詳解Python中的程式
multiprocessing是python的多程式管理包,和threading.Thread類似。
1、multiprocessing模組
直接從側面用subprocesses替換執行緒使用GIL的方式,由於這一點,multiprocessing模組可以讓程式設計師在給定的機器上充分的利用CPU。在multiprocessing中,透過建立Process物件生成程式,然後呼叫它的start()方法,
from multiprocessing import Process def func(name): print('hello', name) if __name__ == "__main__": p = Process(target=func,args=('zhangyanlin',)) p.start() p.join() # 等待程式執行完畢
在使用併發設計的時候最好儘可能的避免共享資料,尤其是在使用多程式的時候。 如果你真有需要 要共享資料, multiprocessing提供了兩種方式。
(1)multiprocessing,Array,Value
資料可以用Value或Array儲存在一個共享記憶體地圖裡,如下:
from multiprocessing import Array,Value,Process def func(a,b): a.value = 3.333333333333333 for i in range(len(b)): b[i] = -b[i] if __name__ == "__main__": num = Value('d',0.0) arr = Array('i',range(11)) c = Process(target=func,args=(num,arr)) d= Process(target=func,args=(num,arr)) c.start() d.start() c.join() d.join() print(num.value) for i in arr: print(i)
輸出
3.1415927 [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
建立num和arr時,“d”和“i”引數由Array模組使用的typecodes建立:“d”表示一個雙精度的浮點數,“i”表示一個有符號的整數,這些共享物件將被執行緒安全的處理。
Array(‘i’, range(10))中的‘i’引數:
‘c’: ctypes.c_char ‘u’: ctypes.c_wchar ‘b’: ctypes.c_byte ‘B’: ctypes.c_ubyte ‘h’: ctypes.c_short ‘H’: ctypes.c_ushort ‘i’: ctypes.c_int ‘I’: ctypes.c_uint ‘l’: ctypes.c_long, ‘L’: ctypes.c_ulong ‘f’: ctypes.c_float ‘d’: ctypes.c_double
(2)multiprocessing,Manager
由Manager()返回的manager提供list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array型別的支援。
from multiprocessing import Process,Manager def f(d,l): d["name"] = "zhangyanlin" d["age"] = 18 d["Job"] = "pythoner" l.reverse() if __name__ == "__main__": with Manager() as man: d = man.dict() l = man.list(range(10)) p = Process(target=f,args=(d,l)) p.start() p.join() print(d) print(l)
輸出
{0.25: None, 1: '1', '2': 2} [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]
Server process manager比 shared memory 更靈活,因為它可以支援任意的物件型別。另外,一個單獨的manager可以透過程式在網路上不同的計算機之間共享,不過他比shared memory要慢。
2、程式池(Using a pool of workers)
Pool類描述了一個工作程式池,他有幾種不同的方法讓任務解除安裝工作程式。
程式池內部維護一個程式序列,當使用時,則去程式池中獲取一個程式,如果程式池序列中沒有可供使用的進程式,那麼程式就會等待,直到程式池中有可用程式為止。
我們可以用Pool類建立一個程式池, 展開提交的任務給程式池。 例:
#apply from multiprocessing import Pool import time def f1(i): time.sleep(0.5) print(i) return i + 100 if __name__ == "__main__": pool = Pool(5) for i in range(1,31): pool.apply(func=f1,args=(i,)) #apply_async def f1(i): time.sleep(0.5) print(i) return i + 100 def f2(arg): print(arg) if __name__ == "__main__": pool = Pool(5) for i in range(1,31): pool.apply_async(func=f1,args=(i,),callback=f2) pool.close() pool.join()
一個程式池物件可以控制工作程式池的哪些工作可以被提交,它支援超時和回撥的非同步結果,有一個類似map的實現。
processes :使用的工作程式的數量,如果processes是None那麼使用 os.cpu_count()返回的數量。
initializer: 如果initializer是None,那麼每一個工作程式在開始的時候會呼叫initializer(*initargs)。
maxtasksperchild:工作程式退出之前可以完成的任務數,完成後用一個心的工作程式來替代原程式,來讓閒置的資源被釋放。maxtasksperchild預設是None,意味著只要Pool存在工作程式就會一直存活。
context: 用在制定工作程式啟動時的上下文,一般使用 multiprocessing.Pool() 或者一個context物件的Pool()方法來建立一個池,兩種方法都適當的設定了context
注意:Pool物件的方法只可以被建立pool的程式所呼叫。
New in version 3.2: maxtasksperchild
New in version 3.4: context
程式池的方法
apply(func[, args[, kwds]]) :使用arg和kwds引數呼叫func函式,結果返回前會一直阻塞,由於這個原因,apply_async()更適合併發執行,另外,func函式僅被pool中的一個程式執行。
apply_async(func[, args[, kwds[, callback[, error_callback]]]]) : apply()方法的一個變體,會返回一個結果物件。如果callback被指定,那麼callback可以接收一個引數然後被呼叫,當結果準備好回撥時會呼叫callback,呼叫失敗時,則用error_callback替換callback。 Callbacks應被立即完成,否則處理結果的執行緒會被阻塞。
close() : 阻止更多的任務提交到pool,待任務完成後,工作程式會退出。
terminate() : 不管任務是否完成,立即停止工作程式。在對pool物件程式垃圾回收的時候,會立即呼叫terminate()。
join() : wait工作執行緒的退出,在呼叫join()前,必須呼叫close() or terminate()。這樣是因為被終止的程式需要被父程式呼叫wait(join等價與wait),否則程式會成為殭屍程式。
map(func, iterable[, chunksize])?
map_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_callback]]])?
imap(func, iterable[, chunksize])?
imap_unordered(func, iterable[, chunksize])
starmap(func, iterable[, chunksize])?
starmap_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_back]]])。
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