3A生存大作《夜鶯傳說》2月21日即將上線,8分鐘預告搶先了解!
大的來了!
由Inflexion Games團隊採用虛幻5引擎開發,將於2月20日(中國地區2月21日)上線的SOC(生存建造)3A大作《夜鶯傳說》,於近日公佈了最新預告片。
八分鐘的影片中,已然能夠窺見一個華麗詭異、充滿維多利亞時代風情特色的廣袤世界,其中充斥著形態各異的恐怖怪物、風格迥異的家園建築、種類繁多的武器裝備以及新穎的“卡牌”設定。
下面,就讓小編為大家詳細剖析一波,看看這款3A級SOC到底有哪些迷人之處吧!
建築:不止遮風擋雨
“建築”玩法是本次預告片的核心內容之一。
影片中介紹,玩家們建造的建築可以用來躲避惡劣天氣、短暫休息、烹飪食物等等。從這裡也能夠看出,遊戲中的惡劣天氣恐怕不只是會影響場景這麼簡單,很可能會對玩家造成負面buff,進入建築才能避開。
影片中還展示了遊戲中後期玩家們可以建造的建築,相較於初期的簡陋房屋,後期建築已不再侷限於功能性,藝術感和設計感更為凸顯。小編大膽猜測,這是否這意味著,遊戲中後期獲得的素材,能夠解鎖更高階的建築材料和建築型別,從而打造出更加隨心所欲的夢幻家園?
而且不得不說,從預告片展示的成色來看,《夜鶯傳說》的畫面表現放在整個SOC品類都是出類拔萃的,壁櫥中的爐火、能觀察到丁達爾效應的陽光、波光粼粼的水面......華麗與細節兼具,讓人大飽眼福。
這下好了,那些嚷嚷著“畫質太差”不願意陪你玩SOC的朋友們再也沒有藉口了,直接拉他們上車!
裝備:提升不止戰力
該說說最讓小編激動的“裝備”系統了。
三個字:能附魔!
沒錯,《夜鶯傳說》裡的武器是可以進行附魔加成的,比如影片中就展示了能夠AOE擊傷大範圍敵人的雷電附魔和能夠燃燒敵人的火焰附魔,足夠玩家們應對各種難纏的敵人了。
而且比較有意思的是,這遊戲裡的附魔不僅僅有戰鬥功效,還有的能讓你的工作效率更快、讓資源加速恢復等等,比如直接讓一棵被砍了的樹恢復到沒砍的狀態。
《夜鶯傳說》裡的裝備還有一個專門的“評分系統”,比如你用評分更高的稀有材料去製作,比起用普通材料製作的相同裝備,評分就會高出不少,帶來的屬性加成也會更加可觀。這下子更有刷稀有材料的動力了,小編的肝已經開始隱隱作痛。
影片中還順帶展現了一下戰鬥系統,小編很負責任的說,這是我在SOC遊戲裡見過最靈活的戰鬥系統之一了。玩家可以用“滑翔傘”(真的是一把傘)神兵天降到怪堆,然後無縫切換近戰武器來一波力劈華山,還能舉起武器把敵人推遠拉扯戰術空間,看得出開發團隊對RPG玩法也是頗有研究。
什麼?你說你戰鬥苦手還沒朋友怎麼辦?
官方貼心地還給你配了一個NPC助手,按照影片裡的說法,你可以給他也穿上裝備,他不僅能幫你採集、戰鬥,你倒地之後他甚至還能幫你復活,簡直就是獨狼福音。
卡牌:創造專屬世界
《夜鶯傳說》的原創革新玩法——卡牌系統,是本次預告片中的重中之重,
遊戲中你可以利用生態卡、主卡和輔卡三種卡牌,構建出一個最適合你的專屬冒險世界。
其中生態卡和主卡都比較好理解,前者能夠決定這個世界的地貌和資源型別,例如森林、沙漠、沼澤等等;後者則是用於增添冒險主題,比如偏向於採集或是戰鬥,就會讓資源或是怪物更多,方便玩家們獲取特定的素材。
而至於輔卡就比較有意思了,這種卡牌類似於“世界buff”,比如可以讓你的裝備評分更高、讓你的攜帶能力更強、讓寶箱中的獎勵更好,甚至於某些輔卡還能讓你操縱“重力”。在實機演示片段中,能夠清楚的看到,應用了操縱重力的輔卡後,玩家能夠跳躍到更高的高度,進行攀登或躲避怪物的攻擊,相當靈活。
而當你達成某些特定組合後,你還能在冒險世界中遇到特殊NPC,例如預告片中出現的維克多·弗蘭肯斯坦、奈莉·布萊絲等等。這些NPC不僅會幫助你瞭解世界,還會分派給你更多的高價值任務。
官方還提到,他們未來將持續擴增卡牌種類,創造出一個有著更多探索空間的遊戲世界。
影片最後,還提到了一個遊戲後期的據點——Watch。在這裡,玩家們可以和更多人一起線上挑戰團隊地牢,想必獎勵也會更加豐厚。
結語
綜合來說,這次預告片誠意滿滿,不乏大量的實機鏡頭和玩法細節,已經能看出遊戲打磨得相當出色了,耐玩度也肉眼可見的高,想必又能讓不少SOC玩家們徹夜奮戰了。
重要的事情再說一遍:《夜鶯傳說》將於2月20日(中國地區2月21日)正式上線,遊戲包含第三人稱視角,自帶簡體中文,還沒加入願望清單的朋友抓緊啦!
由Inflexion Games團隊採用虛幻5引擎開發,將於2月20日(中國地區2月21日)上線的SOC(生存建造)3A大作《夜鶯傳說》,於近日公佈了最新預告片。
八分鐘的影片中,已然能夠窺見一個華麗詭異、充滿維多利亞時代風情特色的廣袤世界,其中充斥著形態各異的恐怖怪物、風格迥異的家園建築、種類繁多的武器裝備以及新穎的“卡牌”設定。
下面,就讓小編為大家詳細剖析一波,看看這款3A級SOC到底有哪些迷人之處吧!
建築:不止遮風擋雨
“建築”玩法是本次預告片的核心內容之一。
影片中介紹,玩家們建造的建築可以用來躲避惡劣天氣、短暫休息、烹飪食物等等。從這裡也能夠看出,遊戲中的惡劣天氣恐怕不只是會影響場景這麼簡單,很可能會對玩家造成負面buff,進入建築才能避開。
影片中還展示了遊戲中後期玩家們可以建造的建築,相較於初期的簡陋房屋,後期建築已不再侷限於功能性,藝術感和設計感更為凸顯。小編大膽猜測,這是否這意味著,遊戲中後期獲得的素材,能夠解鎖更高階的建築材料和建築型別,從而打造出更加隨心所欲的夢幻家園?
而且不得不說,從預告片展示的成色來看,《夜鶯傳說》的畫面表現放在整個SOC品類都是出類拔萃的,壁櫥中的爐火、能觀察到丁達爾效應的陽光、波光粼粼的水面......華麗與細節兼具,讓人大飽眼福。
這下好了,那些嚷嚷著“畫質太差”不願意陪你玩SOC的朋友們再也沒有藉口了,直接拉他們上車!
裝備:提升不止戰力
該說說最讓小編激動的“裝備”系統了。
三個字:能附魔!
沒錯,《夜鶯傳說》裡的武器是可以進行附魔加成的,比如影片中就展示了能夠AOE擊傷大範圍敵人的雷電附魔和能夠燃燒敵人的火焰附魔,足夠玩家們應對各種難纏的敵人了。
而且比較有意思的是,這遊戲裡的附魔不僅僅有戰鬥功效,還有的能讓你的工作效率更快、讓資源加速恢復等等,比如直接讓一棵被砍了的樹恢復到沒砍的狀態。
《夜鶯傳說》裡的裝備還有一個專門的“評分系統”,比如你用評分更高的稀有材料去製作,比起用普通材料製作的相同裝備,評分就會高出不少,帶來的屬性加成也會更加可觀。這下子更有刷稀有材料的動力了,小編的肝已經開始隱隱作痛。
影片中還順帶展現了一下戰鬥系統,小編很負責任的說,這是我在SOC遊戲裡見過最靈活的戰鬥系統之一了。玩家可以用“滑翔傘”(真的是一把傘)神兵天降到怪堆,然後無縫切換近戰武器來一波力劈華山,還能舉起武器把敵人推遠拉扯戰術空間,看得出開發團隊對RPG玩法也是頗有研究。
什麼?你說你戰鬥苦手還沒朋友怎麼辦?
官方貼心地還給你配了一個NPC助手,按照影片裡的說法,你可以給他也穿上裝備,他不僅能幫你採集、戰鬥,你倒地之後他甚至還能幫你復活,簡直就是獨狼福音。
卡牌:創造專屬世界
《夜鶯傳說》的原創革新玩法——卡牌系統,是本次預告片中的重中之重,
遊戲中你可以利用生態卡、主卡和輔卡三種卡牌,構建出一個最適合你的專屬冒險世界。
其中生態卡和主卡都比較好理解,前者能夠決定這個世界的地貌和資源型別,例如森林、沙漠、沼澤等等;後者則是用於增添冒險主題,比如偏向於採集或是戰鬥,就會讓資源或是怪物更多,方便玩家們獲取特定的素材。
而至於輔卡就比較有意思了,這種卡牌類似於“世界buff”,比如可以讓你的裝備評分更高、讓你的攜帶能力更強、讓寶箱中的獎勵更好,甚至於某些輔卡還能讓你操縱“重力”。在實機演示片段中,能夠清楚的看到,應用了操縱重力的輔卡後,玩家能夠跳躍到更高的高度,進行攀登或躲避怪物的攻擊,相當靈活。
而當你達成某些特定組合後,你還能在冒險世界中遇到特殊NPC,例如預告片中出現的維克多·弗蘭肯斯坦、奈莉·布萊絲等等。這些NPC不僅會幫助你瞭解世界,還會分派給你更多的高價值任務。
官方還提到,他們未來將持續擴增卡牌種類,創造出一個有著更多探索空間的遊戲世界。
影片最後,還提到了一個遊戲後期的據點——Watch。在這裡,玩家們可以和更多人一起線上挑戰團隊地牢,想必獎勵也會更加豐厚。
結語
綜合來說,這次預告片誠意滿滿,不乏大量的實機鏡頭和玩法細節,已經能看出遊戲打磨得相當出色了,耐玩度也肉眼可見的高,想必又能讓不少SOC玩家們徹夜奮戰了。
重要的事情再說一遍:《夜鶯傳說》將於2月20日(中國地區2月21日)正式上線,遊戲包含第三人稱視角,自帶簡體中文,還沒加入願望清單的朋友抓緊啦!
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