關於知識付費原始碼,你知道多少?

萬嶽教育系統發表於2021-09-06

一、 產品概述

知識付費原始碼是知識付費的載體,是幫助使用者實現 “知識付費”行為的平臺。而我們現在大多接觸到的“知識付費”指的是移動網際網路時代下利用知識生產者和消費者之間的資訊差,將知識資訊包裝成產品/服務並將其透過網際網路售賣的行為。

知識付費的出現,在一定程度上築起了知識壁壘,幫助使用者更好的做出學習選擇。

減少使用者在繁雜資訊中所消耗的沉默成本(時間和精力)。消費升級所帶來的付費習慣的逐步養成,知識付費逐漸演變成為使用者尋求自我提升,解決自身焦慮的重要途徑。

二、 產品形式

根據市場形態和知識付費原始碼承載的功能,目前知識付費市場有問答、付費閱讀、個人諮詢三種產品形式,這些形式縮短了知識產品的製作週期,簡化了傳播路徑流程,獲利週期大幅縮短,這無疑大大激發了知識內容生產者貢獻自身的知識認知盈餘。從另一方面還可將知識內容份額為 PGC和UGC,PGC高入駐門檻保證了內容的高質量,UGC則發揮群策群力,保證問題見解的多角度。

三、 功能形式

根據知識付費原始碼的內容輸出渠道,目前有三種主流形式:

音訊: 伴隨性是音訊的最大優勢,可以在做其他事的時候,利用碎片化時間和各類不同場景來進行收聽學習,音訊也逐漸成為知識付費主要渠道。但其侷限性在於無法控制內容的閱讀速度,聽者難以形成筆記記錄。

圖文: 作為三者中最傳統的知識傳播載體,能夠較好地表達複雜邏輯,內容結構化,脈絡較為清晰,但其最大的問題在於文字容易枯燥,特別是乾貨學習型內容需要閱讀者保持足夠的靜心專注,否則閱讀效率低,知識轉化率會大打折扣,更多地只能是傳播知識而不是教會技能。

影片: 最能生動形象的展現內容,最能保證教學效果,最適合於技能類知識的傳播,但對於知識生產者的要求較高,影片觀看的網路要求也對其傳播產生一定的侷限性。

當然,隨著時代的發展,知識付費的發展也不再侷限於這三種傳播方式,目前像是問答、電子書、專欄等更多的互動方式已經出現。不過其本質還是在主流傳播方式上發展而來,並無太多不同。

以上,就是關於知識付費和知識付費原始碼的相關介紹。


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