WPF繪圖(一):幾何(Geometry)與形狀(Shape)

卓爾不設凡發表於2023-10-19

1. Geometry

在數學中,我們可以用一個方程描述圓:x2+y2=25。這個方程描述的是,一個半徑為5,中心點在(0,0)的圓。這種純數學的描述就是Geometry(幾何)。

但此時,這個“圓”我們是看不見,摸不著的。如果想要看到這個幾何圖形,就必須用畫筆,顏色等資訊,去“繪製”它。

.Net中,Geometry類就是用於描述這種幾何圖形的類。它只包含描述幾何圖形的必要屬性,並提供包括命中測試、動畫等功能。它派生出以下七個類,以簡化對圖形的描述:

類名
功能
LineGeometry
直線
EllipseGeometry
橢圓(圓也是橢圓的一種)
RectangleGeometry
矩形
PathGeometry
路線(類似與隨手畫的一條任意線)
GeometryGroup
幾何圖形組(把多個幾何圖形放在一起)
CombinedGeometry
組合圖形(將多個幾何圖形做布林運算)
StreamGeometry
它是PathGeometry的輕量級物件。

1.1 LineGeometry

它表示一條直線。

它主要屬性有EndPoint和StartPoint,用於定義直線的終點和起點。

Point start = new Point(0,0); 
Point end = new Point(50,50);
LineGeometry line = new LineGeometry(start,end);

1.2 EllipseGeometry

它表示一個橢圓(圓也是橢圓的一種)。

它主要屬性有Center(中心點座標)、RadiusX(x軸半徑)、RadiusY(Y軸半徑)。

Point center = new Point(50,50); 
EllipseGeometry ellipseGeo = new EllipseGeometry(center , 45, 20);

1.3 RectangleGeometry

它表示一個矩形(正方形也是矩形的一種)。

它主要屬性有Rect(矩形框)、RadiusX(x軸半徑)、RadiusY(y軸半徑)。當定義了Rect屬性後,RadiusX和RadiusY的值也就確定了;當給定了RadiusX和RadiusY的值,Rect屬性的值也就確定了。

RectangleGeometry rect = new RectangleGeometry(10,20);

1.4 PathGeometry

它表示一條路線。這條路線中,可以有直線給,也可以有曲線。

它最重要的屬性是Figures(路徑圖元),型別是PathFigureCollection,意味著它是一個集合,可以裝載多個PathFigure物件。

PathFigure類,有一個重要的屬性Segments,型別是PathSegmentCollection,意味著它也是一個集合,可以裝載多個PathSegment(路徑中的一部分)物件。

由此可見:多個Segment組成了一個PathSegmentCollection(PathFigure的Segment屬性);多個PathFigure組成了一個PathFigureCollection(PathGeometry的PathFigure屬性)。

// 定義SegmentCollection1 
LineSegment line1 = new(...);
// 定義直線部分
PolyLineSegment pline1 = new (...);
// 定義多段線部分
ArcSegment arc1 = new(...);
// 定義弧形線段部分
PathSegmentCollection segments1 = new(new PathSegment[] { line1, pline1, arc1 });
// 定義PathSegment集合
PathFigure path1 = new(new Point(0, 0), segments1, false);
// 定義第一個的PathFigure

// 定義SegmentCollection2
LineSegment line2 = new(...);
BezierSegment beszier = new(...);
// 定義Bezier曲線部分
PathSegmentCollection segments2 = new(new PathSegment[] { line2, beszier });
PathFigure path2 = new(new Point(300, 0), segments2, false);
// 定義第二個的PathFigure


// 定義PathFigureCollection
PathFigureCollection pathFigures = new(new PathFigure[] { path1, path2 });

PathGeometry pathGeo = new() { Figures = pathFigures };
// 定義PathGeometry

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 備註:.Net提供“路徑標記語法”用於簡化PathFigures的建立。

1.5 GeometryGroup

它表示多個集合圖形的集合。

它的主要屬性有Children(包含的子圖形),型別是GeometryCollection,意味著它可以可以裝載多個Geometry物件。

LineGeometry lineGeo = new(); 
RectangleGeometry rectGeo = new(); 
PathGeometry pathGeo = new(); 
GeometryGroup geoGroup = new() { Children = new GeometryCollection() { lineGeo, rectGeo, pathGeo } };

GeometryGroup中的幾何圖形,也可以設定FillRule屬性,以設定多個幾何圖形交叉區域的合併方式。

1.6 CombinedGeometry

它表示一個,由兩個幾何圖形組合而成的圖形。

它的主要屬性有Geometry1(幾何圖形1)、Geometry2(幾何圖形2)、GeometryCombineMode(圖形結合的方式)

RectangleGeometry rectGeo = new(); 
PathGeometry pathGeo = new(); 
CombinedGeometry CombineGeo = new(GeometryCombineMode.Exclude, rectGeo, pathGeo);

備註:

  • 該類的GeometryCombineMode指的是多個圖形的“結合”方式,這種方式通常指的是布林運算;而部分Geometry物件的FillRule,指的是交疊的圖形的“填充”方式。指的是圖形的重疊閉合區域的“填充”方式;
  • 雖然CombineGeometry只能“結合”兩個Geometry物件。但是要注意,Geometry1和Geometry2的型別都是Geometry,意味只要只要是Geometry的子類,都可以賦值給這兩個屬性。因此,可以將多個Geometry填到GemetryGroup中,也可以兩兩CombinedGeometry,然後再將CombinedGeometry再CombinedGeometry。

1.7 StreamGeometry

它是PathGeometry的輕量級表示,不支援資料繫結、動畫或修改。

這意味著,如果PathGeometry佔用太多資源,且不需要資料繫結、動畫、修改等功能,可以用StreamGeometry來替代。

它的工作原理是建立一個StreamGeometryContext物件,並在這個物件中繪製圖形。所以,它沒有圖形資料相關的屬性,

StreamGeometry streamGoe = new(); 
StreamGeometryContext context = streamGoe.Open(); 
context.ArcTo(...); // SteamGeometryContext類提供了多種繪圖方法。 context.PolyLineTo(...); 
context.Close();

 2. Shape

形狀(Shape),就是一個能看得到的幾何圖形。例如我們在白紙上,用紅色的筆畫一條直線,一個矩形。

由此可見,Shape的本質,就是在幾何圖形(Geometry)的基礎上,加上畫筆,顏色等資訊,繪製而成。

.Net中,Shape就是表示“形狀”的類。它是一個抽象類,繼承自FrameworkElement,這意味著它是一個元素,可以直接顯示在窗體上。

Shape類派生出了以下幾個類:

型別
功能
Ellipse
橢圓形
Line
直線
Path
路徑
Polygon
多邊形
Polyline
多段線
Rectangle
矩形

這些類都比較容易使用,就不再一一贅述。

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