ES6 (ECMAScript 6.0) 數值的介紹
ES6, 全稱 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一個版本標準,2015.06 發版。 |
二進位制表示法新寫法: 字首 0b 或 0B 。
console.log(0b11 === 3); // true console.log(0B11 === 3); // true
八進位制表示法新寫法: 字首 0o 或 0O 。
console.log(0o11 === 9); // true console.log(0O11 === 9); // true
Number.EPSILON
Number.EPSILON 屬性表示 1 與大於 1 的最小浮點數之間的差。
它的值接近於 2.2204460492503130808472633361816E-16,或者 2-52。
測試數值是否在誤差範圍內:
0.1 + 0.2 === 0.3; // false // 在誤差範圍內即視為相等 equal = (Math.abs(0.1 - 0.3 + 0.2) < Number.EPSILON); // true
writable:false enumerable:false configurable:false
安全整數
安全整數表示在 JavaScript 中能夠精確表示的整數,安全整數的範圍在 2 的 -53 次方到 2 的 53 次方之間(不包括兩個端點),超過這個範圍的整數無法精確表示。
最大安全整數
安全整數範圍的上限,即 2 的 53 次方減 1 。
Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2; // true Number.MAX_SAFE_INTEGER === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1; // false Number.MAX_SAFE_INTEGER - 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER - 2; // false
最小安全整數
安全整數範圍的下限,即 2 的 53 次方減 1 的負數。
Number.MIN_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MIN_SAFE_INTEGER + 2; // false Number.MIN_SAFE_INTEGER === Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1; // false Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1 === Number.MIN_SAFE_INTEGER - 2; // true
屬性特性
writable:false enumerable:false configurable:false
Number 物件新方法
Number.isFinite()
用於檢查一個數值是否為有限的( finite ),即不是 Infinity
console.log( Number.isFinite(1)); // true console.log( Number.isFinite(0.1)); // true // NaN 不是有限的 console.log( Number.isFinite(NaN)); // false console.log( Number.isFinite(Infinity)); // false console.log( Number.isFinite(-Infinity)); // false // Number.isFinate 沒有隱式的 Number() 型別轉換,所有非數值都返回 false console.log( Number.isFinite('foo')); // false console.log( Number.isFinite('15')); // false console.log( Number.isFinite(true)); // false Number.isNaN() 用於檢查一個值是否為 NaN 。 console.log(Number.isNaN(NaN)); // true console.log(Number.isNaN('true'/0)); // true // 在全域性的 isNaN() 中,以下皆返回 true,因為在判斷前會將非數值向數值轉換 // 而 Number.isNaN() 不存在隱式的 Number() 型別轉換,非 NaN 全部返回 false Number.isNaN("NaN"); // false Number.isNaN(undefined); // false Number.isNaN({}); // false Number.isNaN("true"); // false
從全域性移植到 Number 物件的方法
逐步減少全域性方法,用於全域性變數的模組化。
方法的行為沒有發生改變。
Number.parseInt()
用於將給定字串轉化為指定進位制的整數。
// 不指定進位制時預設為 10 進位制 Number.parseInt('12.34'); // 12 Number.parseInt(12.34); // 12 // 指定進位制 Number.parseInt('0011',2); // 3 // 與全域性的 parseInt() 函式是同一個函式 Number.parseInt === parseInt; // true Number.parseFloat() 用於把一個字串解析成浮點數。 Number.parseFloat('123.45') // 123.45 Number.parseFloat('123.45abc') // 123.45 // 無法被解析成浮點數,則返回 NaN Number.parseFloat('abc') // NaN // 與全域性的 parseFloat() 方法是同一個方法 Number.parseFloat === parseFloat // true Number.isInteger() 用於判斷給定的引數是否為整數。 Number.isInteger(value) Number.isInteger(0); // true // JavaScript 內部,整數和浮點數採用的是同樣的儲存方法,因此 1 與 1.0 被視為相同的值 Number.isInteger(1); // true Number.isInteger(1.0); // true Number.isInteger(1.1); // false Number.isInteger(Math.PI); // false // NaN 和正負 Infinity 不是整數 Number.isInteger(NaN); // false Number.isInteger(Infinity); // false Number.isInteger(-Infinity); // false Number.isInteger("10"); // false Number.isInteger(true); // false Number.isInteger(false); // false Number.isInteger([1]); // false // 數值的精度超過 53 個二進位制位時,由於第 54 位及後面的位被丟棄,會產生誤判 Number.isInteger(1.0000000000000001) // true // 一個數值的絕對值小於 Number.MIN_VALUE(5E-324),即小於 JavaScript 能夠分辨 // 的最小值,會被自動轉為 0,也會產生誤判 Number.isInteger(5E-324); // false Number.isInteger(5E-325); // true Number.isSafeInteger() 用於判斷數值是否在安全範圍內。 Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1); // false Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1); // false
ES6 在 Math 物件上新增了 17 個數學相關的靜態方法,這些方法只能在 Math 中呼叫。
普通計算
Math.cbrt
用於計算一個數的立方根。
Math.cbrt(1); // 1 Math.cbrt(0); // 0 Math.cbrt(-1); // -1 // 會對非數值進行轉換 Math.cbrt('1'); // 1 // 非數值且無法轉換為數值時返回 NaN Math.cbrt('hhh'); // NaN
Math.imul
兩個數以 32 位帶符號整數形式相乘的結果,返回的也是一個 32 位的帶符號整數。
// 大多數情況下,結果與 a * b 相同 Math.imul(1, 2); // 2
// 用於正確返回大數乘法結果中的低位數值 Math.imul(0x7fffffff, 0x7fffffff); // 1
Math.hypot
用於計算所有引數的平方和的平方根。
Math.hypot(3, 4); // 5 // 非數值會先被轉換為數值後進行計算 Math.hypot(1, 2, '3'); // 3.741657386773941 Math.hypot(true); // 1 Math.hypot(false); // 0 // 空值會被轉換為 0 Math.hypot(); // 0 Math.hypot([]); // 0 // 引數為 Infinity 或 -Infinity 返回 Infinity Math.hypot(Infinity); // Infinity Math.hypot(-Infinity); // Infinity // 引數中存在無法轉換為數值的引數時返回 NaN Math.hypot(NaN); // NaN Math.hypot(3, 4, 'foo'); // NaN Math.hypot({}); // NaN
Math.clz32
用於返回數字的32 位無符號整數形式的前導0的個數。
Math.clz32(0); // 32 Math.clz32(1); // 31 Math.clz32(0b01000000000100000000000000000000); // 1 // 當引數為小數時,只考慮整數部分 Math.clz32(0.5); // 32 // 對於空值或非數值,會轉化為數值再進行計算 Math.clz32('1'); // 31 Math.clz32(); // 32 Math.clz32([]); // 32 Math.clz32({}); // 32 Math.clz32(NaN); // 32 Math.clz32(Infinity); // 32 Math.clz32(-Infinity); // 32 Math.clz32(undefined); // 32 Math.clz32('hhh'); // 32
Math.trunc
用於返回數字的整數部分。
Math.trunc(12.3); // 12 Math.trunc(12); // 12 // 整數部分為 0 時也會判斷符號 Math.trunc(-0.5); // -0 Math.trunc(0.5); // 0 // Math.trunc 會將非數值轉為數值再進行處理 Math.trunc("12.3"); // 12 // 空值或無法轉化為數值時時返回 NaN Math.trunc(); // NaN Math.trunc(NaN); // NaN Math.trunc("hhh"); // NaN Math.trunc("123.2hhh"); // NaN
Math.fround
用於獲取數字的32位單精度浮點數形式。
// 對於 2 的 24 次方取負至 2 的 24 次方之間的整數(不含兩個端點),返回結果與引數本身一致 Math.fround(-(2**24)+1); // -16777215 Math.fround(2 ** 24 - 1); // 16777215 // 用於將 64 位雙精度浮點數轉為 32 位單精度浮點數 Math.fround(1.234) // 1.125 // 當小數的精度超過 24 個二進位制位,會丟失精度 Math.fround(0.3); // 0.30000001192092896 // 引數為 NaN 或 Infinity 時返回本身 Math.fround(NaN) // NaN Math.fround(Infinity) // Infinity // 引數為其他非數值型別時會將引數進行轉換 Math.fround('5'); // 5 Math.fround(true); // 1 Math.fround(null); // 0 Math.fround([]); // 0 Math.fround({}); // NaN
Math.sign
判斷數字的符號(正、負、0)。
Math.sign(1); // 1 Math.sign(-1); // -1 // 引數為 0 時,不同符號的返回不同 Math.sign(0); // 0 Math.sign(-0); // -0 // 判斷前會對非數值進行轉換 Math.sign('1'); // 1 Math.sign('-1'); // -1 // 引數為非數值(無法轉換為數值)時返回 NaN Math.sign(NaN); // NaN Math.sign('hhh'); // NaN
Math.expm1()
用於計算 e 的 x 次方減 1 的結果,即 Math.exp(x) - 1 。
Math.expm1(1); // 1.718281828459045 Math.expm1(0); // 0 Math.expm1(-1); // -0.6321205588285577 // 會對非數值進行轉換 Math.expm1('0'); //0 // 引數不為數值且無法轉換為數值時返回 NaN Math.expm1(NaN); // NaN
Math.log1p(x)
用於計算1 + x 的自然對數,即 Math.log(1 + x) 。
Math.log1p(1); // 0.6931471805599453 Math.log1p(0); // 0 Math.log1p(-1); // -Infinity // 引數小於 -1 時返回 NaN Math.log1p(-2); // NaN
Math.log10(x)
用於計算以 10 為底的 x 的對數。
Math.log10(1); // 0 // 計算前對非數值進行轉換 Math.log10('1'); // 0 // 引數為0時返回 -Infinity Math.log10(0); // -Infinity // 引數小於0或引數不為數值(且無法轉換為數值)時返回 NaN Math.log10(-1); // NaN
Math.log2()
用於計算 2 為底的 x 的對數。
Math.log2(1); // 0 // 計算前對非數值進行轉換 Math.log2('1'); // 0 // 引數為0時返回 -Infinity Math.log2(0); // -Infinity // 引數小於0或引數不為數值(且無法轉換為數值)時返回 NaN Math.log2(-1); // NaN
- Math.sinh(x): 用於計算雙曲正弦。
- Math.cosh(x): 用於計算雙曲餘弦。
- Math.tanh(x): 用於計算雙曲正切。
- Math.asinh(x): 用於計算反雙曲正弦。
- Math.acosh(x): 用於計算反雙曲餘弦。
- Math.atanh(x): 用於計算反雙曲正切。
1 ** 2; // 1 // 右結合,從右至左計算 2 ** 2 ** 3; // 256 // **= let exam = 2; exam ** = 2; // 4
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