知名手遊發行商 Supersonic 三週年,遊戲全球下載量突破 34 億

遊資網發表於2023-03-27
在 Unity 旗下手遊發行解決方案 Supersonic 迎來三週年之際,其遊戲下載量也實現了里程碑式的新突破。 AppsFlyer 資料顯示,自 2020 年 2 月成立以來,由 Supersonic 平臺發行的 40 餘款遊戲均位列美國或全球榜單的前 10 名,全球下載總量突破 34 億次。

2022 年,以《Bridge Race》為代表的多款 Supersonic 發行遊戲取得了奪目的成績。根據 data.ai 的資料,《Bridge Race》連續第二年蟬聯「2022 全球超休閒遊戲下載榜」冠軍,《Goindg Balls》和《Tall Man Run》也分列榜單第 3 名和第 6 名。憑藉多個在全球範圍內大獲成功的爆款遊戲, Supersonic 也成為 2022 年全球第 6 大手遊發行商,下載量緊隨 Meta、Google 和 Bytedance 等行業巨頭。

知名手遊發行商 Supersonic 三週年,遊戲全球下載量突破 34 億
資料來源:Data.ai

在中國,Supersonic 與國內獨立出海開發者已攜手推出多個超休閒爆款。由中國遊戲工作室 Megatouch 開發的《Giant Wanted》,全球累計下載量已突破 5000 萬次;另一款由中國遊戲廠商 GameLemo 創作的遊戲《Arm Simulator》也取得了出海佳績,發行 3 天即奪 Google Play 免費遊戲美國榜冠軍。

在技術方面,Supersonic 持續完善自動化的發行流程,開創堅持資料透明的「白盒」發行模式,並不斷以行業知識賦能遊戲開發者。2023 年,Supersonic 平臺也將繼續利用包括關卡分析、崩潰檢測中心、吸量測試工具、Wisdom Next SDK 在內的創新型技術和工具,以一站式的服務全方位助力遊戲開發者。

三年來,為不斷激勵遊戲開發者創作優秀的原型和遊戲,Supersonic 持續舉辦了各類超休閒遊戲徵集賽事,併為獲勝開發者提供豐厚的獎金和獎項殊榮。2023 年,SuperWinter 活動也已拉開序幕。凡在 3 月 31 日前向 Supersonic 平臺提交遊戲原型併成功測試的開發者,均可獲得 200 美元的獎勵;此外,活動另設定 3 千至 10 萬美元不等的單項獎金,以鼓勵測試結果出色的遊戲原型及其開發者。

Supersonic from Unity 高階副總裁 Nadav Ashkenazy 表示:“過去三年是一段令人振奮的旅程,對於與我們合作的遊戲工作室,我的感激之情溢於言表。很高興看到像《Bridge Race》這樣合作多年的夥伴,在 2022 年又一次成為全球下載量最高的超休閒遊戲。同樣,我們也為《My Mini Mart》等新遊戲的強勢增長而興奮不已。Supersonic 的成功歸功於我們的雙管齊下,即在打磨遊戲本身的同時,大力支援開發者的成長和進步。我們專注於打造一流技術,以實現「效率+效果」的雙效合一;同時秉持資料和 KPI 公開透明化的原則,並持續面向廣大開發者分享最佳行業實踐和時下趨勢。”

關於 Supersonic from Unity

Supersonic from Unity 是行業領先的手遊發行解決方案,致力於為開發者提供遊戲製作、發行及增長等方面的基礎架構和專業知識。作為 Unity 旗下解決方案,Supersonic 秉承公開透明的遊戲發行方式,為開發者提供強大的技術支援,並賦予其對各項指標、資料和資訊的訪問的權利,以幫助開發者將遊戲轉化為可持續擴大的事業。截止目前,Supersonic 已發行了數十款人氣手遊,據 data.ai 統計,旗下游戲《Bridge Race》蟬聯 2021 年和 2022 年全球超休閒遊戲下載量榜單冠軍。

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