吸引了超過1.32億人次觀看,最高同時觀看人數達100萬,瀏覽量更是達到誇張的38億次。而根據其官方宣傳,本次電競世界盃的投入資金,將遠超Gamers8,讓職業選手一夜暴富可能真的不是誇張的說法。

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而在賽事規模上,Gamers8共舉辦了包括《英雄聯盟》、《DOTA 2》、《CS:GO》、《絕地求生》、《星際爭霸2》、《FIFA23》、《街霸6》等十二項全球知名的頭部電競專案,面向了MOBA、FPS、RTS和格鬥等多種電競賽道,為幾乎每個遊戲型別的職業玩家提供了競爭、展示的舞臺。除此之外,賽事還吸引了阿迪達斯、百事可樂、雷蛇等全球化的國際品牌贊助,足可見賽事的火熱程度。

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在此基礎上升級的電競世界盃,其具體賽事專案也已經開始緊鑼密鼓的籌備中,在1月23日,沙特電競世界盃首度對外公佈參賽專案名單,《決勝巔峰(Mobile Legends: Bang Bang)》在眾多全球化的電競專案中脫穎而出,成為該賽事在全球範圍內第一個官宣的專案。

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