來自:機器之心 (張倩、蛋醬)
如果提到靠打賞生活的人,我們首先想到的會是主播。但現實情況是,程式設計師也可以。這位活成主播的程式設計師名叫 Caleb Porzio。
在過去的一年裡,他靠 GitHub 專案的打賞賺到了 10 萬美元。在他的自述文章中,他分享了自己靠 GitHub 專案賺錢的經歷和技巧。Caleb Porzio 發推慶祝自己靠 GitHub 打賞(GitHub Sponsors)賺到了 10 萬美元。GitHub Sponsors 是 GitHub 2019 年 5 月份推出的一個功能,允許開發者透過自己的專案獲取報酬/讚賞。
全職開發轉自由職業,是怎樣一種體驗?以下是 Caleb 的故事。
2018 年是我做全職開發的最後一年,當時我的年收入大概是 9 萬美元。嗯,雖然說現在開發人員的薪資水平比較瘋狂,但 9 萬美元對我來說也是一筆可觀的收入了。再加上我妻子的收入,以及「鬍子主義」生活哲學的指導,我們可以省下很多的錢。2019 年 1 月 11 日,我離開原來的公司開始「休假」,想要換種心情,做自己想做的一切。幾個月後,我正式開始了自由職業者的生活。「休假」期間,我讀到了這篇文章:《Phoenix LiveView: Interactive, Real-Time Apps. No Need to Write JavaScript》,並從中受到啟發。我發現自己也可以做出類似的成果。「決定開發一個類似 Laravel 的東西。我感覺這可能是個重大改變。」也是在這一天,我的「休假期」結束了。我完全被這個後來叫做 Livewire 的專案迷住了,並開始全身心地投入於此,這種沉迷一直持續到現在。我也建立了一個非常流行的 JS 框架,叫做 AlpineJS,目前也是由我在管理和維護。但那是另外一個故事了……做開源軟體不能完全養活自己,所以我也接過一些小型的程式碼指導方面的需求,讓 2019 全年的收入維持在一個穩定的狀態。這張圖是我 2019 年透過自由職業方式獲得的收入:我的收入減少了 7 萬美元,看起來是比較冒險的舉動。但我知道,如果此刻不開始做這件事,以後可能就更沒有機會了。一路走來,有很多好心人聯絡我,詢問他們是否能夠提供專案上的幫助。比如這種:很長一段時間我沒有更新 Patreon(一個眾籌創作網站),那裡會有一些人每個月給我五美元。如此也很好,但對我來說沒有意義。然後,我發現了 GitHub 的打賞功能,把專案直接託管在 GitHub 上即可。2019 年 12 月 12 日,我成為了 GitHub Sponsors 的一員。迄今為止,我已經從 GitHub sponsors 那裡收到了 2.5 萬美元打賞金。直到撰寫本文時,我的 GitHub 年度打賞金額已經達到了 112680 美元。是運氣,還是實力?我有點不敢相信我在開源社群裡做開源軟體,賺的錢比以往任何時候都多。是因為我開發的軟體太過優秀?讓 535 位開發者每個月都打賞我 14 美元。不管怎麼說,繼續努力吧!接下來,我想分享一些過程中的經驗,希望能幫到也想從事類似開發工作的人們。最初,GitHub Sponsors 是一個讓忠實粉絲能夠資助他們所支援專案的平臺。這些人的數量,和真正使用軟體以及從中賺錢的人數比起來,並不算多。基於開源的前提,人們本來就可以免費獲得該軟體。所有收入完全是來自那些友善熱心腸的人們。首先,非常感謝這些人。然後我們談談第一個高峰是怎麼到來的。當時,我和我的兄弟 Daniel 錄製了一期《No Plans To Merge》。在思考如何將其變現時,我們想到了一個新穎的想法:「打賞軟體」。
建立一個很棒的軟體;
使其僅對打賞者開放,直到你積累了一定數量的打賞者;
然後將專案開源給全世界。
這是一種雙贏。效果很好,幾天之內我的收入就增加了 1.1 萬美元。我另外一位朋友 Nuno Maduro 最近在他的 Pest 專案中複製了這一方法,同樣取得了成功:這種方法很棒,但是需要不斷地提供新的想法,所有的這些都將成為我必須持續進行的專案。長遠來看,我需要更合理的東西。構建有用的軟體是一回事,但教別人怎麼用完全是另一回事。我盡力建立高質量的文件,但總有人需要更加高階的內容。為了滿足這些需求,我錄了一系列教學影片。在這之後的三個月裡,我的總收入從 4 萬美元漲到了 10 萬美元以上。我在文件的適當位置嵌入了這些影片的連結,以幫助大家找到它們:幾個星期之後,我又為 GitHub 打賞者專門建立了一個「私有」的影片小組:這就是我的秘訣(為了做到以上這些,我利用 GitHub 認證構建了一個 Laravel app 來呼叫 GitHub API,以驗證使用者是否為打賞者)。現在,那些看免費影片的人自然會遇到這些「私有」影片,如果他們喜歡前面那些免費的內容,他們就會給我打賞來獲取後面的影片。每次有新特性出現,我都會放出一批新影片。此外,我還會給每位打賞者提供訪問每節課原始碼的入口。在 90 天的時間裡,我的年收入增長了大約 8 萬美元。現在我有了連續的收入,不用再將所有時間都花在課程釋出上了。我將用空出來的時間繼續開發這個軟體,同時放出新的影片。要做到靠打賞謀生,首先離不開日益月累的磨練,你做的東西要真正有用才行。我把我所有的一切都投入到工作中,這點沒有捷徑。你可以發現,我在一個開源專案中全職工作了整整一年才看到收入。能得到人們贊助的工作必須是高質量的,而且始終是排在第一位的。你可以在網上建立優秀的工具,但如果沒有人關注,再出色的工具也無法為你帶來收入。因此,找到使用者是賺錢的關鍵。在這方面,你的 Twitter 粉絲和郵件訂閱者都是潛在的挖掘物件。很多 GitHub 開發者犯的最大的一個錯誤就是在初級打賞設定中寫的錢數太少。如果打賞者能選 1-5 美元 / 月,誰還會選更高的打賞金額。我很早就意識到,如果我真的想做這件事,只有 5 美元的打賞肯定是不夠的,所以我後來漲到了 14 美元。在給打賞等級取名的時候,記得取一個能描述打賞者型別的恰當名字。舉個例子,對於一個高階打賞等級來說,它的標籤應該是「The Agency(代理)」或其他能夠暗示一個公司應該給予高階打賞的標籤,而不是「Platinum(白金)」這種模糊的說法。這樣一來,人們看到這個標籤首先想到的會是:「我的用途到底屬於哪一類」,而不是:「我每個月要花多少錢」。在我的成長過程中,我一直認為談錢是不禮貌的,但其實這是一個謊言。有一次,我一股腦漲了 1 萬美元,因為一個合作者告訴我他們都賺多少錢。在得知他們的收入情況後,我對自己的要價感到心安理得。但如果他們不告訴我這個情況,什麼都不會發生。我不會隱瞞自己的收入,因為別人也不對我隱瞞他們的收入,這讓我從中獲利。即使他們賺的比我多得多,我也不會感到心痛或想分一杯羹。相反,我只會感到激動和鼓舞。我希望其他人也能保持這種心態。直接告訴別人你完全依賴這筆錢生活也沒什麼不禮貌的,而且這筆錢幫你打造出了人們每天都在用且從中受益的軟體。我一直都在提醒自己,我不是一個開發者佈道師。如果我的打賞收入超過了平均生活水準,那也不錯。我經營的也不是非營利組織。我的收入和我的軟體所帶給別人的價值成正比,這沒什麼問題。我做的不是什麼神聖的工作,那些軟體是企業拿來賺錢的,他們從中牟利,所以我從中賺錢也是 OK 的。Caleb Porzio 的這份經歷也引起了許多開發者的關注,討論最熱烈的問題是:在我的國家或者地區,這個方法行得通嗎?「看到這些,我為自己國家芬蘭的法律而感到難過。我們有一項名為籌款法的法律,其中規定,要想收取捐款(即無任何回報的支付)必須獲得許可。這個許可證是付費的,而且不發給個人,只授予非營利活動。」這就意味著,如果你在軟體專案上看到捐贈按鈕,並且該筆資金流向芬蘭人,這個過程是違法的。所以這位芬蘭的開發者表示,他自己託管了一個免費專案,為此不得不成立一家公司(獨資經營)並出售一些其他的東西,以便從服務中獲利。即便人們有捐贈的意願,他也不能「合法地」接受這些錢。有人表示,在大多數西方國家都有類似的規定。因此,對於這些國家的人來說,自由職業雖然「自由」,但也同樣需要花費更多的精力去管理瑣事。但在美國,這種做法的門檻要低得多。「如果是在美國的話,你可以作為個人接受無償禮品,也可以作為個體經營者接受營業收入,無需額外註冊什麼。與往常一樣,你需要精確繳納稅費,包括預扣稅。」
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