GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程

dearbaba_8520發表於2018-08-10
原文地址為:GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程

1. 當使用者觸控螢幕的時候,會產生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等,我們知道View類有個View.OnTouchListener內部介面,通過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我們可以處理一些touch事件,但是這個方法太過簡單,如果需要處理一些複雜的手勢,用這個介面就會很麻煩(因為我們要自己根據使用者觸控的軌跡去判斷是什麼手勢)Android sdk給我們提供了GestureDetector(Gesture:手勢Detector:識別)類,通過這個類我們可以識別很多的手勢,主要是通過他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢的識別。雖然他能識別手勢,但是不同的手勢要怎麼處理,應該是提供給程式設計師實現的,因此這個類對外提供了兩個介面:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,還有一個內部類SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener類是GestureDetector提供給我們的一個更方便的響應不同手勢的類,這個類實現了上述兩個介面(但是所有的方法體都是空的),該類是static class,也就是說它實際上是一個外部類。程式設計師可以在外部繼承這個類,重寫裡面的手勢處理方法。

通過GestureDetector的構造方法可以將SimpleOnGestureListener物件傳遞進去,這樣GestureDetector能處理不同的手勢了。

2. 具體用法:

2.1  

private class DefaultGestureListener extends SimpleOnGestureListener{

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            return false;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
           
        }
        /**
         * @param e1 The first down motion event that started the scrolling.
           @param e2 The move motion event that triggered the current onScroll.
           @param distanceX The distance along the X axis(軸) that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
           @param distanceY The distance along the Y axis that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
                       無論是用手拖動view,或者是以拋的動作滾動,都會多次觸發 ,這個方法在ACTION_MOVE動作發生時就會觸發 參看GestureDetector的onTouchEvent方法原始碼
         * */
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                float distanceX, float distanceY) {
            return false;
        }
        /**
         * @param e1 第1個ACTION_DOWN MotionEvent 並且只有一個
         * @param e2 最後一個ACTION_MOVE MotionEvent
         * @param velocityX X軸上的移動速度,畫素/秒 
         * @param velocityY Y軸上的移動速度,畫素/秒
         * 這個方法發生在ACTION_UP時才會觸發 參看GestureDetector的onTouchEvent方法原始碼
         *
         * */
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                float velocityY) {
            return false;
        }

        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
           
        }
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        /**
         * 這個方法不同於onSingleTapUp,他是在GestureDetector確信使用者在第一次觸控螢幕後,沒有緊跟著第二次觸控螢幕,也就是不是“雙擊”的時候觸發
         * */
        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            return false;
        }
       
    }

 

2.2  public GestureDetector (Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)通過構造方法將手勢響應交給手勢識別類

2.3  在OnTouchListener的onTouch方法中

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            return gDetector.onTouchEvent(event);
        }
    };

 

ok,到此為止就結束了

遇到的問題:

1. onFling(***)無法觸發

     通過設定 mListView.setLongClickable(true);即可(我處理的是ListView的手勢事件),只有這樣,view才能夠處理不同於Tap(輕觸)的hold(即ACTION_MOVE,或者多個ACTION_DOWN),我們同樣可以通過layout定義中的android:longClickable來做到這一點。

2. 使用者長按手機螢幕,就會觸發長按事件,離開螢幕時,就會觸發up事件,但是SimpleOnGestureListener沒有對longPress事件的up事件對外提供介面

解決辦法:

類似於這樣,截獲up事件,因為所有的都是有OnTouchListener 先獲得,然後傳遞給SimpleOnGestureListener的,這裡有一點必須要注意:

截獲到up事件,我們進行了處理後,必須要將這個事件再交給SimpleOnGestureListener處理,雖然我們只截獲長按事件的up,但是SimpleOnGestureListener對於長按事件的up也做了一些處理,只是沒有對外提供介面。

做了什麼處理:

if (mInLongPress) {
                mHandler.removeMessages(TAP);
                mInLongPress = false;

}

如果不交給SimpleOnGestureListener處理,那麼單擊動作也會觸發onLongPress方法。

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                return gDetector.onTouchEvent(event);
           case MotionEvent.ACTION_UP:
                MyGesture.FlagInfo info = mGesture.getFlagInfo();
                if(info.isConnected==true){
                    int firstVisiblePosition = mListView.getFirstVisiblePosition();
                    View view = mListView.getChildAt(info.position-firstVisiblePosition);
                    if(view!=null){
                        view.setBackgroundResource(R.drawable.listitem_background_blue);
                        info.isConnected = false;
                    }
                }
                return gDetector.onTouchEvent(event);
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                return gDetector.onTouchEvent(event);
            }
            return false;
           
        }
    };

總結:

1. 點選螢幕上的某項的執行流程  有兩種情況,一種是時間很短,一種時間稍長

時間很短:onDown--------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed

時間稍長:onDown--------》onShowPress------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed

2. 長按事件

onDown--------》onShowPress------》onLongPress

3.拋:手指觸動螢幕後,稍微滑動後立即鬆開

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

4.拖動

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

注意:有的時候會觸發onFiling,但是有的時候不會觸發,個人理解是人的動作不標準所致。


轉載請註明本文地址:GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程

相關文章