讀林斌博士寫好程式碼十個祕訣
讀林斌博士寫好程式碼十個祕訣
2006-07-09 14:59:44
軟體的質量屬性
魯棒 - Solid and Robust Code
簡潔 - Maintainable and Simple Code
高效 - Fast Code
簡短 - Small Code
共享 - Re-usable Code
可測試 - Testable Code
可移植 - Portable Code
集百家之長, 歸我所用 - Follow Basic Coding Style
1.程式碼能夠清晰的表達你的思路
2.程式碼應該具備自解釋能力,註釋程式碼別是單純解釋語句,這種註釋毫無疑義
3.編碼的縮排和排版規範
4.所有的函式和變數應有他人容易理解的名字
5.將Tab鍵改用為4個空格字元
6.減少但個函式的長度,控制在50-100行以內
7.避免幻數,多使用列舉和常量的定義
取個好名字 - Use Naming Conventions
1.採用匈牙利命名法對變數進行命名
2.名字要清晰表達含義,不要怕長
凌波微步, 未必摔跤 - Evil goto’s? Maybe Not…
1.goto的使用應該遵循原則,而不是全盤否定
2.不用寫高深晦澀的語句,不要一味追求效能忽視程式碼可讀性
3.模式並不是一味正確,特定問題更需要考慮反模式
先發制人, 後發制於人- Practice Defensive Coding
1.儘量保持程式碼的簡潔和簡單
2.呼叫其它介面和函式時候首先對返回值進行檢查
3.避免有符號/無符號,32位/16位,被零除等誤算情況
見招拆招, 滴水不漏 - Handle The Error Cases: They Will Occur!
1.通過異常處理機制來保證程式程式碼的健壯性
2.異常處理中一定要注意資源的釋放
3.異常處理要關注日誌的詳細記錄,便於後續BUG分析
4.不用把後臺編碼或系統異常直接拋給使用者
熟習劍法刀術, 所向無敵 - Learn Win32 API Seriously
1.Win32 API是微軟平臺程式設計根本
2.對系統強大的公用類庫的熟悉和整理將事半功倍
雙手互搏, 無堅不摧 - Test, but don’t stop there
1.如果你沒有進行測試,你完成的程式碼將僅僅是個半成品
2.儘可能多的對自己的程式碼進行測試
3.編碼人員應該更專注於百盒測試和單元測試
4.要善於使用JUnit,NUnit,PureCoverage,Compuware,NCover等測試工具
5.相互間的Review和走查是對程式碼可維護性的重要測試手段
6.有特殊效能要求時候需要對相關功能或模組單獨進行效能測試
活用段言 - Use, don’t abuse, assertions
1.斷言可以很好的描述假設和不可能的情況
2.斷言對程式Debug很有用,可以儘早的發現程式問題
草木皆兵, 不可大意 - Avoid Assumptions
1.考慮到使用者使用的各種場景
2.不用假設使用者會正確輸入資料,要做好各種完整性和邊界的檢驗
3.程式中70%左右程式碼是為了保證這種完整性服務的,正常條件下功能可能30%程式碼就實現了
最高境界, 無招勝有招 - Stop writing so much code
1.一味拷貝貼上程式碼就是在製造拷貝BUG,這種程式碼對系統無任何意義
2.編碼過程注意重用,函式級->元件級->系統級
3.通過重構持續改進程式碼質量,改進自我邏輯思維
最後總結下:
1.養成良好編碼習慣,你面試的一小段程式碼可能就足一展現你全部陋習。
2.熟練使用好各種輔助工具,但不要全部依賴工具,最主要是學習分析和設計的思考方式
3.注重單元測試,關注程式效能,可維護性,可測試性是編碼技能提升重要手段
4.通過重構使編碼過程形成完整閉環的反饋迴路,重構能力可以很好體現自己的設計能力
5.養成良好習慣,形成自己的編碼過程檢查單,多請教老員工可能事半功倍。
2006-07-09 14:59:44
軟體的質量屬性
魯棒 - Solid and Robust Code
簡潔 - Maintainable and Simple Code
高效 - Fast Code
簡短 - Small Code
共享 - Re-usable Code
可測試 - Testable Code
可移植 - Portable Code
集百家之長, 歸我所用 - Follow Basic Coding Style
1.程式碼能夠清晰的表達你的思路
2.程式碼應該具備自解釋能力,註釋程式碼別是單純解釋語句,這種註釋毫無疑義
3.編碼的縮排和排版規範
4.所有的函式和變數應有他人容易理解的名字
5.將Tab鍵改用為4個空格字元
6.減少但個函式的長度,控制在50-100行以內
7.避免幻數,多使用列舉和常量的定義
取個好名字 - Use Naming Conventions
1.採用匈牙利命名法對變數進行命名
2.名字要清晰表達含義,不要怕長
凌波微步, 未必摔跤 - Evil goto’s? Maybe Not…
1.goto的使用應該遵循原則,而不是全盤否定
2.不用寫高深晦澀的語句,不要一味追求效能忽視程式碼可讀性
3.模式並不是一味正確,特定問題更需要考慮反模式
先發制人, 後發制於人- Practice Defensive Coding
1.儘量保持程式碼的簡潔和簡單
2.呼叫其它介面和函式時候首先對返回值進行檢查
3.避免有符號/無符號,32位/16位,被零除等誤算情況
見招拆招, 滴水不漏 - Handle The Error Cases: They Will Occur!
1.通過異常處理機制來保證程式程式碼的健壯性
2.異常處理中一定要注意資源的釋放
3.異常處理要關注日誌的詳細記錄,便於後續BUG分析
4.不用把後臺編碼或系統異常直接拋給使用者
熟習劍法刀術, 所向無敵 - Learn Win32 API Seriously
1.Win32 API是微軟平臺程式設計根本
2.對系統強大的公用類庫的熟悉和整理將事半功倍
雙手互搏, 無堅不摧 - Test, but don’t stop there
1.如果你沒有進行測試,你完成的程式碼將僅僅是個半成品
2.儘可能多的對自己的程式碼進行測試
3.編碼人員應該更專注於百盒測試和單元測試
4.要善於使用JUnit,NUnit,PureCoverage,Compuware,NCover等測試工具
5.相互間的Review和走查是對程式碼可維護性的重要測試手段
6.有特殊效能要求時候需要對相關功能或模組單獨進行效能測試
活用段言 - Use, don’t abuse, assertions
1.斷言可以很好的描述假設和不可能的情況
2.斷言對程式Debug很有用,可以儘早的發現程式問題
草木皆兵, 不可大意 - Avoid Assumptions
1.考慮到使用者使用的各種場景
2.不用假設使用者會正確輸入資料,要做好各種完整性和邊界的檢驗
3.程式中70%左右程式碼是為了保證這種完整性服務的,正常條件下功能可能30%程式碼就實現了
最高境界, 無招勝有招 - Stop writing so much code
1.一味拷貝貼上程式碼就是在製造拷貝BUG,這種程式碼對系統無任何意義
2.編碼過程注意重用,函式級->元件級->系統級
3.通過重構持續改進程式碼質量,改進自我邏輯思維
最後總結下:
1.養成良好編碼習慣,你面試的一小段程式碼可能就足一展現你全部陋習。
2.熟練使用好各種輔助工具,但不要全部依賴工具,最主要是學習分析和設計的思考方式
3.注重單元測試,關注程式效能,可維護性,可測試性是編碼技能提升重要手段
4.通過重構使編碼過程形成完整閉環的反饋迴路,重構能力可以很好體現自己的設計能力
5.養成良好習慣,形成自己的編碼過程檢查單,多請教老員工可能事半功倍。
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